一、概述
WebSocket 是基于 TCP 的一种新的网络协议。它实现了浏览器与服务器全双工通信——浏览器和服务器只需要完成一次握手,两者之间就可以创建持久性的连接, 并进行双向数据传输。
想象一下平时我们使用的聊天软件,当你发送一条信息后,通常不需要刷新页面,对方就能准时收到消息;同样地,当对方回复时,你也能立即看到新消息。这种实时且双向的数据交换就是WebSocket实现的效果。
与传统的HTTP请求不同,HTTP请求通常是单向的,客户端发送一个请求到服务器,服务器返回一个响应,结束这次通信;如果客户端需要新的数据,它必须再次发起请求。这个过程通常不能立即被客户端触发,这就导致了数据的实时更新较为复杂。
简单的说,Http就像是俩个人互相写信,而WebSocket就是俩个人互相打电话
WebSocket缺点:
服务器长期维护长连接需要一定的成本 各个浏览器支持程度不一 WebSocket 是长连接,受网络限制比较大,需要处理好重连
结论:WebSocket并不能完全取代HTTP,它只适合在特定的场景下使用
二、使用
1、添加依赖
WebSocket依赖:
<dependency>
<groupId>org.springframework.boot</groupId>
<artifactId>spring-boot-starter-websocket</artifactId>
</dependency>
2、配置WebSocket消息处理器
创建一个WebSocket的消息处理器来处理客户端发来的消息:
/**
* WebSocket服务
*/
@Component
@ServerEndpoint("/***") //请求路径
public class WebSocketServer {
//存放会话对象
private static final Map<String, Session> sessionMap = new HashMap();
/**
* 连接建立成功调用的方法
*/
@OnOpen
public void onOpen(Session session, @PathParam("sid") String sid) {
System.out.println("客户端:" + sid + "建立连接");
sessionMap.put(sid, session);
}
/**
* 收到客户端消息后调用的方法
*
* @param message 客户端发送过来的消息
*/
@OnMessage
public void onMessage(String message, @PathParam("sid") String sid) {
System.out.println("收到来自客户端:" + sid + "的信息:" + message);
}
/**
* 连接关闭调用的方法
*
* @param sid
*/
@OnClose
public void onClose(@PathParam("sid") String sid) {
System.out.println("连接断开:" + sid);
sessionMap.remove(sid);
}
/**
* 群发
*
* @param message
*/
public void sendToAllClient(String message) {
Collection<Session> sessions = sessionMap.values();
for (Session session : sessions) {
try {
//服务器向客户端发送消息
session.getBasicRemote().sendText(message);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
2、添加配置类
import org.springframework.context.annotation.Bean;
import org.springframework.context.annotation.Configuration;
import org.springframework.web.socket.server.standard.ServerEndpointExporter;
/**
* WebSocket配置类,用于注册WebSocket的Bean
*/
@Configuration
public class WebSocketConfiguration {
@Bean
public ServerEndpointExporter serverEndpointExporter() {
return new ServerEndpointExporter();
}
}
4、与客户端建立连接
客户端需要使用WebSocket API或者兼容的库来连接至服务器的WebSocket端点。以下是一个简单的JavaScript例子,展示如何建立连接并发送/接收消息:
<!DOCTYPE html>
<html>
<body>
<script type="text/javascript">
var ws = new WebSocket("ws://localhost:8080/my-websocket");
ws.onopen = function() {
console.log("连接开启");
ws.send("Hello Server!");
};
ws.onmessage = function(event) {
console.log("接收到消息: " + event.data);
};
ws.onclose = function() {
console.log("连接关闭");
};
ws.onerror = function() {
console.log("发生错误");
};
</script>
</body>
</html>