前言
我是Luckyhorse5。
今天我来用C语言实现一个小游戏——井字棋。我使用的编译器为VS2019。
- 头文件game.h包含了各个函数的声明
- 源文件game.c包含了各个函数实现的源码
- 源文件TicTacToe.c包含了主函数以及游戏的整个流程
井字棋小游戏是C语言初学者第一个可以自己写完整的游戏。C语言初阶学习完函数以及二维数组的知识就可以写整个游戏的代码了。
头文件game.h
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
//头文件的包含
#include <stdio.h>
//符号的定义
#define ROW 3
#define COL 3
//函数的声明
//初始化棋盘的
void InitBoard(char board[ROW][COL], int row, int col);
//打印棋盘的
void DisplayBoard(char board[ROW][COL], int row, int col);
//玩家走
void PlayerMove(char board[ROW][COL], int row, int col);
//电脑走
void ComputerMove(char board[ROW][COL], int row, int col);
//判断是否输赢
char IsWin(char board[ROW][COL], int row, int col);
源文件game.c
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include "game.h"//引用我们自己写的头文件game.h
void InitBoard(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
int i = 0;
int j = 0;
for (i = 0; i < row; i++)
{
for (j = 0; j < col; j++)
{
board[i][j] = ' ';
}
}
}
void DisplayBoard(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
for (int i = 0; i < row; i++)
{
for (int j = 0; j < col; j++)
{
printf(" %c ", board[i][j]);
if (j < col - 1)
{
printf("|");
}
}
printf("\n");
if (i < row - 1)
{
for (int j = 0; j < col; j++)
{
printf("---");
if (j < col - 1)
printf("|");
}
printf("\n");
}
}
}
void PlayerMove(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
int x = 0, y = 0;
while (1)
{
printf("玩家走\n");
printf("请输入要走的坐标:");
scanf("%d %d", &x, &y);
//判断坐标的合法性
if (x <= row && x >= 1 && y <= col && y >= 1)
{
//判断坐标是否重复
if (board[x - 1][y - 1] == ' ')
{
board[x - 1][y - 1] = '*';
break;
}
else
{
printf("坐标已被占用,请重新输入!");
}
}
else
{
printf("坐标非法,请重新输入!");
}
}
}
void ComputerMove(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
printf("电脑走\n");
while (1)
{
int x = rand()%row;//%row得出范围 0 - row-1
int y = rand()%col;//也就是说不需要判断合法性
//判断占用
if (board[x][y] == ' ')
{
board[x][y] = '#';
break;
}
}
}
int IsFull(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
for (int i = 0; i < row; i++)
{
for (int j = 0; j < col; j++)
{
if (board[i][j] == ' ')
{
return 0;
}
}
}
return 1;
}
char IsWin(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
//判断三行
for (int i = 0; i < row; i++)
{
if (board[i][0] == board[i][1] && board[i][1] == board[i][2] && board[i][0] != ' ')
{
return board[i][0];
}
}
//判断三列
for (int j = 0; j < col; j++)
{
if (board[0][j] == board[1][j] && board[2][j] == board[1][j] && board[0][j] != ' ')
{
return board[0][j];
}
}
//判断对角线
if (board[0][0] == board[1][1] && board[1][1] == board[2][2] && board[1][1] != ' ')
{
return board[1][1];
}
if (board[0][2] == board[1][1] && board[2][0] == board[1][1] && board[1][1] != ' ')
{
return board[1][1];
}
//判断平局
int ret = IsFull(board,row,col);
if (ret == 1)
{
return 'Q';
}
//继续
return 'C';
}
源文件TicTacToe.c
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include "game.h"
void menu()
{
printf("*********************************\n");
printf("****** 1. play *********\n");
printf("****** 0. exit *********\n");
printf("*********************************\n");
}
void game()
{
//存储数据 - 二维数组
char board[ROW][COL];
//初始化棋盘 - 初始化空格
InitBoard(board, ROW, COL);
//打印一下棋盘
DisplayBoard(board,ROW,COL);
char ret = 0;//接收游戏状态
while (1)
{
//玩家走
PlayerMove(board, ROW, COL);
DisplayBoard(board, ROW, COL);
//判断玩家是否赢得游戏
ret = IsWin(board, ROW, COL);
if (ret != 'C')
break;
//电脑走
ComputerMove(board, ROW, COL);
DisplayBoard(board, ROW, COL);
//判断电脑是否赢得游戏
ret = IsWin(board, ROW, COL);
if (ret != 'C')
break;
}
if (ret == '*')
{
printf("玩家赢了\n");
}
else if (ret == '#')
{
printf("电脑赢了\n");
}
else
{
printf("平局\n");
}
DisplayBoard(board, ROW, COL);//判断完输赢后打印棋盘
}
int main()
{
int input = 0;
srand((unsigned int)time(NULL));
do
{
menu();
printf("请选择XD:");
scanf("%d", &input);
switch (input)
{
case 1:
game();
break;
case 0:
printf("退出游戏\n");
break;
default:
printf("选择错误,重新选择!\n");
break;
}
} while (input);
return 0;
}