【C语言进阶】 C语言文件操作

目录

为什么使用文件

什么是文件

程序文件

数据文件  

文件名

文件的打开和关闭

文件指针

文件的打开和关闭  

文件的顺序读写

顺序读写函数介绍

字符输出函数fputc

字符输入函数fgets 

文本行输出函数 fputs

文本行输入函数fgets

 格式化输出函数fprintf

格式化输入函数fscanf

二进制输出函数fwrite

二进制输入函数fread

 函数对比

sprintf

sscanf 

文件的随机读写

fseek

ftell  

rewind 

文本文件和二进制文件

文件读取结束的判定

被错误使用的feof

例一 

例二 

文件缓冲区

总结 


 

为什么使用文件

我们前面讲解结构体时,写通讯录的程序,当通讯录运行起来的时候,可以给通讯录中增加、删除数 据,此时数据是存放在内存中,当程序退出的时候,通讯录中的数据自然就不存在了,等下次运行通讯 录程序的时候,数据又得重新录入,如果使用这样的通讯录就很难受。 我们在想既然是通讯录就应该把信息记录下来,只有我们自己选择删除数据的时候,数据才不复存在。 这就涉及到了数据持久化的问题,我们一般数据持久化的方法有,把数据存放在磁盘文件、存放到数据 库等方式。 使用文件我们可以将数据直接存放在电脑的硬盘上,做到了数据的持久化。

什么是文件

磁盘上的文件是文件。
但是在程序设计中,我们一般谈的文件有两种:程序文件、数据文件(从文件功能的角度来分类的)。

程序文件

 

包括源程序文件(后缀为.c),目标文件(windows环境后缀为.obj),可执行程序(windows环境
后缀为.exe)。

数据文件  

文件的内容不一定是程序,而是程序运行时读写的数据,比如程序运行需要从中读取数据的文件,
或者输出内容的文件。
本片博文讨论的是数据文件。在以前各博文所处理数据的输入输出都是以终端为对象的,即从终端的键盘输入数据,运行结果显示到显示器上。其实有时候我们会把信息输出到磁盘上,当需要的时候再从磁盘上把数据读取到内存中使用,这里处理的就是磁盘上文件。

文件名

一个文件要有一个唯一的文件标识,以便用户识别和引用。 文件名包含3部分:文件路径+文件名主干+文件后缀
例如: c:\code\test.txt
817a71afc4f24583b4622e5ce63752ae.png

为了方便起见,文件标识常被称为文件名

注意:同一路径底下不能有相同文件名的文件

文件的打开和关闭

文件指针

 

缓冲文件系统中,关键的概念是“ 文件类型指针”,简称“ 文件指针”。
每个被使用的文件都在内存中开辟了一个相应的文件信息区,用来存放文件的相关信息(如文件的名 字,文件状态及文件当前的位置等)。这些信息是保存在一个结构体变量中的。该结构体类型是由系统声明的,取名 FILE.

什么意思呢?意思是当我们需要读写一个文件时,我们可以分为两步:

第一步,打开文件;第二步被打开的文件就维护了一个文件信息区 

97793614616d4158a901563eef2a4c39.png

 例如,VS2013编译环境提供的 stdio.h 头文件中有以下的文件类型声明

struct _iobuf {
        char *_ptr;
        int   _cnt;
        char *_base;
        int   _flag;
        int   _file;
        int   _charbuf;
        int   _bufsiz;
        char *_tmpfname;
       };
typedef struct _iobuf FILE;
不同的C编译器的FILE类型包含的内容不完全相同,但是大同小异。
每当打开一个文件的时候,系统会根据文件的情况自动创建一个FILE结构的变量,并填充其中的信息, 使用者不必关心细节。 一般都是通过一个FILE的指针来维护这个FILE结构的变量,这样使用起来更加方便。

 下面我们可以创建一个FILE*的指针变量:

FILE* pf;//文件指针变量
定义pf是一个指向FILE类型数据的指针变量。可以使pf指向某个文件的文件信息区(是一个结构体变 量)。通过该文件信息区中的信息就能够访问该文件。也就是说, 通过文件指针变量能够找到与它关联 的文件。 

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文件的打开和关闭  

在编写程序的时候,在打开文件的同时,都会返回一个FILE*的指针变量指向该文件,也相当于建立了指 针和文件的关系。
ANSIC 规定使用fopen函数来打开文件,fclose来关闭文件,使用格式如下
//打开文件
FILE * fopen ( const char * filename, const char * mode );
//关闭文件
int fclose ( FILE * stream );

