1.初始化列表
class STU
{
public:
//错误,my_id和rid必须要被初始化
STU(int i)
{
id = i;//正确
my_id = i;//错误:不可以给const赋值
rid = i;//错误:rid没有被初始化
}
private:
int id;
const int my_id;
int& rid;
};
初始化列表: 以一个冒号开始,接着是一个以逗号分隔的数据成员列表,每个"成员变量"后面跟一个放在括号中的初始值或表达式。
STU(int i):id(i),my_id(i),rid(id){}//显示的初始化引用和const成员
注意:
每个成员变量在初始化列表中只能出现一次(初始化只能初始化一次)
引用成员变量,const成员变量和自定义类型成员(且该类没有默认构造函数时)必须放在初始化列表位置进行初始化
尽量使用初始化列表初始化,因为不管你是否使用初始化列表,对于自定义类型成员变量,一定会先使用初始化列表初始化。
成员变量在类中声明次序就是其在初始化列表中的初始化顺序,与其在初始化列表中的先后次序无关 这时就要用到初始化列表
2.static
声明为static的类成员称为类的静态成员,用static修饰的成员变量,称之为静态成员变量;用
static修饰的成员函数,称之为静态成员函数。静态成员变量一定要在类外进行初始化
class A
{
public:
A();
static void pid();//静态成员函数
private:
int _a;
int _b;
static int id;//静态成员变量
};
int A::id = 0;//静态成员变量只能在类外进行初始化。
1. 静态成员为所有类对象所共享,不属于某个具体的对象,存放在静态区
2. 静态成员变量必须在类外定义,定义时不添加static关键字,类中只是声明
3. 类静态成员即可用 类名::静态成员 或者 对象.静态成员 来访问
4. 静态成员函数没有隐藏的this指针,不能访问任何非静态成员
5. 静态成员也是类的成员,受public、protected、private 访问限定符的限制
3.const成员函数
将const修饰的“成员函数”称之为const成员函数,const修饰类成员函数,实际修饰该成员函数隐含的this指针,表明在该成员函数中不能对类的任何成员进行修改。
class A
{
public:
A(int a = 0, int b = 0) :_a(a), _b(b) {}
void print() const
{
cout << "_a:" << _a << " _b:" << _b << endl;
}
private:
int _a;
int _b;
};
int main()
{
A a1;
return 0;
}
由于我们不想对该对象进行修改,但我们又不可以在形参上面加入const,所以我们把const加在形参列表后面