华为0419暑期实习笔试C++参考

第一道是 1、服务器能耗统计
代码如下

int main()
{
	int n;
	cin >> n;
	int start = 1000001;
	int end = 0;
	vector<int> diff(10005, 0);
	for (int i = 0; i < n; i++) //计算差分数组
	{
		int a, b;
		cin >> a >> b;
		start = min(start, a);
		end = max(end, b);
		diff[a]++;
		diff[b + 1]--;
	}

	vector<int> res(end + 1, 0);
	res[0] = diff[0];
	for (int i = start; i <= end; i++)//计算差分数组的前缀和数组。这样就得到了每个时间片的状态
	{
		res[i] = res[i - 1] + diff[i];
	}

	int result = 0;
	for (int i = start; i <= end; i++) //根据前缀和数组的值,判断当前服务器的状态
	{
		if (res[i] == 0) result += 1;
		else if (res[i] == 1) result += 3;
		else
		{
			result += 4;
		}
	}

	cout << result << endl;
	return 0;
}

思路 是差分数组和前缀和解决

第二题是 2.树上逃离
代码如下:

#include <iostream>
#include <deque>
#include <unordered_set>
#include <unordered_map>
#include <vector>
#include <string>

using namespace std;

int main() {
    // 读入节点数量
    int n;
    cin >> n;

    // 存储节点之间的边
    unordered_map<int, vector<int>> nxs;
    // 读入边的数量并添加到邻接表中
    int edge;
    cin >> edge;
    for (int i = 0; i < edge; i++) {
        int u, v;
        cin >> u >> v;
        // 如果该节点不存在,先将其添加到邻接表中
        if (nxs.find(u) == nxs.end()) {
            nxs[u] = vector<int>();
        }
        if (nxs.find(v) == nxs.end()) {
            nxs[v] = vector<int>();
        }
        // 添加双向边
        nxs[u].push_back(v);
        nxs[v].push_back(u);
    }

    // 存储需要避开的节点
    unordered_set<int> blocks;
    // 读入需要避开的节点
    int block;
    cin >> block;
    for (int i = 0; i < block; i++) {
        int b;
        cin >> b;
        blocks.insert(b);
    }

    // 使用双端队列作为广度优先搜索的队列
    deque<vector<int>> q;
    // 如果起点不需要避开,则将其加入队列中
    if (blocks.find(0) == blocks.end()) {
        q.push_back({0, 0, {0}});
    }
    // 存储已经访问过的节点
    unordered_set<int> vst;
    vst.insert(0);
    while (!q.empty()) {
        // 从队列中取出一个节点
        int node = q.front()[0];
        int w = q.front()[1];
        vector<int> path = q.front()[2];
        q.pop_front();
        // 如果该节点是叶子节点,则输出路径并结束程序
        if (node != 0 && nxs[node].size() == 1) {
            string res;
            for (int i = 0; i < path.size(); i++) {
                res += to_string(path[i]);
                if (i != path.size() - 1) {
                    res += "->";
                }
            }
            cout << res << endl;
            return 0;
        }
        // 遍历当前节点的邻居节点
        for (int i = 0; i < nxs[node].size(); i++) {
            int nx = nxs[node][i];
            // 如果邻居节点没有被访问过且不需要避开,则将其加入队列中
            if (vst.find(nx) == vst.end() && blocks.find(nx) == blocks.end()) {
                vst.insert(nx);
                vector<int> new_path = path;
                new_path.push_back(nx);
                q.push_back({nx, w + 1, new_path});
            }
        }
    }
    // 如果没有找到叶子节点,则输出NULL
    cout << "NULL" << endl;
    return 0;
}

