[C++实现]常见六大排序算法

本文详细介绍了六种常见的排序算法,包括插入排序、希尔排序、选择排序、冒泡排序、堆排序和快速排序,分别阐述了它们的步骤、思路、示例代码以及时间复杂度和空间复杂度。这些排序算法是计算机科学的基础,对于理解和优化数据处理至关重要。
摘要由CSDN通过智能技术生成

目录

1.插入排序

2.希尔排序 

3.选择排序 

4.冒泡排序 

5.堆排序 

6.快速排序


1.插入排序

步骤:

1.从第一个元素开始,该元素可以认为已经被排序
2.取下一个元素tem,从已排序的元素序列从后往前扫描
3.如果该元素大于tem,则将该元素移到下一位
4.重复步骤3,直到找到已排序元素中小于等于tem的元素
5.tem插入到该元素的后面,如果已排序所有元素都大于tem,则将tem插入到下标为0的位置
6.重复步骤2~5
动图演示如下:

在这里插入图片描述

思路:

        在待排序的元素中,假设前n-1个元素已有序,现将第n个元素插入到前面已经排好的序列中,使得前n个元素有序。按照此法对所有元素进行插入,直到整个序列有序。
  但我们并不能确定待排元素中究竟哪一部分是有序的,所以我们一开始只能认为第一个元素是有序的,依次将其后面的元素插入到这个有序序列中来,直到整个序列有序为止。
在这里插入图片描述

代码如下:

void InsertSort(int* arr, int n)
{
	for (int i = 0; i < n - 1; ++i)
	{
		//记录有序序列最后一个元素的下标
		int end = i;
		//待插入的元素
		int tem = arr[end + 1];
		//单趟排
		while (end >= 0)
		{
			//比插入的数大就向后移
			if (tem < arr[end])
			{
				arr[end + 1] = arr[end];
				end--;
			}
			//比插入的数小,跳出循环
			else
			{
				break;
			}
		}
		//tem放到比插入的数小的数的后面
		arr[end  + 1] = tem;
		//代码执行到此位置有两种情况:
		//1.待插入元素找到应插入位置(break跳出循环到此)
		//2.待插入元素比当前有序序列中的所有元素都小(while循环结束后到此)
	}
}

 时间复杂度:最坏情况下为O(N*N),此时待排序列为逆序,或者说接近逆序
      最好情况下为O(N),此时待排序列为升序,或者说接近升序。
空间复杂度:O(1)

2.希尔排序 

步骤:

1.先选定一个小于N的整数gap作为第一增量,然后将所有距离为gap的元素分在同一组,并对每一组的元素进行直接插入排序。然后再取一个比第一增量小的整数作为第二增量,重复上述操作…
2.当增量的大小减到1时,就相当于整个序列被分到一组,进行一次直接插入排序,排序完成。 

动图如下:

在这里插入图片描述 

思路:

希尔排序,先将待排序列进行预排序,使待排序列接近有序,然后再对该序列进行一次插入排序,此时插入排序的时间复杂度为O(N)。

代码如下:

//希尔排序
void ShellSort(int* arr, int n)
{
	int gap = n;
	while (gap>1)
	{
		//每次对gap折半操作
		gap = gap / 2;
		//单趟排序
		for (int i = 0; i < n - gap; ++i)
		{
			int end = i;
			int tem = arr[end + gap];
			while (end >= 0)
			{
				if (tem < arr[end])
				{
					arr[end + gap] = arr[end];
					end -= gap;
				}
				else
				{
					break;
				}
			}
			arr[end + gap] = tem;
		}
	}
}

 时间复杂度平均:O(N^1.3)
空间复杂度:O(1)

3.选择排序 

思路:

每次从待排序列中选出一个最小值,然后放在序列的起始位置,直到全部待排数据排完即可。
实际上,我们可以一趟选出两个值,一个最大值一个最小值,然后将其放在序列开头和末尾,这样可以使选择排序的效率快一倍。

动图如下: 

在这里插入图片描述 

代码如下:

//选择排序
void swap(int* a, int* b)
{
	int tem = *a;
	*a = *b;
	*b = tem;
}
void SelectSort(int* arr, int n)
{
	//保存参与单趟排序的第一个数和最后一个数的下标
	int begin = 0, end = n - 1;
	while (begin < end)
	{
		//保存最大值的下标
		int maxi = begin;
		//保存最小值的下标
		int mini = begin;
		//找出最大值和最小值的下标
		for (int i = begin; i <= end; ++i)
		{
			if (arr[i] < arr[mini])
			{
				mini = i;
			}
			if (arr[i] > arr[maxi])
			{
				maxi = i;
			}
		}
		//最小值放在序列开头
		swap(&arr[mini], &arr[begin]);
		//防止最大的数在begin位置被换走
		if (begin == maxi)
		{
			maxi = mini;
		}
		//最大值放在序列结尾
		swap(&arr[maxi], &arr[end]);
		++begin;
		--end;
	}
}

 时间复杂度:最坏情况:O(N^2)
      最好情况:O(N^2)
空间复杂度:O(1)

4.冒泡排序 

思路: 

左边大于右边交换一趟排下来最大的在右边。 

动图如下:

在这里插入图片描述 

代码如下:

//冒泡排序
void BubbleSort(int* arr, int n)
{
	int end = n;
	while (end)
	{
		int flag = 0;
		for (int i = 1; i < end; ++i)
		{
			if (arr[i - 1] > arr[i])
			{
				int tem = arr[i];
				arr[i] = arr[i - 1];
				arr[i - 1] = tem;
				flag = 1;
			}
		}
		if (flag == 0)
		{
			break;
		}
		--end;
	}
}

