Java中HashSet的基本介绍和详细讲解以及底层源码的分析

HashSet 基本介绍:

HashSet 是 Java 集合框架中的一个类,它实现了 Set 接口,使用哈希表来存储元素,不允许重复元素HashSet 提供了快速的插入、删除和查找操作,适用于需要存储不重复元素的场景。

细节讨论:

  • HashSet 存储的元素是无序的,不保证元素的顺序。但通过遍历每次取出的顺序是一样的(因为 hashSet 在每次遍历时都是从内部的数据结构(哈希表)中获取元素,然后按照一定的顺序(通常是哈希桶的顺序)将它们取出来进行遍历。)
    代码:
HashSet hashSet = new HashSet();
        hashSet.add("ret1");
        hashSet.add("ret2");
        hashSet.add("ret3");
        hashSet.add("ret4");
        for (int i = 0; i < 3; i++) {
            System.out.println(hashSet);//虽然取出的顺序和我们存的不一样,但是遍历的时候是一样的
        }
  • 允许存储一个 null 元素(只能存储一个)

  • HashSet 不保证迭代顺序,即使对相同元素的多次迭代也不一定相同。

使用注意事项:

  • HashSet 使用哈希表来存储元素,因此存储在 HashSet 中的元素必须实现正确的 hashCode()equals() 方法,以便保证哈希表的正常工作。

  • 当需要存储自定义对象时,确保重写了对象的 hashCode()equals() 方法,以便正确处理对象的唯一性判断

常用方法:

  • add(E e): 将指定元素添加到集合中。

  • remove(Object o): 从集合中移除指定元素。

  • contains(Object o): 判断集合是否包含指定元素。

  • size(): 返回集合中元素的个数。

  • isEmpty(): 判断集合是否为空。

底层源码和实现:

HashSet 的底层使用哈希表实现,实际上是通过 HashMap 来实现的。在 HashSet 内部创建一个私有的 HashMap 实例作为存储容器,将元素作为 HashMap 的键,值则为一个 PRESENT 常量(一个占位对象)。因此,HashSet 的操作基本上都是在调用底层 HashMap 的方法来实现的。

public class HashSetMethods {
    public static void main(String[] args) {
        HashSet hashSet = new HashSet();
        hashSet = new HashSet();
        /*
        底层扩容机制,底层用到的是HashMap,数组+链表+红黑树,其中这边的value是默认的PRESENT,故HashSet只用传一个参数就可以了
        1.最开始数组table的大小为0,即为空。第一次分配的数组table大小是16
        2.往里面加的元素超过数组table大小的0.75,如16*0.75=12时再加1为13,则会数组table会扩容为原来的2倍,如32
        3.链表那块是根据传入的对象,得到的hash值来确定存哪(h = key.hashCode()) ^ (h >>> 16)
        4.当有一处的链表长度达到8的时候并且数组table大小达到64后就将链表达到8的转化为红黑树,当然要是此时数组大小未达到64,那么后面添加元素时,每次都会触发扩容机制,直到数组table的大小达到64
        //1
        public boolean add(E e) {
            return map.put(e, PRESENT)==null;
        }
        //2
        public V put(K key, V value) {
            return putVal(hash(key), key, value, false, true);
        }
        //3
        static final int hash(Object key) {//得到hash值
            int h;
            return (key == null) ? 0 : (h = key.hashCode()) ^ (h >>> 16);
        }
        //4
        final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,
                   boolean evict) {
        Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i;
        if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
            n = (tab = resize()).length;
        if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)
            tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
        else {
            Node<K,V> e; K k;
            if (p.hash == hash &&
                ((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                e = p;
            else if (p instanceof TreeNode)
                e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
            else {
                for (int binCount = 0; ; ++binCount) {
                    if ((e = p.next) == null) {
                        p.next = newNode(hash, key, value, null);
                        if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st
                            treeifyBin(tab, hash);
                        break;
                    }
                    if (e.hash == hash &&
                        ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                        break;
                    p = e;
                }
            }
            if (e != null) { // existing mapping for key
                V oldValue = e.value;
                if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
                    e.value = value;
                afterNodeAccess(e);
                return oldValue;
            }
        }
        ++modCount;
        if (++size > threshold)
            resize();
        afterNodeInsertion(evict);
        return null;
    }
    //5
    final Node<K,V>[] resize() {
        Node<K,V>[] oldTab = table;
        int oldCap = (oldTab == null) ? 0 : oldTab.length;
        int oldThr = threshold;
        int newCap, newThr = 0;
        if (oldCap > 0) {
            if (oldCap >= MAXIMUM_CAPACITY) {
                threshold = Integer.MAX_VALUE;
                return oldTab;
            }
            else if ((newCap = oldCap << 1) < MAXIMUM_CAPACITY &&
                     oldCap >= DEFAULT_INITIAL_CAPACITY)
                newThr = oldThr << 1; // double threshold
        }
        else if (oldThr > 0) // initial capacity was placed in threshold
            newCap = oldThr;
        else {               // zero initial threshold signifies using defaults
            newCap = DEFAULT_INITIAL_CAPACITY;//默认时16
            newThr = (int)(DEFAULT_LOAD_FACTOR * DEFAULT_INITIAL_CAPACITY);//DEFAULT_LOAD_FACTOR默认是0.75
        }
        if (newThr == 0) {
            float ft = (float)newCap * loadFactor;
            newThr = (newCap < MAXIMUM_CAPACITY && ft < (float)MAXIMUM_CAPACITY ?
                      (int)ft : Integer.MAX_VALUE);
        }
        threshold = newThr;
        @SuppressWarnings({"rawtypes","unchecked"})
        Node<K,V>[] newTab = (Node<K,V>[])new Node[newCap];
        table = newTab;
        if (oldTab != null) {
            for (int j = 0; j < oldCap; ++j) {
                Node<K,V> e;
                if ((e = oldTab[j]) != null) {
                    oldTab[j] = null;
                    if (e.next == null)
                        newTab[e.hash & (newCap - 1)] = e;
                    else if (e instanceof TreeNode)
                        ((TreeNode<K,V>)e).split(this, newTab, j, oldCap);
                    else { // preserve order
                        Node<K,V> loHead = null, loTail = null;
                        Node<K,V> hiHead = null, hiTail = null;
                        Node<K,V> next;
                        do {
                            next = e.next;
                            if ((e.hash & oldCap) == 0) {
                                if (loTail == null)
                                    loHead = e;
                                else
                                    loTail.next = e;
                                loTail = e;
                            }
                            else {
                                if (hiTail == null)
                                    hiHead = e;
                                else
                                    hiTail.next = e;
                                hiTail = e;
                            }
                        } while ((e = next) != null);
                        if (loTail != null) {
                            loTail.next = null;
                            newTab[j] = loHead;
                        }
                        if (hiTail != null) {
                            hiTail.next = null;
                            newTab[j + oldCap] = hiHead;
                        }
                    }
                }
            }
        }
        return newTab;
    }
         */

        for (int i = 0; i < 16; i++) {
            hashSet.add(i);
        }

    }
}

总之,HashSet 提供了一种高效的存储不重复元素的方式,通过利用底层的 HashMap 来实现元素的存储和查找,但在使用时需要注意重写对象的 hashCode()equals() 方法,以确保正确性。

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