初识C语言之指针与结构体

目录

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前言

指针

指针变量

结构体

总结


前言

在C语言中指针和结构体是尤为重要的,今天就简单介绍一下指针与结构体相关的内容。


指针

指针变量

例一:

int a = 10; //整型变量a在内存中要分配的空间为4个字节
printf("%p\n",&a); //%p专门用来打印地址的
int* pa = &a; //pa是用来存放地址的,在C语言中pa叫指针变量
//* 说明 pa是指针变量,而int 说明pa 执行的对象是int 类型的

接下来具体介绍一下符号*的作用

例二:

int main()
{
	int a = 10;
	int* pa = &a;
	*pa = 20;//* 解引用操作(*pa就是通过pa的地址找到a)
	printf("%d\n",a);
	return 0;

}

我们不难在例二中看出*的两种使用方式

方式一:

int* pa = &a ;

 在此处*的作用是把pa作为指针变量的符号。

方式二:

*pa = 20 ;

在此处*的作用是解引用。

结构体

结构体可以让C语言创造新的类型,(eg:学生类型)

例三:

struct Stu
{
	char name[20];
	int age;
	double score;
};

例三在结构体中定义了变量姓名,年龄,成绩

 int main()
{
	struct Stu s = { "张三",20,90.5 };
	printf("%s %d %f\n", s.name, s.age, s.score);
	return 0;
}

到主函数中应用时,首先要对结构体进行创建和初始化(例中创建了结构体变量即学生对象s并对其相关得变量进行初始化),在输出时要注意输出格式。


总结

今天简单介绍了C语言中的指针和结构体,希望对大家有所帮助!初识C语言系列就暂时告一段落,我会根据接下来的学习开展进一步C语言学习的博客模块,敬请期待。

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