XDOJ 496 图像翻转-结构体

题面

问题描述

BMP 是英文 Bitmap(位图)的简写,它是 Windows 操作系统中的标准图像文件格式,能够 被多种 Windows 应用程序所支持。 BMP 文件中包含位图文件头、位图信息头、彩色表和图 像数据四个部分。
本题模拟 BMP 文件格式,认为一个图像由一个结构体变量构成。
其中该 结构体类型包含图像的宽度、高度和图像数据(二维数组)。
请根据输入的旋转角度(0°/90° /180°/270°)对图像进行顺时针旋转后输出。

举例:
原位图的图像数据为 a[4][3],即宽为 3,高为 4
输入 0 度,输出图像数据为 out[4][3]格式,直接输出原图像 输入 90 度,输出图像数据为 out[3][4]格式,根据原始图像数据进行 90 度翻转;
输入 180 度,输出图像数据为 out[4][3]格式,根据原始图像数据进行 180 度翻转;
输入 270 度,输出图像数据为 out[3][4]格式,根据原始图像数据进行 270 度翻转

输入格式

输入图像宽 w 和高 h
输入 h 行 w 列的图像数据
输入旋转度数

输出格式

输出图像宽和高 输出旋转后图像。

样例输入
4 3 1 0 0 1 1 1 1 1 0 0 0 1 90

样例输出
3 4 0 1 1 0 1 0 0 1 0 1 1 1

样例说明
评测用例规模与约定 图像的宽高均不超过 10,结构体中图像的二维数组为 Image[10][10]。

题解 

 这题没必要用结构体

思路:
直接用行列指针控位(微操)输出数组,实现伪翻转

本思路最大难点在于行和列关系:
什么时候原来的行或列在外面一重循环 ,什么时候应该正序输出,什么时候倒序。

需要自己模拟弄清(或者照着代码试着理解)

#include <iostream>

using namespace std;

int a[15][15], angle, w, h;

int main()
{ 
	
	cin >> w >> h;
	for (int i = 1; i <= h; i++)
	{
		for (int j = 1; j <= w; j++)
		{
			cin >> a[i][j];
		}
	}
	cin >> angle;
	
	switch (angle)
	{
		case 0:
			cout << w << ' ' << h << '\n';
			for (int i = 1; i <= h; i++)
			{
				for (int j = 1; j <= w; j++)
				{
					cout << a[i][j] << ' ';
				}
				cout << '\n';
			}
			break;
		case 90:
			cout << h << ' ' << w << '\n';
			for (int j = 1; j <= w; j++)
			{
				for (int i = h; i >= 1; i--)
				{
					cout << a[i][j] << ' ';
				}
				cout << '\n';
			}
			break;
		case 180:
			cout << w << ' ' << h << '\n';
			for (int i = h; i >= 1; i--)
			{
				for (int j = w; j >= 1; j--)
				{
					cout << a[i][j] << ' ';
				}
				cout << '\n';
			}
			break;
		case 270:
			cout << h << ' ' << w << '\n';
			for (int j = w; j >= 1; j--)
			{
				for (int i = 1; i <= h ; i++)
				{
					cout << a[i][j] << ' ';
				}
				cout << '\n';
			}
			break;
		default:
			break;
	}
	
	return 0;
}

date:20231230

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