注意: 文件在读写之前应该先打开文件,在使用结束之后应该关闭文件

打开方式(也就是mode位置所填数据对应的操作)如下: 

文件使用方式
含义
如果指定文件不存在
“r” (只读)
为了输入数据,打开一个已经存在的文本文件
出错
“w” (只写)
为了输出数据,打开一个文本文件
建立一个新的文件
“a” (追加)
向文本文件尾添加数据
建立一个新的文件
“rb”(只读)
为了输入数据,打开一个二进制文件
出错
“wb”(只写)
为了输出数据,打开一个二进制文件
建立一个新的文件
“ab”(追加)
向一个二进制文件尾添加数据
建立一个新的文件
“r+”(读写)
为了读和写,打开一个文本文件
出错
“w+”(读写)
为了读和写,建议一个新的文件
建立一个新的文件
“a+”(读写)
打开一个文件,在文件尾进行读写
建立一个新的文件
“rb+”(读写)
为了读和写打开一个二进制文件
出错
“wb+”(读写)
为了读和写,新建一个新的二进制文件
建立一个新的文件
“ab+”(读写)
打开一个二进制文件,在文件尾进行读和写
建立一个新的文件

 举个例子我们这里读一个文件

//int main()
//{
//	FILE* pf = fopen("data.txt", "r");
//	if (pf == NULL)
//	{
//		perror("fopen");
//		return 1;
//	}
//	//关闭文件
//	fclose(pf);
//	pf = NULL;
//	return 0;
//}

为了防止我们读的文件不存在,所以我们在使用时加上一个判断,如果返回的pf为空,那么我们的perror就可以进行报错 

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注意: 注意我们举得例子里面所用文件名是我们写代码是所创文件是包含的,称为相对路径,那么我们需要打开其他地方的文件时,我们就需要用到绝对路径;

eb0b3484251f4376be60f9bb78c85b31.png绝对路径的使用 

绝对路径举例:

C:\Users\Administrator\Desktop\data.txt

由于绝对路径包含了转义字符'\',所以我们在使用时要用转义字符对其进行转义

C:\\Users\\Administrator\\Desktop\\data.txt

文件的顺序读写

在我们进行文件的顺序读写时我们得明白

ed3bb72f7f4745339c59a46083a7c45e.png

 那什么是流呢?

流呢其实是一个抽象的概念,我们生活中有水流,我们可以从里面进行灌水和取水;

那么我们可以理解为我们程序员在写程序时处理的是数据流。

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顺序读写函数介绍

功能
函数名
适用于
字符输入函数
fgetc
所有输入流
字符输出函数
fputc
所有输出流
文本行输入函数
fgets
所有输入流
文本行输出函数
fputs
所有输出流
格式化输入函数
fscanf
所有输入流
格式化输出函数
fprintf
所有输出流
二进制输入
fread
文件
二进制输出
fwrite
文件

何为输入输出呢?我们看下图

be9caf9d761e49aa9d12183bee8f8813.png

当我们在键盘上进行写代码时,这时候我们就是在对程序进行输入,程序在读我们所写;当屏幕上输出我们所看到的时,也就是程序在进行写操作;那么程序与文件也是同理。 

字符输出函数fputc

c32df3fbda7f4c86ac6eafa462dc11e6.png

 使用如下

int main()
{
    FILE* pf = fopen("data.txt", "w");
	if (pf == NULL)
	{
		perror("fopen");
		return 1;	
    }
//写文件
	fputc('a', pf);
	fputc('b', pf);
	fputc('c', pf);
	fclose(pf);
	pf = NULL;
	return 0;
}

当我们打开我们所在的文件我们就会发现我们的字符已经写入 

7aa6bc02da9546dfac18ff6cdff4b3e8.png

 这里我们注意每写一个字符我们的地址就向后进行偏移

a0e9ede285444467a0d7868a7938aab1.png

字符输入函数fgets 

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 使用如下

//int main()
//{
//	FILE* pf = fopen("data.txt", "r");
//	if (pf == NULL)
//	{
//		perror("fopen");
//		return 1;
//	}
//	//读文件
//	int ch = fgetc(pf);
//	printf("%c\n", ch);
//	ch = fgetc(pf);
//	printf("%c\n", ch);
//	ch = fgetc(pf);
//	printf("%c\n", ch);
//	ch = fgetc(pf);
//	printf("%c\n", ch);
//	//关闭文件
//	fclose(pf);
//	pf = NULL;
//
//	return 0;
//}

