前端基础学习(JavaScript函数与jQuery选择器)

一.定义函数

//两种命名函数的方式
//1.
function f1(x) {
        return x;
}
//2.
var f2 = function (x) {
        return x;
}

由以上代码,我们要知道:

function声明这是一个函数,函数名为 f1 ,(x)括号内为函数的参数列表,可以没有参数,也可有多个,用 ,分隔;

return后为返回值,函数也可作为返回值返回;

第二种方式为匿名函数的构造方式,但可以通过让其作为参数赋值给一个变量f2 ;

二.函数作为参数

初学者刚接触到JS,调用函数时可能出现调用方式的错误,直接用指针进行调用,如下

var foo = function(){
return "foo";
}
console.log(foo);  //foo是指针,指向函数,没有加()就不会压栈执行
console.log(foo()); //加()就会压栈执行,foo() = 返回值

 结果如右图:                                                                

三.函数作为返回值

 var foo = function (x) {
    if(x%2 == 0){
      return function (y){
        return x+y;
      }
    }else {
      return function (y) {
        return x-y;
      }
    }
  }
  console.log(typeof foo)
  console.log(typeof foo(1))
  console.log(typeof foo(2))
  console.log(foo(1)(2))
  console.log(foo(4)(3))

四.回调函数

      假设函数b作为函数a的参数,在函数a中执行函数b,就称为回调函数,回调函数这个概念是相互的,一个单独的函数是无法叫做回调函数的,如代码所示:

 function a(fn) {    
    var s1 = "宝马";
    var s2 = "大众";
    var money = 500000;
    if(money>500000){
      fn(s1)
    }else {
      fn(s2)
    }
  }
  function b(s) {
    console.log("你可以购买"+s);
  }
  a(b);

五.立即执行函数

立即函数能够实现立即执行,而且实现局部作用域,可以解决全局作用域中命名冲突问题

  • 页面加载完成后只执行一次的设置函数。
  • 将设置函数中的变量包裹在局部作用域中,不会泄露成全局变量

定义方式 :( function() {   } )   (  )

  function foo() {
    console.log("foo")
  } //定义函数foo,但未执行
  function fee() {
    console.log("fee")
  }//定义函数fee,但未执行
  (function (x,y) {
    console.log(x+y)
  })(1,1)//立即执行
</script>
<script src="01.js"></script>
<script src="02.js"></script>
 //假设这里是01.js文件中的变量

let a = 10;
let b = 20;
console.log(a+b);



 //假设这里是02.js文件中的变量

let a = 100;
let b = 200;
console.log(a+b);





以上代码在两个.js文件中都声明过相同的变量,且为全局变量,则在调用.js文件的时,02.js就会因变量名冲突而报错,因此我们采用立即执行函数,实现局部作用域,不互相影响

结果:

 //假设这里是01.js文件中的变量

(function () {
    let a = 10;
    let b = 20;
    console.log(a+b);
})()



 //假设这里是02.js文件中的变量

(function () {
    let a = 10;
    let b = 200;
    console.log(a+b);
})()


结果: 

六.方法

 在一个对象中绑定函数,称为这个对象的方法。例如:

// 方式1:
var xiaoming = {
    name: '小明',
    birth: 1990,
    age: function () {
        var y = new Date().getFullYear();
        return y - this.birth;  //this是一个特殊变量,它始终指向xiaoming对象
    }
};


// 方式二:
function getAge() {
    var y = new Date().getFullYear();
    return y - this.birth;
}

var xiaoming = {
    name: '小明',
    birth: 1990,
    age: getAge
};
console.log(xiaohong.age());

      若要得到小明的年龄,则通过 xiaoming.age()可计算出,第一种方法this指向的是xiaoming对象中的birth,第二种指向的是windows,再没有指定特定对象或变量的时候单独调用,会报NaN(非数值的)

