继承的概念
继承是java面向对象编程技术的一块基石,因为它允许创建分等级层次的类。
继承就是子类继承父类的特征和行为,使得子类对象(实例)具有父类的实例域和方法,或子类从父类继承方法,使得子类具有父类相同的行为。
继承: java面向对象三大特征之一
含义: 子类继承父类,可以直接使用父类的属性和方法(主要使用方法)
父类: 有时候也会被别人叫做 超类、基类。
关键字: extends
继承: 类和类之间的关系
一般什么时候用继承: 一般一个小的类和大的类之间这样使用。比如: Animal Dog Cat
好处是: 减少代码的冗余
1、子类可以继承父类非private属性和方法
2、子类可以有自己特有的属性和方法
3、java类的继承是单继承,但是可以多重继承
4、子类可以重写父类的方法。
缺点:会增加代码的耦合性,不利于修改数据
继承的优点
1.提高代码的复用性
2.子类中重复的代码只需要在父类中写一遍,所有子类都可以应用
3.提高代码的可维护性
4.只需要修改父类属性和方法,所有的子类都会应用
5.提高类和类之间的关联性,为多态做基础
6.其实这也是继承的缺点,增加了类和类之间的耦合度,耦合度的增加意味着后期扩展性的降低
静态>代码块>构造方法
同一个类里面: 静态>代码块>构造方法
子父类里面: 父类静态>子类静态>父类代码块>父类构造方法>子类代码块>子类构造方法
类创建要比对象早,static是属于类的,不属于对象。
在静态的里面不要调用非静态的,也不要用this和super
import 导入包 告诉下面的代码,我要用那个包里的那个类
package 告诉我们当前的类属于那个包
完整的类名: 全限定类名
>包的使用:
1. 为了方便管理类
2. 域名倒写
3. 全部小写
4. import和package
抽象类
抽象类:被abstract修饰的类就叫抽象类
把一些类的共同特征抽取出来,放到一个类中,这个类就叫抽象类。
特点:
1 抽象类可以有构造方法,但是不能创建对象,抽象类的构造方法是给成员变量初始化的。
2 抽象类中可以有普通的成员变量,也可以有静态成员变量
3 抽象类里面有抽象方法,普通类里面不能有抽象方法
4 普通类继承了抽象类,必须重写抽象类中的抽象方法
5 抽象类也可以有普通的方法。
》!注意: 抽象类天生就是当爹的。
抽象方法
被abstract修饰的方法就叫抽象方法
抽象方法没有方法体;
方法重写
子父类关系中,子类和父类的方法名、参数列表、返回值必须一致
1 存在继承或者实现关系
2 方法名、参数列表、返回值必须一致
3 子类的访问权限必须大于等于父类的访问权限(一般情况都是public)
4 子类抛出的异常必须小于等于父类抛出的异常
为什么要有方法重写?
当父类不知道子类的方法到底怎么执行的时候,就需要把这个方法定义成抽象方法,让子类去重写这个方法。
子类继承了父类以后,子类就拥有了父类的方法。但是这个方法不适合子类,就需要子类重写这个方法。