函数的调用

1.assert()断言函数

  1. 括号里面的表达式如果为真,程序正常执行。

  2. 如果函数形式的宏的参数表达式比较等于零(即表达式为false),则会向标准错误设备写入一条消息,并调用中止,从而终止程序执行。。

2.函数传参————(值传递,本身的内存空间没有被传递)

(1)形参单独开辟一个空间,然后复制实参的值。无法在被调函数中去修改主调函数。

(2)传参方向自右向左。

(3)在函数传参时对同一变量进行++,--时结果不确定。

3.函数调用的底层原理:

  1. 堆栈管理

    • 当一个函数被调用时,相关的信息(如返回地址、参数、局部变量等)会被压入调用堆栈(Call Stack)。堆栈是一种后进先出(LIFO)的数据结构。
    • 每个函数调用会创建一个新的栈帧(Stack Frame),这个栈帧保存了该函数的所有信息。
  2. 参数传递

    • 函数的参数在调用时会被传递到栈中,或者在某些情况下(尤其是优化后的情况)可能通过寄存器进行传递。
    • 参数传递可以分为值传递和引用传递。值传递会在调用时复制参数,引用传递则会传递参数的地址。
  3. 控制流

    • 函数调用会改变程序的控制流,程序执行会跳转到被调用的函数。在此,当前执行状态(如程序计数器PC)会被保存,以便于函数执行完后能返回到正确的位置继续执行。
    • 通过上面提到的返回地址,控制流会在函数执行完毕后返回到调用的位置。
  4. 局部变量和作用域

    • 函数中的局部变量存储在栈帧中,它们在函数退出后会被销毁。因此,这些变量的作用域仅限于函数内部。
    • 注意到,局部变量通常在栈上分配。
  5. 返回值

    • 函数执行完毕后,可能会返回一个值。返回值通常会放在特定的寄存器中(例如,在x86架构中,通常使用EAX寄存器)。
    • 然后,调用函数的地方需要处理这个返回值,并继续执行后续的指令。
  6. 异常处理

    • 一些语言支持异常处理机制。在发生异常时,栈帧可能会被清理,程序控制流会转移到异常处理程序。

(2)栈区:通常用于存储函数的局部变量、参数以及控制信息(如返回地址)。在程序执行时,每当一个函数被调用,系统就会在栈区为该函数分配一定的空间;当函数执行结束后,这部分空间会被释放。先进后出,后进先出。调用函数时要保护现场(linux中栈区空间大约为8MB)

          栈帧:是栈区中与一个特定函数调用相关的内存块。当一个函数被调用时,系统为该函数创建一个新的栈帧,用于存储该函数的局部变量、参数、返回地址以及其他相关信息。

          堆区:是计算机内存中的一个区域,用于动态内存分配。与栈区不同,堆区的内存管理是由程序员控制的,需要手动分配和释放内存。堆区通常用于存储大小在运行时未知或者生命周期较长的数据,例如动态生成的数据结构(如链表、树和图)等。

           字符串常量区: 是计算机内存中的一个区域,用于存放程序中的字符串字面量(即以双引号括起来的字符串)。这些字符串在程序编译时就被确定,并且通常被存储在只读内存中。这意味着在程序的执行过程中,字符串常量不能被修改。

           静态区(全局区):是计算机内存中的一个区域,用于存放程序中静态分配的变量。这些变量在程序的整个生命周期内都保持其值,并且在程序启动时进行初始化。这也包括全局变量、静态变量等。

           代码区:是程序执行时存放可执行代码的内存区域。它是程序运行的重要组成部分之一,通常包含程序的指令集和函数实现。

4.函数的递归调用(循环):在调用一个函数时间接或直接的调用该函数本身,称为函数的递归调用。

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