Minecraft 1.18 指令教程

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/time set

/time add

/time query 


/time set

格式:/time set [时间]

注释:

  • [时间]为0~24000
  • [时间]还可以是day(白天)\midnight(午夜)\night(夜晚)\noon(正午)

/time add

格式:/time add [时间]

注释:

  • [时间]为0~24000

/time query 

格式:/time query [模式]

注释:

  • [模式]的值只能为daytime(当天日出后流逝的游戏刻数)\day(总共流逝的游戏天数)\gametime(总共流逝的游戏刻数)

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您好!以下是一些常用的 Minecraft 指令: 1. /gamemode \<mode>:切换游戏模式,可选的 mode 为 survival(生存模式)、creative(创造模式)、adventure(冒险模式)和 spectator(旁观模式)。 2. /tp \<target> \<destination>:将目标传送到指定位置。 3. /give \<player> \<item> [amount] [data] [dataTag]:给予玩家特定物品,可选的参数有数量(amount)、数据值(data)和数据标签(dataTag)。 4. /kill \<target>:杀死指定目标,可以是玩家或实体。 5. /time set \<value>:设置游戏时间,可选的 value 为具体的时间值或关键词(例如 day、night)。 6. /weather \<weather> [duration]:设置天气,可选的 weather 为 clear(晴朗)、rain(下雨)和 thunder(雷雨),可选的参数还有持续时间(duration)。 7. /summon \<entity> [pos] [dataTag]:召唤实体到指定位置,可选的参数有位置(pos)和数据标签(dataTag)。 8. /setblock \<pos> \<block> [dataValue] [oldBlockHandling] [dataTag]:在指定位置放置方块,可选的参数有数据值(dataValue)、旧方块处理方式(oldBlockHandling)和数据标签(dataTag)。 9. /fill \<from> \<to> \<block> [dataValue] [oldBlockHandling] [dataTag]:用指定方块填充指定区域,可选的参数有数据值(dataValue)、旧方块处理方式(oldBlockHandling)和数据标签(dataTag)。 以上是一些常用的 Minecraft 指令,希望能对您有所帮助!如有其他问题,请随时提问。

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