Java 2023.7.10(封装、包)

本文介绍了Java中的封装概念,强调隐藏类内部信息并提供公共接口访问。封装能防止错误修改、增强系统独立性和重用性。此外,还讨论了包的作用,如避免命名冲突和实施访问权限控制。包的创建和导入规则以及类的访问修饰符如static变量和方法也进行了说明。最后,通过投票系统示例解释了静态和实例变量的应用。
摘要由CSDN通过智能技术生成

一、封装

1、封装的概念

将类的某些信息隐藏在类内部,不允许外部程序直接访问,而是通过该类提供的方法来实现对隐藏

信息的操作和访问。把尽可能多的东西藏起来,对外提供便捷的接口。

2、封装的两个大致原则

把所有的属性藏起来

3、如何实现封装

 4、封装的好处

(1)便于使用者正确使用系统,防止错误修改属性

(2)有助于系统之间的松耦合,提高系统独立性

(3)提高软件的可重用性

(4)降低了构建大型系统的风险

添加getXxx()/setXxx()方法

 

 eg:见文件

二、包

1、包的作用

(1)允许类组成较小的单元(类似 文件夹),易于找到和使用相应的文件

(2)防止命名冲突 区分名字相同的类

(3)有助于实施访问权限控制

2、如何创建包

作为Java源代码第一条语句,用package声明包,以分号结尾。

3、包命名规范

 4、用MyEclipse创建包

 5、如何导入包

1. 系统包:java.util

2. 自定义包:cn.jtest.classandobject

 *: 指包中的所有类     School :指包中的School类

6、注:

(1)类同时引用了两个来自不同包的同名类

必须通过完整类名来区分

(2)每个包都是独立的,顶层包不会包含子包的类

(3)package和import的顺序是固定的

package必须位于第一行(忽略注释行)

只允许有一个package语句

其次是import

接着是类的声明

三、访问权限控制

1、类的访问修饰

 3、(1)static变量

类的成员变量包括

类变量(静态变量)

被static修饰的变量

在内存中只有一个拷贝

类内部,可在任何方法内直接访问静态变量

其他类中,可以直接通过类名访问

实例变量

没有被static修饰的变量

每创建一个实例,就会为实例变量分配一次内存,实例变量可以在内存中有多个拷贝,互不影响

(2)static方法

静态方法:

可直接通过类名访问 静态方法中不能使用this和super

不能直接访问所属类的实例变量和实例方法

可直接访问类的静态变量和静态方法

实例方法:

通过实例访问 可直接访问所属类的静态变量、静态方法、实例变量和实例方法

eg:

模拟实现选民投票过程:一群选民进行投票,每个选民只允许投一次票,并且当投票总数达到100

时,就停止投票

分析: 投票,需要的是选民这个主体,所以我们需要定义选民类,选民类中可以有姓名、年龄、

性别等属性投票,还需要知道投票的业务流程,可以定义成方法

每个选民来投票,先判断投票总数有没有达到100,如果没有达到100,可以投一票,并且将投票

统计变量+1,如果达到了100,就不能投票。

建以一个Voter类,一个Poll类、一个执行类Test类(见文件)

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