前言
ScheduledThreadPoolExecutor可以用来很方便实现我们的调度任务,那大家知道它是怎么实现的吗,本文就带大家来揭晓谜底。
实现机制分析
我们先思考下,如果让大家去实现ScheduledThreadPoolExecutor可以周期性执行任务的功能,需要考虑哪些方面呢?
ScheduledThreadPoolExecutor的整体实现思路是什么呢?
答: 我们是不是可以继承线程池类,按照线程池的思路,将任务先丢到阻塞队列中,等到时间到了,工作线程就从阻塞队列获取任务执行。
- 如何实现等到了未来的时间点就开始执行呢?
答: 我们可以根据参数获取这个任务还要多少时间执行,那么我们是不是可以从阻塞队列中获取任务的时候,通过条件队列的的awaitNanos(delay)方法,阻塞一定时间。
- 如何实现 任务的重复性执行呢?
答:这就更加简单了,任务执行完成后,把她再次加入到队列不就行了吗。

源码解析
类结构图

ScheduledThreadPoolExecutor的类结构图如上图所示,很明显它是在我们的线程池ThreadPoolExecutor框架基础上扩展的。
ScheduledExecutorService:实现了该接口,封装了调度相关的APIThreadPoolExecutor:继承了该类,保留了线程池的能力和整个实现的框架DelayedWorkQueue:内部类,延迟阻塞队列。ScheduledFutureTask:延迟任务对象,包含了任务、任务状态、剩余的时间、结果等信息。
重要属性
通过ScheduledThreadPoolExecutor类的成员属性,我们可以了解它的数据结构。
shutdown后是否继续执行周期任务(重复执行)
private volatile boolean continueExistingPeriodicTasksAfterShutdown;
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shutdown后是否继续执行延迟任务(只执行一次)
private volatile boolean executeExistingDelayedTasksAfterShutdown = true;
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- 调用
cancel()方法后,是否将该任务从队列中移除,默认false
private volatile boolean removeOnCancel = false;
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- 任务的序列号,保证FIFO队列的顺序,用来比较优先级
private static final AtomicLong sequencer = new AtomicLong()
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ScheduledFutureTask延迟任务类
ScheduledFutureTask继承FutureTask,实现RunnableScheduledFuture接口,无论是runnable还是callable,无论是否需要延迟和定时,所有的任务都会被封装成ScheduledFutureTask。- 该类具有延迟执行的特点, 覆盖
FutureTask的run方法来实现对延时执行、周期执行的支持。 - 对于延时任务调用
FutureTask#run,而对于周期性任务则调用FutureTask#runAndReset并且在成功之后根据fixed-delay/fixed-rate模式来设置下次执行时间并重新将任务塞到工作队列。 - 成员属性如下:
// 任务序列号
private final long sequenceNumber;
// 任务可以被执行的时间,交付时间,以纳秒表示
private long time;
// 0 表示非周期任务
// 正数表示 fixed-rate(两次开始启动的间隔)模式的周期,
// 负数表示 fixed-delay(一次执行结束到下一次开始启动) 模式
private final long period;
// 执行的任务对象
RunnableScheduledFuture<V> outerTask = this;
// 任务在队列数组中的索引下标, -1表示删除
int heapIndex;
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DelayedWorkQueue延迟队列
DelayedWorkQueue是支持延时获取元素的阻塞队列, 内部采用优先队列 PriorityQueue(小根堆、满二叉树)存储元素。- 内部数据结构是数组,所以延迟队列出队头元素后需要让其他元素(尾)替换到头节点,防止空指针异常。
- 成员属性如下:
// 初始容量
private static final int INIT

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