给定一个 n × n 的二维矩阵 matrix
表示一个图像。请你将图像顺时针旋转 90 度。
你必须在 原地 旋转图像,这意味着你需要直接修改输入的二维矩阵。请不要 使用另一个矩阵来旋转图像。
提示:
n == matrix.length == matrix[i].length
1 <= n <= 20
-1000 <= matrix[i][j] <= 1000
解:辅助矩阵(题目要求不要用)用一个新矩阵帮助列转行。
class Solution {
public void rotate(int[][] matrix) {
int n = matrix.length;
int[][] matrix_new = new int[n][n];
for (int i = 0; i < n; ++i) {
for (int j = 0; j < n; ++j) {
matrix_new[j][n - i - 1] = matrix[i][j];
}
}
for (int i = 0; i < n; ++i) {
for (int j = 0; j < n; ++j) {
matrix[i][j] = matrix_new[i][j];
}
}
}
}
解:原地旋转 d -> a,c -> d,b -> c,b -> a,在这个覆盖顺序中,a被d覆盖了,可以用一个临时变量存a。一轮可以完成矩阵 4 个元素的旋转。相当于将矩阵分4部分(左上,右上,左下,右下)进行操作,只需要对左上进行操作即可。
取 1 / 4 的矩阵,偶数长度矩阵取 n / 2 行, n / 2 。奇数取 n / 2 行 ,(n+1) / 2列(或者 (n + 1) / 2行, n / 2列)。
思路:Krahets
class Solution {
public void rotate(int[][] matrix) {
int n = matrix.length;
// 取 1 / 4 的矩阵,偶数长度矩阵取 n / 2 行, n / 2 ,奇数取 n / 2 行 ,(n+1) / 2列;
for (int i = 0; i < n / 2; i++) {
for (int j = 0; j < (n + 1) / 2; j++) {
int tmp = matrix[i][j];
matrix[i][j] = matrix[n - 1 - j][i];
matrix[n - 1 - j][i] = matrix[n - 1 - i][n - 1 - j];
matrix[n - 1 - i][n - 1 - j] = matrix[j][n - 1 - i];
matrix[j][n - 1 - i] = tmp;
}
}
}
}