进程与线程知识点(3)

volatile关键字:

保证可见性:当写一个volatile变量时,JMM会把该线程对应的本地内存中的共享变量值刷新到主内存,使其他线程立即可见

保证有序性:当变量被修饰为 volatile 时,JMM 会禁止读写该变量前后语句的大部分重排序优化,以保证变量赋值操作的顺序与程序中的执行顺序一致.

部分原子性:对任意单个volatile变量的读/写具有原子性,但类似于volatile++这种复合操作不具有原子性。 

stop方法:不要用stop方法来停止一个线程。因为stop方法太极端,会出现同步问题,使数据不一致。所以可以考虑通过设置标志,通过return, break,异常等手段来控制流程自然停止。

suspend()方法:用于暂停线程的执行,该方法容易导致死锁,因为该线程在暂停的时候仍然占有该资源,这会导致其他需要该资源的线程与该线程产生环路等待,从而造成死锁

resume()方法:用于恢复线程的执行。suspend() 和 resume() 方法:两个方法配套使用,suspend()使得线程进入阻塞状态,并且不会自动恢复,必须其对应的 resume() 被调用,才能使得线程重新进入可执行状态。

对线程执行状态进行检查的工具:
 * 如果项目在生产环境中运行,不可能频繁调用Thread#getState()方法去监测线程的状态变化。JDK本身提供了一些监控线程状态的工具,还有一些开源的轻量级工具如阿里的Arthas。

jstack是JDK自带的命令行工具,功能是用于获取指定PID的Java进程的线程栈信息。
例如本地运行的一个IDEA实例的PID是11376,那么只需要输入:jstack 11376

sleep方法:使得当前线程休眠
 * Thread类中定义的
 * public static native void sleep(long millis)throws InterruptedException
 * 让当前线程休眠指定时间。休眠时间的准确性依赖于系统时钟和CPU调度机制。如果需要可以通过调用interrupt()方法来唤醒休眠线程
 * 其它写法:TimeUnit.SECONDS.sleep(1);  具体实现细节Thread.sleep(1000);
 * 当线程进入休眠态,它会定时结束休眠。如果需要提前唤醒,则需要通过interrupt方法实现。所谓的interrupt方法实际上会产生一个异常InterruptedException
 * 不释放已获取的锁资源,如果sleep方法在同步上下文中调用,那么其他线程是无法进入到当前同步块或者同步方法中的。

wait()/wait(long ms):是在java.lang.Object类中定义的方法
 wait()等价于wait(0),没有超时时长,一直等待到被唤醒
 * wait(long)一直等待到超时为止或者提前唤醒
 *- wait()的作用是让当前线程进入等待状态,同时,wait()也会让当前线程释放它所持有的锁。直到其他线程调用此对象的notify()方法或notifyAll()方法,当前线程被唤醒,进入就绪状态
 *- notify()和notifyAll()的作用,则是唤醒当前对象上的等待线程;notify()是唤醒单个线程,而notifyAll()是唤醒所有的线程。
 *- wait(long timeout)让当前线程处于“等待(阻塞)状态”,“直到其他线程调用此对象的notify()方法或 notifyAll() 方法,或者超过指定的时间量”,当前线程被唤醒(进入“就绪状态”)。
 *让当前线程进入等待状态,当别的其他线程调用notify()或者notifyAll()方法时,当前线程进入就绪状态
 *要求:wait方法必须在同步上下文中调用,例如:同步方法块或者同步方法中,这也就意味着如果你
 *想要调用wait方法,前提是必须获取对象上的锁资源
 *当wait方法调用时,当前线程将会释放已获取的对象锁资源,并进入等待队列,其他线程就可以尝试获取对象上的锁资源。

join方法:
 * 主要作用是同步,它可以使得线程之间的并行执行变为串行执行。
 * 在A线程中调用了B线程的join()方法时,表示只有当B线程执行完毕时,A线程才能继续执行。调用这个方法的线程将被阻塞

- 方法join(long)的功能在内部是使用wait(long)方法来实现的,所以join(long)方法具有释放锁的特点。但是sleep(long)不释放锁。

yield是Thread类中的静态方法,用于使当前线程让出CPU,给其它线程执行的机会,至于下次执行的线程是哪个,取决于线程调度机制,完全有可能还是原来的线程
 * Thread.yield()使当前线程从执行状态(运行状态)变为可执行态(就绪状态)。cpu会从众多的可执行态里重新选择,也就是说,当前也就是刚刚的那个线程还是有可能会被再次执行到的,并不是说一定会执行其他线程而该线程在下一次中不会执行到了。
 * yield()应该做的是让当前运行线程回到可运行状态,以允许具有相同优先级的其他线程获得运行机会。因此,使用yield()的目的是让相同优先级的线程之间能适当的轮转执行。但是,实际中无法保证yield()达到让步目的,因为让步的线程还有可能被线程调度程序再次选中。

- 将线程设置不同优先级会有不同的执行效果

yield()从未导致线程转到等待/睡眠/阻塞状态。在大多数情况下,yield()将导致线程从运行状态转到可运行状态,但有可能没有效果。

多线程的调度机制
 * 假设计算机只有一个CPU,在任意时刻只能执行一条机器指令,每个线程只有获得CPU的使用权才能执行指令
 * 所谓多线程的并发运行,其实是从宏观上看,各个线程轮流获得CPU的使用权才能执行指令,分别执行各自的任务。在可运行池中,会有多个处于就绪态的线程在等待CPU,Java虚拟机的一项任务就是负责线程的调度。线程的调度是指按照特定的机制为多个线程分配CPU的使用权。
 * 所有的Java虚拟机都有一个线程调度器,用来确定那个时刻运行那个线程。主要有两种调度模型:分时调度模型和抢占式调度模型。操作系统中CPU竞争有很多种策略,其中Unix系统使用的是时间片算法,而Windows则属于抢占式的。
 *  - 协同分时调度模型是指让所有线程轮流获得CPU的使用权,并且平均分配每个线程占用CPU的时间片。
 *  - Java虚拟机采用抢占式调度模型【基于时间片轮转法】,是指优先让可运行池中处于就绪态的线程中优先级高的占用CPU,如果可运行池中线程的优先级相同,那么就随机选择一个线程,使其占用CPU,处于运行状态的线程会一直执行,直至它不得不放弃CPU

synchronized语句和synchronized方法

在java语言中存在两种内建的synchronized语法:synchronized语句和synchronized方法。synchronized将并行改为串行,当然会影响程序的执行效率,执行速度会受到影响。其次synchronized操作线程的堵塞,也就是由操作系统控制CPU的内核进行上下文的切换,这个切换本身也是耗时的。所以使用synchronized关键字会降低程序的运行效率。 

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