思路是最短路径,层序遍历找到最短的路径输出。

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1. 虚函数是可以[New一个对象的时候要根据虚函数的函数体来填虚表;而内联函数没有函数体,只是在预编译阶段展开]内联的,这样就可以减少函数调用的开销,提高效率(错误) 2. 一个类里可以同时存在[同一个类里无论什么函数都不能函数名和参数完全一样]参数和函数名都相同的虚函数与静态函数(错误) 3. 父类的析构函数是非虚的,但是子类的析构函数是虚的,delete子类指针(指向该子类对象)[特殊情况,参见题5],会调用父类的析构函数(正确)//任何情况下删除子类都会调用到父类的析构函数 4.对于下面的类CA,sizeof(CA) = _B_: A. 4 B. 8 C. 12 D. 16 class CA { public: CA(); virtual ~CA(); //因为有虚函数,所以会有4个字节的虚表指针 private: int m_iTime; //成员变量4个字节 public: int GetTime(); int SetTime(int iTime); }; 5.下面这段程序,打印结果是_A_: A. 1 B. 2 C. 3 D. 以上都不对 int g_iCount = 0; class CParent { public: CParent() {} ~CParent() {g_iCount += 1;} }; class CSon : public CParent { public: CSon() {} ~CSon() {g_iCount += 2;} }; main() { CParent* p = new CSon(); delete p[由于p被声明成父类指针,并且父类和子类的析构函数都非虚,因此delete操作只能根据p指针声明的类型来调用父类的析构函数]; std::cout << g_iCount << std::endl; } 6.请问下面这段程序的输出结果是_A_: A. 2,1, B. 2,2, C. 1,1, D. 1,2, class CParent { public: CParent() {} virtual ~CParent() {} public: virtual void Print() { std::cout << "1,"; }; }; class CSon : public CParent { public: CSon() {}; virtual ~CSon() {}; public: void Print() { std::cout << "2,"; }; }; void Test1(CParent& oParent[这里是引用了一个外部对象,该对象的虚表不会发生变化]) {oParent.Print();} void Test2(CParent oParent[这里会在栈空间内重新构造一个CParent类的对象,如果传入实参的类型与CParent不同则虚表会发生变化]) {oParent.Print();} main() { CSon * p = new CSon(); Test1(*p); //这里只是一个引用 Test2(*p); //这里会在栈空间重新构造Cparent类对象 delete p; } 7.请问下面这段程序的输出结果是_D_: A. 2,1, B. 2,2, C. 1,1, D. 1,2, class CParent { public: CParent() {} virtual ~CParent() {} public: void Print(){ std::cout << "1," ; }; }; class CSon : public CParent { public: CSon() {} virtual ~CSon() {} public: void Print(){ std::cout << "2,"; }; }; main() { CSon oSon; CParent * pParent = &oSon; CSon * pSon = &oSon; pParent->Print(); pSon->Print();[由于父类和子类的Print函数都非虚,所以根据指针类型决定调用关系] } 8.请问下面这段程序的输出结果是_C_: A. 2,1, B. 2,2, C. 1,2, D. 1,1, class CParent { public: CParent() {Print();} virtual ~CParent() {} public: virtual void Print(){ std::cout << "1,"; } }; class CSon : public CParent { public: CSon() {Print();} virtual ~CSon() {} public: void Print(){ std::cout << "2,"; } }; main() { CParent * pParent = new CSon()[类的构造过程遵循压栈原则,构造过程中虚表尚未建立成功,是静态调用虚函数]; delete pParent; } 9.请问下面这段程序的输出结果是_D_: A. 2,2, B. 2, C. 输出结果不确定 D. 以上都不对 class CParent { public: CParent() {Print();[构造子类对象时调用到父类的构造函数,但父类的Print函数是纯虚的,没有实现,所以这里的调用不成功,编译会出错]} virtual ~CParent() {} public: virtual void Print() = 0; }; class CSon : public CParent { public: CSon() {Print();} virtual ~CSon() {} public: void Print() { std::cout << "2,"; }; }; main() { CParent * pParent = new CSon(); delete pParent; } 10.请仔细阅读以下程序: class Base { public: virtual bool operator == (int iValue) { std::cout << "I am Base class !" << std::endl; return true; } virtual ~Base(){} }; class Derive: public Base { public: virtual bool operator == (int iValue) { std::cout << "I am Derive class !" << std::endl; return true; } virtual ~Derive(){} }; int main() { Derive derive; Base* pBase = &derive; Derive* pDerive = &derive; *pBase == 0; *pDerive == 0;[重载操作符声明为virtual使操作符产生多态性] return 0; } 程序的输出结果是_B_: A、I am Base class ! I am base class ! B、I am Derive class ! I am Derive class ! C、I am base class ! I am Derive class ! D、I am Derive class ! I am Base class !

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