一、 Linux的一些基本命令
ctrl+alt+T //打开终端
ctrl+shift+(+) //放大字体
ctrl+(-) //缩小字体
ctrl+shift+n //打开当前目录下的终端
pwd //显示当前路径
ls //当前路径下查看文件夹、文件
ls-a //显示隐藏文件、文件夹
ls-l //显示文件所有属性
. //当前目录
.. //上级目录
cd //切换路径
TAB键 //自动补全
cat //查看文本(短)
moer //查看文本(长)
mkdir //创建文件夹
touch //创建文件
rm //删除文件夹、文件
rm-r //递归删除
rm-i //删除前询问
rm-f //强制删除
rmdir //删除文件夹(空)
mv //移动/重命名文件、文件夹
cp //复制文件、文件夹(空)
cp-r //复制该目录下所有子目录和文件
clear或Ctrl+l //清屏
二、数值数据和非数值数据
非数值数据:
ASCII码表
数值数据:
二进制、八进制、十进制、十六进制
为了区分不同的进制:八进制前加0,十六进制前0x(0X)
三、基本数据类型
关键字:系统预先定义好的,有特殊含义的,并且都是小写,不能重新定义。一共有32个:
数据类型:char(1bit)、short(2)、int(4)、long(32os中4bit/64os中8bit)、float(4)、double(8)、enum、union、struct、void
数据类型的转换:
1.强制转换(我们自己去转的)
2、隐式类型转换(编译器去转的)
横向箭头:不管有没有进行混合运算,都会进行转换;
纵向箭头:只有进行了混合运算,才会进行转换;
控制语句:if、else、for、do、while、switch、case、default、break、continue、goto
存储类型:auto、static、extern、register
auto:修饰局部变量,修饰的变量存储在栈区
extern:修饰全局变量,修饰的变量存储在静态区
static:既可以修饰局部变量,也可以修饰全局变量,修饰的变量存储在静态区
register:修饰局部变量,存储在寄存器中;
const:只读
return:返回函数
signed:有符号数
unsigned:无符号数
sizeof:计算所占内存空间的大小:单位:字节
typedef:给一个已有的数据类型起别名
volatile: 防止编译器优化
标识符:程序员自己定义的,一般用来定义变量名,函数名,类型名
命名规范:(见名知意)
1.由数字、字母、下划线组成
2.第一个不能为数字
3.不能和关键字重名
运算符
单算移关与,异或逻条赋
算数运算符:+ - * / %(不能用于浮点数) a++(先赋值再计算) ++a(先计算再赋值)
注意:如果a++或者++a,单独成立一条语句,都相当于给a加1;
关系运算符:> < ==(常量通常写左边) >= <= != 结果为布尔型(假0真1)
逻辑运算符: && || !
截断法则:当前面的表达式能确定逻辑结果时,后面的表达式不在进行运算
sizeof运算符:
sizeof:计算所占内存空间的大小:单位:字节
三目运算符: 表达式1 ?表达式2 :表达式3
判断表达式1是否成立,如果成立,就将表达式2的值作为整个表达式的值,否则,就将表达式3的值作为整个表达式的值
逗号运算符:从左往右,依次去执行每个表达式,最后将表达式n的值作为整个表达式的值
位运算符:& | ~ ^ <<(无论正负都是高位丢弃,低位补0) >>(正数低位丢弃,高位补0;负数符号位不变,低位丢弃,高位补1)
数据都是以二进制的补码形式进行运算
了解转义字符(1bit)
四、常量与变量
常量:
定义:在程序运行期间,不会也不能被改变的量
包含字符常量、整型常量、浮点型常量、字符串常量、标识常量(宏)
注意:
1、宏名一般用大写表示,小写也可以,因为要和普通的变量区分开来,所以用大写
2、宏后没有分号
3、宏只是一个单纯的替换,他并不会考虑运算符优先级的问题,因此,需要给每个形参,以及整个表达式,都加上括号。
变量:
<存储类型> 数据类型 变量名;
局部变量:定义在函数体(任何函数体内)内的变量;
全局变量: 定义在函数体外的变量
五、输入与输出
输入
scanf (“格式控制串”,地址表) 以%c输入字符时不要加结束标志因为回车空格也算一个字符,若加输出标志可用%*c来吃掉垃圾字符
putchar():参数为字符的ascii值
输出
getchar():返回值为字符的ascii值
printf(“格式控制串”,输出表) 格式化符要和输出表一一对应
%d:以十进制输出
%o:以八进制输出
%x:以十六进制输出
#:在进制、十六制前加前缀
%u:以无符号形式输出
%ld:以长整型输出
