Java基础语法

注释

  • 单行注释 //文字
  • 多行注释 /* 文字 */
  • 文档注释 /**

​ *

​ *

​ */

标识符

关键字(不能用以下关键字来起名字,会报错)

在这里插入图片描述

Java所有的组成部分都需要名字。类名、变量名以及方法名都被称为标识符。

标识符注意点

  • 所有的标识符都应该以字母(A-Z或者a-z)、美元符号($)、或者下划线(_)开始
  • 首字母之后可以是字母(A-Z或者a-z)、美元符号($)、下划线(_)或数字的任何字符组合
  • 不能使用关键字作为变量名或方法名
  • 标识符是大小写敏感的(大写与小写表示不同的东西)
  • 合法标识符举例:age、$salary、_value、__1_value
  • 非法标识符举例:123abc、-salary、#abc
  • 可以使用中文命名,但是一般不建议这样去使用,也不建议使用拼音,很low

数据类型

  1. 强类型语言

​ 要求变量的使用要严格符合规定,所有变量都必须先定义后才能使用

  1. 弱类型语言
  2. Java的数据类型分为两大类
  • 基本类型(primitive type)

​ 基本数据类型: 1. 数值类型

​ 1)整数类型: byte占1个字节范围:-128~127

​ short占2个字节范围:-32768~32767

​ int占4个字节范围:-2147483648~2147483647

​ long占8个字节范围:-9223372036854775808~8223372036854775807

​ 2)浮点类型: float占4个字节

​ double占8个字节

​ 3)字符类型char占2个字节

​ 2.boolean类型:占1位其值只有true和false两个

  • 引用类型(reference type)

​ 引用数据类型: 1. 类

​ 2.接口

​ 3.数组

	public class Demo02 {
    public static void main(String[] args) {
       //八大基本数据类型

        //整数
        int num1 = 10;   //最常用
        byte num2 = 20;
        short num3 = 30;
        long num4 = 30L;  //Long类型要在数字后面加个L

        //小数: 浮点数
        float num5 = 50.1F;  //float类型要在数字后面加个F
        double num6 = 3.1415926;

        //字符
        char name = '中';
        //字符串,String不是关键字,是类
        //String name = "小杰同学";

        //布尔值:是非
        boolean flag = true;
        //boolean flag = false;

    }
}

什么是字节

  • 位(bit):是计算机 内部数据 储存的最小单位,11001100是一个八位二进制数。

  • 字节(byte):是计算机中 数据处理 的基本单位,习惯上用大写 B 来表示。

  • 1B(byte,字节)= 8bit(位)

  • 字符:是指计算机中使用的字母、数字、字和符号

  • 1bit表示1位

  • 1Byte表示一个字节 1B=8b

  • 1024B=1KB

  • 1024KB=1M

  • 1024M=1G

    数据类型拓展及一些面试题

    public class Demo03 {
        public static void main(String[] args){
            //整数拓展:   进制      二进制0b      十进制     八进制0     十六进制0x
    
            int i = 10;
            int i2 = 010;   //八进制0
            int i3 = 0x10;  //十六进制0x    0~9  A~F  15
    
            System.out.println(i);
            System.out.println(i2);
            System.out.println(i3);
            System.out.println("==========================");
            //================================================================================
            //浮点数拓展?    银行业务怎么表示?   钱
            //用   BigDeciaml  去比较    数学工具类
            //================================================================================
    
            //float     是有限且离散       舍入误差,大约,接近但不等于
            //double
            //最好完全避免使用浮点数进行比较
            //最好完全避免使用浮点数进行比较
            //最好完全避免使用浮点数进行比较
    
            float f = 0.1f;   //0.1
            double d = 1.0/10;  //0.1
    
            System.out.println(f==d);//false
    
            float d1 = 23131312312312313f;
            float d2 = d1+1;
    
            System.out.println(d1==d2);//true
    
            //================================================================================
            //字符拓展?
            //================================================================================
            System.out.println("==========================");
            char c1 = 'A';
            char c2 = '中';
    
            System.out.println(c1);
    
            System.out.println((int)c1);//强制转换
    
            System.out.println(c2);
    
            System.out.println((int)c2);//强制转换
    
            //所有的字符本质还是数字
            //编码  Unicode  表:(97 = a   65 = A )  2字节   0-65536  Excel    2的16次方=65536
            //U0000~UFFFF
    
            char c3 = '\u0061';
    
            System.out.println(c3);//a
    
            //转义字符
            //  \t   制表符
            //  \n   换行
            // ......
    
