线程池的创建方式,为什么阿里推荐自定义线程池?

1、多线程的四种实现方式

多线程的实现方式有四种

  1. 继承thread类

  2. 实现runnable接口

  3. 实现Callable

    • 实现Callable不能简单把Callable对象传给thread,要使用FutureTask做一次封装

    • get()可以获取到call()返回值

    • get()阻塞等待所有线程执行完,才输出

  4. 线程池

通常在业务代码中前三种都不使用,只使用第四种(线程池) 每个系统通常有一两个线程池,每一个异步任务,提交给线程池执行即可

1.1 提交任务到线程池的两种方式

  • execute() 返回值为void,代表只执行异步任务,没有返回值

  • submit() 返回值为Future,既可以执行任务,野口接收返回值。

1.2 四种创建线程方式的区别

  • 继承thread和实现runnable接口的方式,无法得到返回值,实现callable接口可以得到返回值。

  • 前三种方式都无法控制资源,即来一个线程就要创建一个线程,容易使系统资源耗尽

  • 线程池的方式可以控制资源,系统性能稳定。

1.3 开发中为什么使用线程池

  • 降低资源消耗。 可以重复利用已经创建好的线程,降低线程的创建和销毁带来的损耗。

  • 提高响应速度。 因为线程池中的线程都处于等待分配任务状态,当任务过来时可以直接执行。

  • 提高线程的可管理性。 如果是单cpu的话,创建多个线程,会导致资源耗尽,但是线程池有拒绝策略;另外还可以核心业务和非核心业务两种线程池,如果某个时间内存压力大,可以释放掉非核心业务线程池。使用线程池就可以使线程的管理方便。

2 、使用ThreadPoolExecutor方式创建线程池

ThreadPoolExecutor属于原生的创建方式,其他的线程池创建方式都是封装了ThreadPoolExecutor类。

ThreadPoolExecutor继承关系图下图

代码:

public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize,
     int maximumPoolSize,
     long keepAliveTime,
     TimeUnit unit,
     BlockingQueue<Runnable> workQueue,
     ThreadFactory threadFactory,
     RejectedExecutionHandler handler) 
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