【问题描述】
【问题求解】
棋盘中的方格数位2^k * 2^k = 4^k,覆盖使用的L形骨牌个数 = (4^k - 1) / 3,采用的方法是将棋盘划分为大小相同的4个象限,根据特殊方格的位置,在中间位置放置一个合适的L形骨牌。例如:
这样每个象限和包含特殊方格的象限类似,都需要少覆盖一个方格,也与整个问题类似,所以,采用分治的方法求解,将原问题分解为4个子问题。实现代码如下所示:
#include "iostream"
const int MAX = 1025;
int k;
int r, c; //特殊方格的位置
int board[MAX][MAX]; //棋盘
int tile = 1; //表示L形骨牌的编号,使用3个相同的整数表示一个L形骨牌
/**
* (tr,tc)表示一个象限左上角的坐标
* (dr,dc)是特殊方格所在的坐标
* @param size :是棋盘的行数和列数
*/
void chessBoard(int tr, int tc, int dr, int dc, int size) {
//size = 8
if (size == 1) {
return;
}
int t = tile++;
int s = size / 2;
//1、考虑左上角象限
if (dr < tr + s && dc < tc + s) {
//特殊方格在此象限中
chessBoard(tr, tc, dr, dc, s);
} else {
//此象限中无特殊方格
board[tr + s - 1][tc + s - 1] = t; //使用t号L形骨牌覆盖右下角
//将右下角作为特殊方格继续处理该象限
chessBoard(tr, tc, tr + s - 1, tc + s - 1, s);
}
//2、考虑右上角象限
if (dr < tr + s && dc >= tc + s) {
chessBoard(tr, tc + s, dr, dc, s);
} else {
//覆盖左下角
board[tr + s - 1][tc + s] = t;
chessBoard(tr, tc + s, tr + s - 1, tc + s, s);
}
//3、处理左下角象限
if (dr >= tr + s && dc < tc + s) {
chessBoard(tr + s, tc, dr, dc, s);
} else {
//覆盖右上角
board[tr + s][tc + s - 1] = t;
chessBoard(tr + s, tc, tr + s, tc + s - 1, s);
}
//考虑右下角象限
if (dr >= tr + s && dc >= tc + s) {
chessBoard(tr + s, tc + s, dr, dc, s);
} else {
//此象限中无特殊方格
board[tr + s][tc + s] = t; //使用t号L形骨牌覆盖左上角
//将左上角作为特殊方格继续处理该象限
chessBoard(tr + s, tc + s, tr + s, tc + s, s);
}
}
int main() {
k = 3;
r = 1, c = 2;
int size = 1 << k;
chessBoard(0, 0, r, c, size);
for (int i = 0; i < size; i++) {
for (int j = 0; j < size; ++j) {
printf("%4d", board[i][j]);
}
printf("\n");
}
}
运行结果如下所示: