C语言子函数中如何用最简单的办法改变变量的值,不用指针也不用取地址符

#include<stdio.h>
#include<math.h>
float sum=0;
 float addtion(int i,int j  )
 {
    float   l;
     for (int k = 0; k < 20; ++k) {
         l=i*1.0/j;
         sum+=l;
         j*=2;
     }  
     return sum;

 }
int main()
{
   //有一分数序列:1/2,1/4,1/6,1/8……,用函数调用的方法,求此数列前 20项的和。

    int i=1,j=2;
     addtion(i,j );
    printf("前20项和%f",sum);
    return 0;

}

以上代码很简单,原因也很简单,就是全局变量的作用域是全局范围的,你无论在main里调用还是在自己定义的封装函数里,都是在全局变量这个变量的地址上进行修改的。

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