七.jQuery选择器

jQuery 选择器允许您对 HTML 元素组或单个元素进行操作。

jQuery 选择器基于元素的 id、类、类型、属性、属性值等"查找"(或选择)HTML 元素。 它基于已经存在的 CSS 选择器,除此之外,它还有一些自定义的选择器。

jquery选择器总共有四大类,分别为基本选择器,层次选择器,过滤选择器和表单选择器

jQuery 中所有选择器都以美元符号开头:$()。

这里只列举最常用的几个基本选择器:

   1.#id 选择器

        jQuery #id 选择器通过 HTML 元素的 id 属性选取指定的元素。

        页面中元素的 id 应该是唯一的,所以您要在页面中选取唯一的元素需要通过 #id 选择器。

        通过 id 选取元素语法:  $("#test")

   2..class 选择器

        jQuery 类选择器可以通过指定的 class 查找元素。

        语法:  $(".class")

 3.标签选择器 

       获取所有匹配标签名称的元素

        语法:  $("div")

八.jQuery事件

页面对不同访问者的响应叫做事件。

事件处理程序指的是当 HTML 中发生某些事件时所调用的方法。在事件中经常使用术语"触发"(或"激发")例如: "当您按下按键时触发 keypress 事件"

 一些常用的事件

 1.单击事件click,双击事件dblclick

<body>
<button id = "btn1" onclick>单击事件</button>

<button id = "btn2" ondblclick>双击事件</button> 

</body>

<script>
 function handleClick() {
    console.log("我被单击了")
  }
  var btn1 = $('#btn1');
  btn1.click(handleClick);


  $('#btn2').dblclick(function () {
    console.log("我被双击了")
  })
</script>

 2.鼠标焦点事件   

        失去鼠标焦点blur        得到鼠标焦点focus


<body>  
<input type="text" id = "inp1" onblur onfocus/>
</body>
<script>

  $('#inp1').blur(function () {
    console.log("失去鼠标焦点")
  })

  $('#inp1').focus(function () {
    console.log("得到鼠标焦点了")
  })
</script>

     

一些常用的事件

事件描述支持元素或对象
blur( )元素失去焦点a, input, textarea, button, select, label, map, area
change( ) 用户改变域的内容input, textarea, select
click( )鼠标点击某个对象 几乎所有元素
dblclick( )鼠标双击某个对象几乎所有元素
error( ) 当加载文档或图像时发生某个错误window, img
focus( ) 元素获得焦点a, input, textarea, button, select, label, map, area
keydown( ) 某个键盘的键被按下几乎所有元素
keypress( )某个键盘的键被按下或按住几乎所有元素
keyup( )某个键盘的键被松开几乎所有元素
load( fn )某个页面或图像被完成加载window, img
mousedown( fn )某个鼠标按键被按下几乎所有元素
mousemove( fn )鼠标被移动几乎所有元素
mouseout( fn ) 鼠标从某元素移开 几乎所有元素
mouseover( fn )鼠标被移到某元素之上 几乎所有元素
mouseup( fn )某个鼠标按键被松开几乎所有元素
resize( fn )窗口或框架被调整尺寸window, iframe, frame
scroll( fn )滚动文档的可视部分时window
select( )文本被选定document, input, textarea
submit( )提交按钮被点击form
unload( fn ) 用户退出页面window

练习:

1.语法小练习jQuery:用类选择器创建一个单击事件

<body>
<button class = "test" _________ >单击事件</button>

</body>

<script>
  $(_____)._______(function () {
    console.log("我被单击了")
  })
</script>

2.函数练习

script>
  var foo = function (x) {
    if(x < 3){
      return function (x,y) {
        return x*y ;
      };
    }else {
      return function a(y) {
        return y();
      }
    }
  }
  var b =function () {
      return (function (x,y) {
        console.log(x + y);
      })(2,3);
  }
  console.log(foo(2)(1,3));
  console.log(foo(4)(b));
</script>

输出是什么?

1.onclick            ".test"          click

2.

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值