HashSet 基本介绍:
HashSet
是 Java 集合框架中的一个类,它实现了 Set
接口,使用哈希表来存储元素,不允许重复元素。HashSet
提供了快速的插入、删除和查找操作,适用于需要存储不重复元素的场景。
细节讨论:
HashSet
存储的元素是无序的,不保证元素的顺序。但通过遍历每次取出的顺序是一样的(因为 hashSet 在每次遍历时都是从内部的数据结构(哈希表)中获取元素,然后按照一定的顺序(通常是哈希桶的顺序)将它们取出来进行遍历。)
代码:
HashSet hashSet = new HashSet();
hashSet.add("ret1");
hashSet.add("ret2");
hashSet.add("ret3");
hashSet.add("ret4");
for (int i = 0; i < 3; i++) {
System.out.println(hashSet);//虽然取出的顺序和我们存的不一样,但是遍历的时候是一样的
}
-
允许存储一个
null
元素(只能存储一个)。 -
HashSet
不保证迭代顺序,即使对相同元素的多次迭代也不一定相同。
使用注意事项:
-
HashSet
使用哈希表来存储元素,因此存储在HashSet
中的元素必须实现正确的hashCode()
和equals()
方法,以便保证哈希表的正常工作。 -
当需要存储自定义对象时,确保重写了对象的
hashCode()
和equals()
方法,以便正确处理对象的唯一性判断。
常用方法:
-
add(E e)
: 将指定元素添加到集合中。 -
remove(Object o)
: 从集合中移除指定元素。 -
contains(Object o)
: 判断集合是否包含指定元素。 -
size()
: 返回集合中元素的个数。 -
isEmpty()
: 判断集合是否为空。
底层源码和实现:
HashSet
的底层使用哈希表实现,实际上是通过 HashMap
来实现的。在 HashSet
内部创建一个私有的 HashMap
实例作为存储容器,将元素作为 HashMap
的键,值则为一个 PRESENT
常量(一个占位对象)。因此,HashSet
的操作基本上都是在调用底层 HashMap
的方法来实现的。
public class HashSetMethods {
public static void main(String[] args) {
HashSet hashSet = new HashSet();
hashSet = new HashSet();
/*
底层扩容机制,底层用到的是HashMap,数组+链表+红黑树,其中这边的value是默认的PRESENT,故HashSet只用传一个参数就可以了
1.最开始数组table的大小为0,即为空。第一次分配的数组table大小是16
2.往里面加的元素超过数组table大小的0.75,如16*0.75=12时再加1为13,则会数组table会扩容为原来的2倍,如32
3.链表那块是根据传入的对象,得到的hash值来确定存哪(h = key.hashCode()) ^ (h >>> 16)
4.当有一处的链表长度达到8的时候并且数组table大小达到64后就将链表达到8的转化为红黑树,当然要是此时数组大小未达到64,那么后面添加元素时,每次都会触发扩容机制,直到数组table的大小达到64
//1
public boolean add(E e) {
return map.put(e, PRESENT)==null;
}
//2
public V put(K key, V value) {
return putVal(hash(key), key, value, false, true);
}
//3
static final int hash(Object key) {//得到hash值
int h;
return (key == null) ? 0 : (h = key.hashCode()) ^ (h >>> 16);
}
//4
final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,
boolean evict) {
Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i;
if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
n = (tab = resize()).length;
if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)
tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
else {
Node<K,V> e; K k;
if (p.hash == hash &&
((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
e = p;
else if (p instanceof TreeNode)
e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
else {
for (int binCount = 0; ; ++binCount) {
if ((e = p.next) == null) {
p.next = newNode(hash, key, value, null);
if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st
treeifyBin(tab, hash);
break;
}
if (e.hash == hash &&
((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
break;
p = e;
}
}
if (e != null) { // existing mapping for key
V oldValue = e.value;
if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
e.value = value;
afterNodeAccess(e);
return oldValue;
}
}
++modCount;
if (++size > threshold)
resize();
afterNodeInsertion(evict);
return null;
}
//5
final Node<K,V>[] resize() {
Node<K,V>[] oldTab = table;
int oldCap = (oldTab == null) ? 0 : oldTab.length;
int oldThr = threshold;
int newCap, newThr = 0;
if (oldCap > 0) {
if (oldCap >= MAXIMUM_CAPACITY) {
threshold = Integer.MAX_VALUE;
return oldTab;
}
else if ((newCap = oldCap << 1) < MAXIMUM_CAPACITY &&
oldCap >= DEFAULT_INITIAL_CAPACITY)
newThr = oldThr << 1; // double threshold
}
else if (oldThr > 0) // initial capacity was placed in threshold
newCap = oldThr;
else { // zero initial threshold signifies using defaults
newCap = DEFAULT_INITIAL_CAPACITY;//默认时16
newThr = (int)(DEFAULT_LOAD_FACTOR * DEFAULT_INITIAL_CAPACITY);//DEFAULT_LOAD_FACTOR默认是0.75
}
if (newThr == 0) {
float ft = (float)newCap * loadFactor;
newThr = (newCap < MAXIMUM_CAPACITY && ft < (float)MAXIMUM_CAPACITY ?
(int)ft : Integer.MAX_VALUE);
}
threshold = newThr;
@SuppressWarnings({"rawtypes","unchecked"})
Node<K,V>[] newTab = (Node<K,V>[])new Node[newCap];
table = newTab;
if (oldTab != null) {
for (int j = 0; j < oldCap; ++j) {
Node<K,V> e;
if ((e = oldTab[j]) != null) {
oldTab[j] = null;
if (e.next == null)
newTab[e.hash & (newCap - 1)] = e;
else if (e instanceof TreeNode)
((TreeNode<K,V>)e).split(this, newTab, j, oldCap);
else { // preserve order
Node<K,V> loHead = null, loTail = null;
Node<K,V> hiHead = null, hiTail = null;
Node<K,V> next;
do {
next = e.next;
if ((e.hash & oldCap) == 0) {
if (loTail == null)
loHead = e;
else
loTail.next = e;
loTail = e;
}
else {
if (hiTail == null)
hiHead = e;
else
hiTail.next = e;
hiTail = e;
}
} while ((e = next) != null);
if (loTail != null) {
loTail.next = null;
newTab[j] = loHead;
}
if (hiTail != null) {
hiTail.next = null;
newTab[j + oldCap] = hiHead;
}
}
}
}
}
return newTab;
}
*/
for (int i = 0; i < 16; i++) {
hashSet.add(i);
}
}
}
总之,HashSet
提供了一种高效的存储不重复元素的方式,通过利用底层的 HashMap
来实现元素的存储和查找,但在使用时需要注意重写对象的 hashCode()
和 equals()
方法,以确保正确性。