Java 2023.6.21(常、变量 赋值/算数运算符)

一、

1.变量

定义:

变量的命名规则:(字、下、美、人、数、骆驼有意义)

2.数据的分类

有了变量并且命名了,接下来要将数据储存到变量中,数据有很多的形式,所以Java会对数据进行分类。

 

前四个整数 后两个浮点数

 

3.变量声明及使用

 变量有了,数据也分好类了,接下来,要事项将数据存储到变量中

第一步:声明变量:在内存中开辟一个空间用来存储数据,根据数据类型来开辟不同大小的空间

数据类型 变量名;

 第二步:赋值:将数据存储到对应的变量(容器)中

变量名 = 数据;

Java中整数的数据类型默认是int类型,在数据后面加l或者L来说明数据是long类型,推荐使用大写L。(num4=500L)

Java中浮点数的数据类型默认是double类型,在数据后面加f或F来说明这个浮点数是float类型,推荐使用F。(num5=12.5F)

 第三步:操作数据,通过操作变量名来实现操作数据

第一步和第二部 (变量声明和赋值)可以合并成一步完成

变量名 = 数据;

 4.string

String:字符串类型的数据,是引用数据类型里的这一种类型,使用双引号括起来,在双引号中可以写任意多个字符

二、

5.常量(不能修改)

使用final修饰的变量为常量,值不能进行修改

常量名的命名规则:(与变量名一致,还需要以下)

 (下划线)分布写

三、

6.Scanner的使用

(一)接收用户键盘输入的值

 

Scanner scanner = new Scanner(System.in);    固定写法(scanner可改)

String name = scanner.next();   先写右边再写左边

InputMismatchException 输入不匹配异常

(二)也可以先创建Scanner对象,再导包(有自动导包功能)
若代码报错,鼠标放于报错处,在弹出的选择框中操作(不同的包存在不同的类,导包时注意导入正确的包)
导包操作快捷键:alt+shift+Enter 实现操作(注意不同软件之间快捷键可能会产生冲突)

 7.数据类型的转换

 

 (byte)表示强制类型转换

(1)自动类型转换条件

上图不兼容 会报错 

 

 四、

8.赋值运算符

数据类型 变量 = 表达式

赋值举例:

 

 借助变量以及赋值运算符实现两个数据的交换(借助第三个中间变量)

 9.算数运算符

基本算数运算符:+、-、*、/(10/3=3)、%(取余/取模运算符10%3=1)、++(自增运算符)、--(自减运算符)等

++、--可写在变量前面或后面,最基础单独变量结果一致(num1++、++num2)

复合算术运算符:+=、-=、*=、/=、%=等

(一)基本算数运算符

自增或自减参与其它的算术运算是有区别的——++、--在变量前后的区别

(1)若修饰的变量没有参与其它运算,那么前后没有区别(上图)

(2)若修饰的变量参与其他运算,那么注意运算顺序

在变量前就先自增或自减再参与运算

在变量后就先运算再自增或自减(如下)

 (二)复合算术运算符

练习:求四位会员卡号之和

 

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