java类和对象

java是一门面向对象的语言,与C语言的面向过程相反,现在几乎所有应用都以面向对象为主,面向过程只是针对于自己来解决问题。面向过程的操作是以程序的基本功能实现为主,实现之后就完成了,也不考虑修改的可能性,面向对象,更多的是要进行子模块化的设计,每一个模块都需要单独存在,并且可以被重复利用,所以,面向对象的开发更像是一个具备标准的开发模式。

在面向对象定义之中,也规定了一些基本的特征:

  1. 封装:保护内部的操作不被破坏。
  2. 继承:在原本的基础之上继续进行扩充。
  3. 多态:在一个指定的范围之内进行概念的转换。

对于面向对象的开发来讲也分为三个过程:OOA(面向对象分析)、OOD(面向对象设计)、OOP(面向对象编程)。

关于类和对象,类是抽象的概念集合,表示的是一个共性的产物,类之中定义的是属性和行为(方法)。对象是一种个性的表示,表示一个独立的个体,每个对象拥有自己独立的属性,依靠属性来区分不同对象。类服务于对象,是对一个对象进行描述的,主要描述对象的属性、功能等。

在java中定义类,需要用关键字class完成,基本语法为:

class 类名{

          属性(变量);

          行为(方法);

}

class为定义类的关键字,类名就是类的名字,{}中是类的主体。

类中包含的内容称为类的成员,属性主要是用来描述类的,称之为类的成员属性或者类成员变量。方法主要说明类具有哪些功能,称为类的成员方法。

类定义完成之后,无法直接使用。如果要使用,必须依靠对象,由于类属于引用数据类型,所以需要实例化对象。

声明并实例化对象的语法:

类名称  对象名称  =  new   类名称();

类名称 对象名称 = null;

对象名称 = new 类名称();

引用数据类型与基本数据类型最大的不同在于:引用数据类型需要内存的分配和使用。所以,关键字new的主要功能就是分配内存空间,也就是说,只要使用引用数据类型,就要使用关键字new来分配内存空间。

当一个实例化对象产生之后,可以按照如下方式进行类的操作:

对象.属性              :表示调用类之中的属性;

对象.方法()       :表示调用类之中的方法。

oop语言三大特征:封装,继承,多态。

封装从字面上来理解就是包装的意思,专业点就是信息隐藏,是指利用抽象数据类型将数据和基于数据的操作封装在一起,使其构成一个不可分割的独立实体,数据被保护在抽象数据类型的内部,尽可能地隐藏内部的细节,只保留一些对外接口使之与外部发生联系。系统的其他对象只能通过包裹在数据外面的已经授权的操作来与这个封装的对象进行交流和交互。也就是说用户是无需知道对象内部的细节,但可以通过该对象对外的提供的接口来访问该对象。

 继承是使用已存在的类的定义作为基础建立新类的技术,新类的定义可以增加新的数据或新的功能,也可以用父类的功能,但不能选择性地继承父类。通过使用继承我们能够非常方便地复用以前的代码,能够大大的提高开发的效率。
继承所描述的是“is-a”的关系,如果有两个对象A和B,若可以描述为“A是B”,则可以表示A继承B,其中B是被继承者称之为父类或者超类,A是继承者称之为子类或者派生类。


多态就是指程序中定义的引用变量所指向的具体类型和通过该引用变量发出的方法调用在编程时并不确定,而是在程序运行期间才确定,即一个引用变量倒底会指向哪个类的实例对象,该引用变量发出的方法调用到底是哪个类中实现的方法,必须在由程序运行期间才能决定。因为在程序运行时才确定具体的类,这样,不用修改源程序代码,就可以让引用变量绑定到各种不同的类实现上,从而导致该引用调用的具体方法随之改变,即不修改程序代码就可以改变程序运行时所绑定的具体代码,让程序可以选择多个运行状态,这就是多态性。

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