%c:以字符形式输出
%f:以float形式输出
%e:以指数形式输出
%g:选择小数和指数中较短的形式输出
%m.nf:n决定小数点后的位数 m决定总共有多少位 ,若m小于实际长度则原样输出
六、三大结构
1 顺序结构
语句按照一定的先后顺序去执行
2 选择结构
2.1 单分支if选择结构
if(表达式)
{
语句;
}
先判断表达式是否成立,如果成立,就执行语句。
2.2双分支if选择结构
if(表达式)
{
语句1;
}
else
{
语句2;
}
先判断表达式是否成立,如果成立,则执行语句1,否则,执行语句2;
3.2.3 多分支if选择结构
if(表达式1)
{
语句1;
}
else if(表达式2)
{
语句2;
}
else if(表达式3)
{
语句3;
}
。。。。
else if(表达式n)
{
语句n;
}
else
{
语句n+1;
}
从上往下,依次去判断表达式是否成立,如果表达式成立,则执行对应的语句
2.4 switch语句
switch(表达式)
{
case 标号1:
语句1;
case 标号2:
语句2;
case 标号3:
语句3;
。。。。
case 标号n:
语句n;
default:
语句n+1;
}
注意:
- 表达式不能为float类型
- 标号必须为常量
- 当表达式等于标号时,就冒号后面的语句,直到switch,case语句结束为止,或者遇到break语句结束。
3 循环结构
for循环
for(表达式1(可省略,但在for前要给循环变量赋初值);表达式2(可省略,死循环);表达式3(可省略,要在循环体内实现循环变量的变化))
{
循环体;
}
for的嵌套语句:
第一个for循环决定循环多少次
第二个for循环决定每次循环内又循环多少次
七、整型数组与字符数组
整型数组:
一组数据类型相同的元素组和在一起
特点:1、数据类型相同 2、地址连续
定义:存储类型 数据类型 数组名[ 元素的个数 ];
比如 int arr[5];
数组的数据类型:int [5]; 数据类型:去掉变量名,剩下的就是数据类型;
数组所占的内存空间的大小 = sizeof(数据类型)* 元素的个数
数组名: 1、整个数组
2、数组首元素的地址
注意:定义数组时,元素的个数必须为一个确定的值(常量/常量表达式)
初始化可以分为部分初始化和全部初始化。
访问:数组名[下标]; 注意:下标从0开始;
冒泡排序:
思想:从左往右,两两依次比较,如果前一个数比后一个数大,就交换位置,反之,不变。
格式: for(i=0;i<N-1;i++)
{
for(j=0;j<N-1-i;j++)
{
if(a[j]>a[j+1])
{
交换;
}
}
}
字符数组:
字符数组:保存一组char类型的数据
存储类型 数据类型 数组名[元素的个数];
数据类型:数组中元素的数据类型
字符数组的本质就是字符串;
字符串的输出函数:
%s:字符串
printf(“ %s ”, str);
puts(数组名);
功能:将数组中的内容打印到终端,并且自动换行
注意:打印到‘\0结束
puts会自动换行,而printf不会
字符串的输入函数:
scanf(“%s”,str);
gets(数组名);
功能:将输入的字符串保存在数组中,并且在末尾自动添加‘\0’
注意:gets不会进行越界检查,如果超出范围,就会操作未申请到的内存空间,段错误
出现段错误的原因:非法操作你没有申请的空间。
求字符串的长度:
strlen(数组名);
功能:求字符串的长度
返回值:求得的字符串的实际长度,不包含’\0’
strlen和sizeof的区别:
- strlen求到的是字符串的实际长度,而sizeof求到的是申请到的内存空间的大小
- strlen是一个函数,sizeof是一个运算符
字符串的拷贝函数:
strcpy(数组1,数组2/字符串);
作用:将数组2中的内容拷贝给数组1,包含‘\0’,相当于完全拷贝
注意:数组1的容量要大于数组2
字符串的连接函数:
strcat(数组1,数组2/字符串);
功能:将数组2中的内容连接到数组1中去,数组1中的’\0’会被覆盖
注意:数组1的容量要足够大(字符串1+字符串2)
字符串的比较函数:
strcmp(数组1/字符串1,数组2/字符串2);
功能:比较字符串1和字符串2的大小
返回值:
大于0:字符串1 > 字符串2
等于0:字符串1 == 字符串2
小于0:字符串1 < 字符串2
比较规则:从左往右,依次去比较字符串中的每个字符的ascii值,直到遇到不同的ascii码或者遇到‘\0’,结束比较
二维字符数组:
存储类型 数据类型 数组名[行数][列数];
行数:字符串的个数(一维字符数组的个数)
列数:字符串最多可以保存几个字符(一维数组中元素的个数)
八、函数
1、什么是函数?