当我们进行操作后发现

907cd6d981b64f96bcb1e16c49fae602.png

文本行输出函数 fputs

 e1232a40e46e4abe9045fb5b3b3d5c4b.png

 使用如下

//int main()
//{
//	FILE* pf = fopen("data.txt", "w");
//	if (NULL == pf)
//	{
//		perror("fopen");
//		return 1;
//	}
//	//写文件 - 写一行
//	fputs("hello bit\n", pf);
//	fputs("hello xiaobite\n", pf);
//
//	//关闭文件
//	fclose(pf);
//	pf = NULL;
//
//	return 0;
//}

我们打开相应文件,结果如下 

1a2130837dbb45adbd30950a0377515a.png

这里我们注意,这个文本输出函数与我们以前所学的printf函数类似,如果我们需要换行,就在后面自己加/n

 f5d50d48fe67414fb2bdbdd141d7d434.png

备注 :当我们需要将数据打印到屏幕上时,只需要将pf换成stdout

文本行输入函数fgets

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我们在进行读操作时,我们最多读num-1个 

 使用如下

//int main()
//{
//	FILE* pf = fopen("data.txt", "r");
//	if (NULL == pf)
//	{
//		perror("fopen");
//		return 1;
//	}
//	//读文件 - 读一行
//	char arr[10] = { 0 };
//	fgets(arr, 10, pf);
//	printf("%s", arr);
//	fgets(arr, 10, pf);
//	printf("%s", arr);
//
//	//关闭文件
//	fclose(pf);
//	pf = NULL;
//
//	return 0;
//}

 文件内容与运行截图如下

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注意: 如果后续要再进行输入时,他会继续再当前行进行读,并不会跳入下一行

 cb36bb87dd0d4bafac4299dc158dfff0.png

 格式化输出函数fprintf

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 使用如下

//struct S
//{
//	int a;
//	float s;
//};
//int main()
//{
//	FILE* pf = fopen("data.txt", "w");
//	if (NULL == pf)
//	{
//		perror("fopen");
//		return 1;
//	}
//	//写文件
//	struct S s = { 100, 3.14f };
//	fprintf(pf, "%d %f", s.a, s.s);
//
//	//关闭文件
//	fclose(pf);
//	pf = NULL;
//
//	return 0;
//}

结果如下

a9bb23c5940542998319f1373fac8860.png

这里我们就将带有格式化的数据写了进去 

格式化输入函数fscanf

 f5e73e1027df4f9f987e418c83900c8c.png

使用如下 :

//struct S
//{
//	int a;
//	float s;
//};
//int main()
//{
//	FILE* pf = fopen("data.txt", "r");
//	if (NULL == pf)
//	{
//		perror("fopen");
//		return 1;
//	}
//	//读文件
//	struct S s = {0};
//	fscanf(pf, "%d %f", &(s.a), &(s.s));
//	fprintf(stdout, "%d %f", s.a, s.s);
//	//关闭文件
//	fclose(pf);
//	pf = NULL;
//	return 0;
//}

运行结果如下

f4607fbb08d04f5c9c1acf5e4dc5f651.png

二进制输出函数fwrite

c98dbf4276d747b3b51b07569346105d.png

 意思是:从ptr所指向的位置拷贝count个大小为size的数据到stream里面去

使用如下:

//struct S
//{
//	int a;
//	float s;
//	char str[10];
//};
//
//int main()
//{
//	struct S s = { 99, 6.18f, "bit" };
//
//	FILE* pf = fopen("data.txt", "wb");
//	if (pf == NULL)
//	{
//		perror("fopen");
//		return 1;
//	}
//	//写文件
//	fwrite(&s, sizeof(struct S), 1, pf);
//
//	fclose(pf);
//	pf = NULL;
//
//	return 0;
//}

编译运行后我们打开相应文件

232371d10fdc429da6747cd5c8e4dd56.png

注意因为这里是二进制文件,所以我们无法看懂 

二进制输入函数fread

a78d804422b24c0cb8c7bf766cb6f041.png

使用如下

//struct S
//{
//	int a;
//	float s;
//	char str[10];
//};
//
//int main()
//{
//	struct S s = { 0 };
//
//	FILE* pf = fopen("data.txt", "rb");
//	if (pf == NULL)
//	{
//		perror("fopen");
//		return 1;
//	}
//	//读文件
//	fread(&s, sizeof(struct S), 1, pf);
//	printf("%d %f %s\n", s.a, s.s, s.str);
//
//	fclose(pf);
//	pf = NULL;
//
//	return 0;
//}

运行后printf就会打印所读的数据 

 函数对比

scanf/fscanf/sscanf
printf/fprintf/sprintf

关于scanf/fscanf;printf/fprintf;前面博主已经讲解过了,这里就不做过多讲解了

b8b81e59ddc54132a8f0186d85962cfa.png

这里呢我讲解一下sscanf与sprintf的功能和用法

sprintf

28523be9c2cf4e3bbf65002e3fdc327c.png

 

使用如下

//struct S
//{
//	int a;
//	float s;
//	char str[10];
//};
//int main()
//{
//	char arr[30] = { 0 };
//	struct S s = { 100, 3.14f, "hehe" };
//	struct S tmp = {0};
//	sprintf(arr, "%d %f %s", s.a, s.s, s.str);
//	printf("%s\n", arr);
//	return 0;
//}

这时候格式化数据就会进行以字符串的格式进行打印

21c808168ca748f1956cdf82f366c9ea.png

sscanf 

1e69df7a5b1740a6b8b6c9bd8e45f4a5.png

使用如下

//struct S
//{
//	int a;
//	float s;
//	char str[10];
//};
//
//int main()
//{
//	char arr[30] = { 0 };
//	struct S s = { 100, 3.14f, "hehe" };
//	struct S tmp = {0};
//	sprintf(arr, "%d %f %s", s.a, s.s, s.str);
//	sscanf(arr, "%d %f %s", &(tmp.a), &(tmp.s), tmp.str);
//	printf("%d %f %s\n", tmp.a, tmp.s, tmp.str);
//	return 0;
//}

 读取后进行打印结果如下

0d80ba604a1546738ac284063f311cd8.png

文件的随机读写

fseek

根据文件指针的位置和偏移量来定位文件指针

int fseek ( FILE * stream, long int offset, int origin );

 origin不同的区别

11aea92df0b8459384730a7f641a6f83.png

 使用如下

3919784057044bac8ace91472d3feed1.png

ftell  

返回文件指针相对于起始位置的偏移量
long int ftell ( FILE * stream );

使用如下:

//int main()
//{
//	FILE* pf = fopen("data.txt", "r");
//	if (pf == NULL)
//	{
//		perror("fopen");
//		return 1;
//	}
//	//读文件
//	//定位文件指针到f
//	int ch = fgetc(pf);
//	printf("%c\n", ch);//a
//
//	ch = fgetc(pf);
//	printf("%c\n", ch);//b
//
//	ch = fgetc(pf);
//	printf("%c\n", ch);//c
//
//
//	int pos = ftell(pf);
//	printf("%d\n", pos);
//
//	fclose(pf);
//	pf = NULL;
//	return 0;
//}

所使用文件内容与运行结果如下

395fffa369ca4d2a8101ac0cb5829f64.png

rewind 

 让文件指针的位置回到文件的起始位置

void rewind ( FILE * stream );

 使用如下:

//int main()
//{
//	FILE* pf = fopen("data.txt", "r");
//	if (pf == NULL)
//	{
//		perror("fopen");
//		return 1;
//	}
//	//读文件
//	//定位文件指针到f
//	int ch = fgetc(pf);
//	printf("%c\n", ch);//a
//
//	ch = fgetc(pf);
//	printf("%c\n", ch);//b
//
//	ch = fgetc(pf);
//	printf("%c\n", ch);//c
//
//	rewind(pf);
//
//	ch = fgetc(pf);
//	printf("%c\n", ch);//a
//
//	fclose(pf);
//	pf = NULL;
//	return 0;
//}

所使用文件内容与运行结果如下

9cc9388fd565439387dd25af8d2b7d37.png

文本文件和二进制文件

 

根据数据的组织形式,数据文件被称为 文本文件或者 二进制文件
数据在内存中以二进制的形式存储,如果不加转换的输出到外存,就是 二进制文件
如果要求在外存上以ASCII码的形式存储,则需要在存储前转换。以ASCII字符的形式存储的文件就是 本文件

一个数据在内存中是怎么存储的呢?

字符一律以ASCII形式存储,数值型数据既可以用ASCII形式存储,也可以使用二进制形式存储。
如有整数10000,如果以ASCII码的形式输出到磁盘,则磁盘中占用5个字节(每个字符一个字节),而 二进制形式输出,则在磁盘上只占4个字节(VS2013测试)。

测试代码:

#include <stdio.h>
int main()
{
 int a = 10000;
 FILE* pf = fopen("test.txt", "wb");
 fwrite(&a, 4, 1, pf);//二进制的形式写到文件中
 fclose(pf);
 pf = NULL;
 return 0;
}

我们编译运行后呢,在我们添加一个新建项

17ebfc5cba314f36a040d5f86801c9dc.png

然后我们发现结果为

2396f6c1e3c44419aea171dea01d4944.png

那么为什么会这样呢,原因如下

65f4784164b24928bd4c44512d9a4671.png 最前面的一串0为地址,没有实际意义

文件读取结束的判定

被错误使用的feof

牢记:在文件读取过程中,不能用feof函数的返回值直接来判断文件的是否结束
feof 的作用是:当文件读取结束的时候,判断是读取结束的原因是否是:遇到文件尾结束。
1. 文本文件读取是否结束,判断返回值是否为 EOF ( fgetc ),或者 NULL ( fgets )
例如:
        fgetc 判断是否为 EOF .是则结束
        fgets 判断返回值是否为 NULL .是则结束
2. 二进制文件的读取结束判断,判断返回值是否小于实际要读的个数。
例如:
fread判断返回值是否小于实际要读的个数

这里给两个例子,各位宝子可以感悟一下

例一 

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int main(void)
{
    int c; // 注意:int,非char,要求处理EOF
    FILE* fp = fopen("test.txt", "r");
    if(!fp) {
        perror("File opening failed");
        return EXIT_FAILURE;
   }
 //fgetc 当读取失败的时候或者遇到文件结束的时候,都会返回EOF
    while ((c = fgetc(fp)) != EOF) // 标准C I/O读取文件循环
   { 
       putchar(c);
   }
 //判断是什么原因结束的
    if (ferror(fp))
        puts("I/O error when reading");
    else if (feof(fp))
        puts("End of file reached successfully");
    fclose(fp);
}

例二 

#include <stdio.h>
enum { SIZE = 5 };
int main(void)
{
    double a[SIZE] = {1.,2.,3.,4.,5.};
    FILE *fp = fopen("test.bin", "wb"); // 必须用二进制模式
    fwrite(a, sizeof *a, SIZE, fp); // 写 double 的数组
    fclose(fp);
    double b[SIZE];
    fp = fopen("test.bin","rb");
    size_t ret_code = fread(b, sizeof *b, SIZE, fp); // 读 double 的数组
    if(ret_code == SIZE) {
        puts("Array read successfully, contents: ");
        for(int n = 0; n < SIZE; ++n) printf("%f ", b[n]);
        putchar('\n');
   } else { // error handling
       if (feof(fp))
          printf("Error reading test.bin: unexpected end of file\n");
       else if (ferror(fp)) {
           perror("Error reading test.bin");
       }
   }
    fclose(fp);
}

文件缓冲区

 

ANSIC 标准采用 缓冲文件系统 处理的数据文件的,所谓缓冲文件系统是指系统自动地在内存中为程序中每一个正在使用的文件开辟一块“ 文件缓冲区”。从内存向磁盘输出数据会先送到内存中的缓冲区,装满缓冲区后才一起送到磁盘上。如果从磁盘向计算机读入数据,则从磁盘文件中读取数据输入到内存缓冲区(充满缓冲区),然后再从缓冲区逐个地将数据送到程序数据区(程序变量等)。缓冲区的大小根据C编译系统决定的。

ebf953fd8efe4486990f3d94f61ee487.png

测试代码如下

#include <stdio.h>
#include <windows.h>
//VS2013 WIN10环境测试
int main()
{
 FILE*pf = fopen("test.txt", "w");
 fputs("abcdef", pf);//先将代码放在输出缓冲区
 printf("睡眠10秒-已经写数据了,打开test.txt文件,发现文件没有内容\n");
 Sleep(10000);
 printf("刷新缓冲区\n");
 fflush(pf);//刷新缓冲区时,才将输出缓冲区的数据写到文件(磁盘)
 //注:fflush 在高版本的VS上不能使用了
 printf("再睡眠10秒-此时,再次打开test.txt文件,文件有内容了\n");
 Sleep(10000);
 fclose(pf);
 //注:fclose在关闭文件的时候,也会刷新缓冲区
 pf = NULL;
 return 0;
}

运行结果如下

9a2447a6a6934829bbde6c9570cd0948.png

我们发现确实刷新了,说明这里确实有缓冲区 

结论:因为有缓冲区的存在,C语言在操作文件的时候,需要做刷新缓冲区或者在文件操作结束的时候关闭文件。 如果不做,可能导致读写文件的问题。

 

总结 

关于C语言文件操作就讲解到这儿,欢迎各位留言交流以及批评指正,如果文章对您有帮助或者觉得作者写的还不错可以点一下关注,点赞,收藏支持一下。

 

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