 时间复杂度:最坏情况:O(N^2)
      最好情况:O(N)
空间复杂度:O(1)

5.堆排序 

思路: 

要实现从小到大的排序,就要建立大顶堆,即父节点比子节点都要大。

2.1、初始化数组,创建大顶堆。
    1. 大顶堆的创建从下往上比较,不能直接用无序数组从根节点比较,否则有的不符合大顶堆的定义。
2.2、交换根节点和倒数第一个数据,现在倒数第一个数据就是最大的。
2.3、重新建立大顶堆。
    1. 因为只有 array[0] 改变,其它都符合大顶堆的定义,所以可以根节点 array[0] 重新建立。
2.4、重复2.2、2.3的步骤,直到只剩根节点 array[0],即 i=1。


动图如下:

在这里插入图片描述

 

 代码如下:

#include <stdio.h>

void display(int array[], int size) {
    for (int i = 0; i < size; i++) {
        printf("%d ", array[i]);
    }
    printf("\n");
}

void swap(int array[], int x, int y) {
    int key  = array[x];
    array[x] = array[y];
    array[y] = key;
}

// 从大到小排序
// void Down(int array[], int i, int n) {
//     int child = 2 * i + 1;
//     int key   = array[i];
//     while (child < n) {
//         if (child + 1 < n && array[child] > array[child + 1]) {
//             child++;
//         }
//         if (key > array[child]) {
//             swap(array, i, child);
//             i = child;
//         } else {
//             break;
//         }
//         child = child * 2 + 1;
//     }
// }

// 从小到大排序
void Down(int array[], int i, int n) { // 最后结果就是大顶堆
    int parent = i;                    // 父节点下标
    int child  = 2 * i + 1;            // 子节点下标
    while (child < n) {
        if (child + 1 < n && array[child] < array[child + 1]) { // 判断子节点那个大,大的与父节点比较
            child++;
        }
        if (array[parent] < array[child]) { // 判断父节点是否小于子节点
            swap(array, parent, child);     // 交换父节点和子节点
            parent = child;                 // 子节点下标 赋给 父节点下标
        }
        child = child * 2 + 1; // 换行,比较下面的父节点和子节点
    }
}

void BuildHeap(int array[], int size) {
    for (int i = size / 2 - 1; i >= 0; i--) { // 倒数第二排开始, 创建大顶堆,必须从下往上比较
        Down(array, i, size);                 // 否则有的不符合大顶堆定义
    }
}

void HeapSort(int array[], int size) {
    printf("初始化数组:");
    BuildHeap(array, size); // 初始化堆
    display(array, size);   // 查看初始化结果
    for (int i = size - 1; i > 0; i--) {
        swap(array, 0, i); // 交换顶点和第 i 个数据
                           // 因为只有array[0]改变,其它都符合大顶堆的定义,所以可以从上往下重新建立
        Down(array, 0, i); // 重新建立大顶堆

        printf("排序的数组:");
        display(array, size);
    }
}

int main() {
    int array[] = {49, 38, 65, 97, 76, 13, 27, 49, 10};
    int size    = sizeof(array) / sizeof(int);

    // 打印数据
    printf("%d \n", size);
    printf("排序前数组:");
    display(array, size);
    HeapSort(array, size);

    return 0;
}

时间复杂度:

  1. 最好:O(n log n)
  2. 最坏:O(n log n)
  3. 平均:O(n log n)

空间复杂度:O(1)

稳定性:不稳定

6.快速排序

思路:

首先用数组的第一个数作为枢轴,然后将所有比它小的数都放到它的位置之前,所有比它大的数都放到它的位置之后,由此可以该“枢轴“记录最后所落的位置i作为分界线,将序列分割成两个子序列。这个过程称为一趟快速排序。

代码如下: 

//快速排序
#include <iostream> 
using namespace std;
void QuickSort(int *array,int low,int high){	//快排 
	if(low>=high){	//若待排序序列只有一个元素,返回空 
		return ;
	}
	int i=low;	//i作为指针从左向右扫描 
	int j=high;	//j作为指针从右向左扫描
	int key=array[low];//第一个数作为基准数 
	while(i<j){
		while(array[j]>=key&&i<j){	//从右边找小于基准数的元素 (此处由于j值可能会变,所以仍需判断i是否小于j) 
			j--;	//找不到则j减一 
		}
		array[i]=array[j];	//找到则赋值 
		while(array[i]<=key&&i<j){	//从左边找大于基准数的元素 
			i++;	//找不到则i加一 
		}
		array[j]=array[i];	//找到则赋值 
	}
	array[i]=key;	//当i和j相遇,将基准元素赋值到指针i处 
	QuickSort(array,low,i-1);	//i左边的序列继续递归调用快排 
	QuickSort(array,i+1,high);	//i右边的序列继续递归调用快排 
}
int main(){
	int array[]={49,38,65,97,76,13,27,49};
	int length=sizeof(array)/sizeof(*array);
	cout<<"原始序列:";
	for(int i=0;i<length;i++){
		cout<<array[i]<<" ";
	}
	cout<<endl;
	QuickSort(array,0,length-1);
	cout<<"快排序列:";
	for(int i=0;i<length;i++){
		cout<<array[i]<<" ";
	}
	return 0;
}

时间复杂度:通常,快速排序被认为是,在所有同数量级(O(nlogn))的排序方法中,其平均性能最好。但是,若初始记录序列按关键字有序或基本有序时,快速排序将蜕化为冒泡排序,其时间复杂度为O(n²)。

最坏:O(n²)        最好和平均:O(nlogn)

  • 2
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

Ja kar ta

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值