            System.out.println("Hello\nWorld");
            System.out.println("==========================");
            String sa = new String("hello world");
            String sb = new String("hello world");
            System.out.println(sa==sb);
    
            String sc = "hello world";
            String sd = "hello world";
            System.out.println(sc==sd);
            //对象  从内存分析
    
            //布尔值扩展
            boolean flag = true;
            if (flag==true){}  //新手
            if (flag){}  //老手
            //Less is More!   代码要精简易读
    
        }
    }
    
    

    类型转换

    • 由于Java是强类型语言,所以要进行有些运算的时候的,需要用到类型转换

    ​ 低——————————————————→高

    ​ byte,short,char→int→long→float→double

    • 运算中,不同类型的数据先转化为同一类型,然后进行运算。

    • 强制类型转换 (类型)变量名 高→低

    • 自动类型转换 低→高

    public class Demo04 {
        public static void main(String[] args) {
            int i = 128;
            byte b = (byte)i;//内存溢出
            double c = i;
    
            //强制转换    (类型)变量名      高→低
            //自动转换     低→高
    
            System.out.println(i);
            System.out.println(b);
            System.out.println(c);
    
            /*
            注意点:
            1.  不能对布尔值进行转换
            2.  不能把对象类型转换为不相干的类型
            3.  在把高容量转换到低容量的时候,强制转换;反之则不用
            4.  转换的时候可能存在内存溢出,或者精度问题!
             */
    
            System.out.println("==========================");
            System.out.println((int)23.7);    //23
            System.out.println((int)-45.89f); //-45
    
    
            System.out.println("==========================");
            char d = 'a';
            int e = d+1;
            System.out.println(e);
            System.out.println((char)e);
    
        }
    }
    
    
    public class Demo05 {
        public static void main(String[] args) {
            //操作比较大的数的时候,注意溢出问题
            //JDK7新特性,数字之间可以用下划线分割
            int money = 10_0000_0000;
            int years = 20;
            int total = money*years;//-14748336480,计算的时候已经溢出了
            long total2 = money*years;//默认是int,转换之前已经存在溢出了
    
            long total3 = money*(long)years;//先把一个数转换为long
            System.out.println(total3);
        }
    }
    
    

变量

  • 变量是什么:就是可以变化的量!
  • Java是一种强类型语言,每个变量都必须声明其类型。
  • Java变量是程序中最基本的存储单元,其要素包括变量名,变量类型和作用域
type varName [=value] [{,varName[=value]}];
//数据类型 变量名 = 值;可以使用逗号隔开来声明多个同类型变量。
  • 注意事项:
    - 每个变量都有类型,类型可以是基本类型,也可以是引用类型。
    - 变量名必须是合法的标识符。
    - 变量声明是一条完整的语句,因此每一个声明都必须以分号结束。
public class Demo06 {
    public static void main(String[] args) {
        //int a,b,c;
        //int a=1,b=2,c=3;  //程序可读性
        String name = "qinjiang";
        char x = 'X';
        double pi = 3.14;
    }
}

变量的作用域

  • 类变量
  • 实例变量
  • 局部变量(方法中)
public class Demo07 {

    //类变量  static
    static double salary = 2500;

    //属性:变量
    
    //实例变量:从属于对象; 如果不自行初始化,这个类型的默认值  0  0.0  u0000
    //布尔值:默认是false
    //除了基本类型,其余的默认值都是null;
    String name;
    int age;

    //main方法
    public static void main(String[] args) {

        //局部变量;  使用之前,必须声明和初始化值(只在方法里有效)
        int i = 10;
        System.out.println(i);

        //变量类型  变量名字 = new Demo08();
        Demo07 demo07 = new Demo07();
        System.out.println(demo07.age);
        System.out.println(demo07.name);

        //类变量   static
        System.out.println(salary);
    }


    //其他方法
    public void add(){

    }
}

常量

  • 常量(Constant):初始化(initialize)后不能再改变值!不会变动的值。
  • 所谓常量可以理解成一种特殊的变量,它的值被设定后,在程序运行过程中不允许被改变。
final 常量名 = 值;
final double PI = 3.14;
  • 常量名一般使用大写字符。
public class Demp08 {

    //修饰符,不存在先后顺序
    static final double PI = 3.14;

    public static void main(String[] args) {
        System.out.println(PI);
    }
}

变量的命名规范

  • 所有变量、方法、类名:见名知意
  • 类成员变量(除了常量):首字母小写和驼峰原则:monthSalary(除了第一个单词以外,后面的单词首字母大写)
  • 局部变量:首字母小写和驼峰原则
  • 常量:大写字母和下划线:MAX_VALUE
  • 类名:首字母大写和驼峰原则:Man,GoodMan
  • 方法名:首字母小写和驼峰原则:run(),runRun()

运算符

  • Java语言支持如下运算符: 优先级()