具有独立功能的模块
2、为什么使用函数?
1、提高代码的复用率
2、让程序变得模块化、简洁
3、怎样调用函数
函数名(实际参数列表);
注意:
- 需要将实参的值拷贝给形参,实参的个数以及数据类型要和形参一致
- 实参,可以是变量,常量,表达式,但是必须是一个确定的值
- 实参和形参是两块独立的空间
- 传参,实际上是将实参的值拷贝给形参
- 形参是局部变量,在函数调用时开辟空间,函数调用结束,立即释放
如果函数没有写在main函数之前,就需要声明;
声明:将函数头部直接复制粘贴至main函数之前,然后加上分号
声明的作用:帮助编译器做语法检查。
自定义函数:
存储类型 数据类型 函数名(形式参数列表)
{
函数体;
}
数据类型: 返回值的数据类型(void)(数据类型省略不写,默认是int类型)
函数名: 见名知意
形式参数列表:(由程序员自己去确定!)要实现的功能需要几个参数,以及每个参数是什么类型
函数体:实现具体的功能
返回值:若没有返回值,void;返回值也可以省略,如果省略,默认int类型(返回有且只能有一个)
九:指针
指针是一种数据类型,它是一种保存地址的数据类型
地址:内存分配的最小单元:字节。每一个字节都有一个编号,我们把这个编号就叫做地址
地址的本质:内存单元的编号
指针:指针就是地址
指针的本质:内存单元的编号
定义:存储类型 数据类型 * 指针变量名;
数据类型:指针指向的数据类型(指针保存的是什么数据类型的变量的地址)
指针的赋值:
指针的赋值相当于改变指针的指向
(指针赋值时要注意 指针指向的数据类型必须相同)
注意:
在所有的32os操作系统中,所有的指针都占4个字节
在所有的64os操作系统中,所有的指针都占8个字节
空指针与野指针:
指向零号地址的指针(值为0的指针,就认为该指针没有指向)
注意:零号地址禁止操作
NULL;
野指针:不知道指向哪里的指针
局部变量,没有初始化,随机值
局部指针变量,如果没有初始化,就是野指针
二级指针:
保存一级指针的地址
定义:存储类型 数据类型 *指针变量名;
数据类型:指针指向的数据类型;(二级指针指向的数据类型:一级指针的数据类型)
总结:
1、指针的数据类型,去掉变量名就是数据类型
2、指针指向的数据类型,去掉的一个*和变量名,剩下的就是指针指向的数据类型
3、指针所能访问到的内存空间的大小,由指向的数据类型决定
指针的算数运算:
p+n:p向地址增大的方向移动了n个数据
p-n: p向地址见效的方向移动了n个数据
p++: p向地址增大的方向移动了一个数据 //改变指针的指向
p--:p向地址减小的方向移动了一个数据 //改变指针的指向
p-q:(p和q数据类型必须相同):这两个指针之间相隔的个数
注意:
1、指针的算数运算只有在连续的内存空间中,才有意义。
2、p是指针变量,以上的算术运算也同样应用于指针常量,但是++,--除外
注意:数组名和指针变量的区别:数组名是指针常量::指针常量不可以自加自减!!!
指针和一维数组的关系:
注意:!!在使用指针变量的移动时:一定要注意:指针此时指向了哪里
指针和二维数组的关系:
![](https://img-blog.csdnimg.cn/10480746bca84f16af54d8c96f0d95bd.png)
1、&a、a、&a[0]、a[0]、&a[0][0]的值是一样的,但是表达的含义不一样
a:Int (*) [3] :他是一个指向一维数组的指针 a[0]:指向int类型元素的指针
2、为什么说a不是int**类型?
如果a是int**类型,那么他指向的数据类型应该是int * ,那么a+1,应该移动移动4字节,但是a+1,移动了12字节,移动了一个数组,因此a一定不是int**类型
3、a指向a[0]、a[0]指向a[0][0]
数组指针:
指向数组的指针 //保存数组的地址
定义:存储类型 数据类型 (* 变量名) [元素的个数];
数组指针和一维数组的关系:
注意:数组指针一般不去操作一维数组。因为p+1,移动一个数组,就会越界,因此数组指针,一般用数组指针去操作二维数组!
数组指针与二维数组的关系:
指针数组:
元素为指针的数组
定义; 存储类型 数据类型 * 变量名[元素的个数];
指针数组和二维数组的关系: