面试官:并发下的 HashMap 为什么会引起死循环?

本文通过图形化方式详细解释了为什么在并发环境下,线程不安全的HashMap执行put操作可能导致死循环的问题。当多个线程同时修改HashMap时,可能导致Entry链表形成环形结构,使得遍历陷入死循环。分析了HashMap扩容及transfer方法在并发操作中的作用,通过示例展示了并发执行导致的链表状态混乱,最终引发查找时的死循环情况。
摘要由CSDN通过智能技术生成

今天研读Java并发容器和框架时,看到为什么要使用ConcurrentHashMap时,其中有一个原因是:线程不安全的HashMap, HashMap在并发执行put操作时会引起死循环,是因为多线程会导致HashMap的Entry链表形成环形数据结构,查找时会陷入死循环。纠起原因看了其他的博客,都比较抽象,所以这里以图形的方式展示一下,希望支持!

(1)当往HashMap中添加元素时,会引起HashMap容器的扩容,原理不再解释,直接附源代码,如下:

(2)参考上面的代码,便引入到了transfer方法,(引入重点)这就是HashMap并发时,会引起死循环的根本原因所在,下面结合transfer的源代码,说明一下产生死循环的原理,先列transfer代码(这是里JDK7的源偌),如下:

(3)假设:

Map<Integer> map = new HashMap<Integer>(2);  // 只能放置两个元素,其中的threshold为1(表中只
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