    1. 算数运算符:+,-,*,/,%(取余运算、模运算),++,--
    1. 赋值运算符:=
    1. 关系运算符:>,<,>=,<=,==,!=,instanceof
    1. 逻辑运算符(与或非):&&,||,!
    1. 位运算符:&,|,^,~,>>,<<,>>>(了解!!!)
    1. 条件运算符:?:
    1. 扩展赋值运算符:+=,-=,*=,/=
    
package operator;

public class Demo01 {
    public static void main(String[] args) {
        //二元运算符
        //Ctrl + D :复制当前行到下一行
        int a = 10;
        int b = 20;
        int c = 25;
        int d = 25;

        System.out.println(a+b);
        System.out.println(a-b);
        System.out.println(a*b);
        System.out.println(a/(double)b);
    }
}
package operator;

public class Demo02 {
    public static void main(String[] args) {
        long a = 123123123123123L;
        int b = 123;
        short c = 10;
        byte d = 8;

        //类型转换:byte、short、char用运算符运算后自动转型为int类型
        System.out.println(a+b+c+d);//Long类型(有long一定为long)
        System.out.println(b+c+d);//int类型
        System.out.println(c+d);//int类型

    }
}
package operator;

public class Demo03 {
    public static void main(String[] args) {
        //关系运算符返回的结果:  正确,错误   布尔值
        //if
        int a = 10;
        int b = 20;
        int c = 21;

        //取余也叫作模运算
        System.out.println(c%a);// c/a=21/10=2.....1

        System.out.println(a>b);
        System.out.println(a<b);
        System.out.println(a==b);
        System.out.println(a!=b);
    }
}
package operator;

public class Demo04 {
    public static void main(String[] args) {
        //++  --  自增  自减  一元运算符
        int a = 3;

        int b = a++;  //执行完这行代码后,先给b赋值,a再自增
        //a++  a = a + 1
        System.out.println(a);
        //a++  a = a + 1
        int c = ++a;  //执行完这行代码后,a先自增,再给c赋值


        System.out.println(a);
        System.out.println(b);
        System.out.println(c);

        //幂运算 2^3  2*2*2 = 8   很多运算,我们会使用一些工具类来操作!
        double pow = Math.pow(2, 3);
        System.out.println(pow);

    }
}
package operator;

//逻辑运算符
public class Demo05 {
    public static void main(String[] args) {
        //   与(and)    或(or)     非(取反)
        boolean a = true;
        boolean b = false;

        System.out.println("a && b:"+(a && b)); //逻辑与运算:两个变量都为真,结果才为true
        System.out.println("a || b:"+(a || b)); //逻辑或运算:两个变量有一个为真,则结果才为true
        System.out.println("! (a && b):"+! (a && b)); // 如果是真,则结果为假;如果是假,则结果为真

        //短路运算  c<4为假,则后面c++<4就不会去计算(因&&是只要一个为假,结果为false)
        int c = 5;
        boolean d = (c<4)&&(c++<4);
        System.out.println(d);
        System.out.println(c);
    }
}
package operator;

public class Demo06 {
    public static void main(String[] args) {
        /*
        A = 0011 1100
        B = 0000 1101
        -------------------------------------------
        A&B = 0000 1100    (上下两个数去比较,对应位都为1则为1,否则为0)
        A|B = 0011 1101    (上下两个数去比较,对应位都为0结果为0,否则都为1)
        A^B = 0011 0001    (异或运算)(上下两个数去比较,对应位相同为0,否则都为1)
        ~B = 1111 0010     (取反)

        相关面试题:2*8怎样最快   2*8=16  2*2*2*2
        效率极高!!!
        <<  *2    左移(箭头指向那边就往那边移)
        >>  /2    右移(箭头指向那边就往那边移)

        0000 0000     0
        0000 0001     1
        0000 0010     2
        0000 0011     3
        0000 0100     4
        0000 0101     5
        0000 0110     6
        0000 0111     7
        0000 1000     8
        0001 0000     16
         */

        System.out.println(2<<3);
    }
}
package operator;

public class Demo07 {
    public static void main(String[] args) {
         int a = 10;
         int b = 20;

         a+=b; //a = a+b
         a-=b;//a = a-b

        System.out.println(a);

        //面试题: 字符串连接符    +   , String  (在加号运算符两侧,只要有一方出现String类型,就会把其他操作数都转换成String再进行连接)
        System.out.println(a+b);
        System.out.println(""+a+b);  //字符串在前面会进行拼接
        System.out.println(a+b+"");  //字符串在后面,前面的依旧会计算
    }
}
package operator;

//三元运算符
public class Demo08 {
    public static void main(String[] args) {
        // x ? y : z
        //如果x==true,则结果为y,否则结果为z

        int score = 80;
        String type = score < 60 ? "不及格" : "及格";// 必须掌握
        // if
        System.out.println(type);
    }
}
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