List接口及常见实现类

1.List概述

List接口是 Java 集合框架中的一个重要组成部分,主要用于存储一组元素,这些元素可以是重复的,并且可以通过索引访问。List接口继承了Collection接口,而Collection接口又继承了Iterable接口。这种继承关系使得List接口具备了迭代的能力,即能够通过实现Iterable接口中的方法来遍历集合中的元素

2.List常见实现类

List接口和常见实现类

3.ArrayList类

  • ArrayList 底层是基于数组实现的,查询元素快,增删相对较慢。
  • 适用场景:

    适用于需要频繁访问和修改元素的场景,对于频繁插入和删除操作,可能需要考虑其他类型的集合,比如 LinkedList

  • 构造函数:
    // 创建一个空的 ArrayList,初始容量为 10
    ArrayList<E> list = new ArrayList<>();
    
    // 创建一个空的 ArrayList,指定初始容量
    ArrayList<E> list = new ArrayList<>(initialCapacity);
    
    // 创建一个 ArrayList,并用另一个集合初始化
    ArrayList<E> list = new ArrayList<>(Collection<? extends E> c);
    
  • 核心方法:
    • 添加元素

      add(E e); // 添加到列表末尾
      add(int index, E element); // 在指定位置插入元素
      
    • 访问元素:
      E get(int index); // 获取指定位置的元素
      
    • 更新元素

      E set(int index, E element); // 替换指定位置的元素
      
    • 删除元素

      E remove(int index); // 删除指定位置的元素
      boolean remove(Object o); // 删除第一个匹配的元素
      
    • 获取列表大小

      int size(); // 返回列表中的元素个数
      
    • 检查是否包含元素

      boolean contains(Object o); // 检查列表是否包含指定元素
      
    • 清空列表

      void clear(); // 清空所有元素
      
    • 其他操作

    boolean isEmpty(); // 检查列表是否为空
    void trimToSize(); // 修剪列表的容量以匹配其大小
    
  • ArrayList长度可变原理
    • 初始容量:
      • 如果使用 ArrayList 的默认空参构造器时,它的初始容量就是 0

      • 如果使用 ArrayList 的有参构造器时,它的初始容量就是你传入的参数 initialCapacity的值

    • 动态扩容大小:
      • 添加第一个元素是,底层会创建一个新的长度为10的数组
      • 存满时,会扩容1.5倍
详情请看这篇文章:ArrayList动态扩容机制(长度可变原理)

4.LinkedList类

  • LinkedList 底层是基于双向链表实现的,查询元素较慢,增删相对于数组较快,首尾操作非常快。
  • 特有方法:
    • 添加方法:

      addLast(E e);      //将元素插入到链表的开头
      addFirst(E e);     //将元素插入到链表的末尾
      
    • 删除方法:

      removeFirst();    //移除并返回链表的第一个元素
      removeLast();     //移除并返回链表的最后一个元素
      
    • 访问方法:

      getFirst()        //返回链表的第一个元素
      getLast()         //返回链表的最后一个元素
      
  • LinkedList里面的==get()==方法是如何实现的:
    • 源码:

      //get()方法
      
      public E get(int index) {
          	//检查索引是否在有效范围内,即是否在 0 到 size-1 的范围内
          	//不在索引范围内,抛出IndexOutOfBoundsException异常
              checkElementIndex(index);  
          	//
              return node(index).item;
      }
      
      --------------------------------------------------------------------
      //checkElementIndex()方法,get()方法里调用了该方法
          
      private void checkElementIndex(int index) {
          	//用于判断给定的索引是否在链表的有效范围内
          	//!:取反
              if (!isElementIndex(index))
                  //ture时(index不在索引范围内时),抛出异常
                  throw new IndexOutOfBoundsException(outOfBoundsMsg(index));
      }
      
      ------------------------------------------------------------------------
      //isElementIndex()方法,checkElementIndex()方法里调用了该方法
          
      private boolean isElementIndex(int index) {
          	//如果index大于等于0并且小于链表的大小size,则返回true,否则返回false
              return index >= 0 && index < size;  
      }
      
      -----------------------------------------------------------------------
      //node()方法,get()方法里调用了该方法
          
      //返回链表中指定索引位置的节点,根据二分法查找
      Node<E> node(int index) {
              // 判断索引位置是否接近链表的前端,如果是,就从前端开始遍历
          	// >> 1 : 向右位移一位,等同于 size / 2,用于快速计算链表的中间位置
              if (index < (size >> 1)) {
                  Node<E> x = first;   //链表的第一个节点 first
                  for (int i = 0; i < index; i++)  
                      x = x.next;  //x.next 表示链表中的下一个节点
                  return x;
              } else {//反之,就从后端开始遍历
                  Node<E> x = last;
                  for (int i = size - 1; i > index; i--)
                      x = x.prev;  //x.prev 表示链表中的前一个节点
                  return x;
              }
      }
      

5.Vector类

Vector 类是一个动态数组的实现,早期的 Java 版本引入了这个类,用于动态存储元素,类似于 ArrayList。不过,它与 ArrayList 有一些不同之处。

主要特点
  • 动态调整大小Vector 内部使用一个可调整大小的数组来存储元素。当数组空间不足时,Vector 会自动扩展数组的大小。
  • 同步Vector 是线程安全的。所有对 Vector 的操作都是同步的,这意味着它可以在多线程环境中安全地使用,但也可能会导致性能开销。
  • 继承关系Vector 继承自 AbstractList 类,并实现了 List 接口。由于继承自 AbstractList,它也实现了 RandomAccess 接口,支持快速随机访问。
  • 初始容量和增量Vector 允许设置初始容量和扩展增量。初始容量是创建 Vector 时的初始数组大小,而增量是每次数组需要扩展时增加的大小。
常用方法
  • add(E e):在 Vector 的末尾添加元素。
  • remove(Object o):移除第一个出现的指定元素。
  • get(int index):获取指定索引位置的元素。
  • size():返回 Vector 中的元素数量。

6.Stack类

Stack 类是 Vector 类的一个子类,用于实现栈的数据结构。栈遵循后进先出(LIFO)的原则,即最后添加的元素最先被移除。

主要特点
  • 继承自 VectorStack 类继承了 Vector,因此它也具有 Vector 的所有特性,包括同步性。
  • 栈操作:提供了标准的栈操作方法,如 pushpoppeek
  • 同步Stack 的方法是线程安全的,因此可以在多线程环境中安全使用。
常用方法
  • push(E item):将元素推入栈中。
  • pop():移除并返回栈顶的元素。
  • peek():返回栈顶的元素,但不移除它。
  • isEmpty():检查栈是否为空。
7.CopyOnWriteArrayList类

CopyOnWriteArrayList 是一个线程安全的 List 实现,采用了写时复制(Copy-on-Write)策略。这种策略使得它适用于读多写少的场景。

主要特点
  • 线程安全CopyOnWriteArrayList 是线程安全的。写操作会复制底层数组,因此写操作不会影响读操作。
  • 写时复制:每次写操作(如添加、删除元素)都会创建底层数组的副本,因此写操作的开销相对较大,但读操作是非常高效的。
  • 适用于读多写少的场景:由于读操作不需要同步,CopyOnWriteArrayList 在读多写少的应用场景中表现很好。
常用方法
  • add(E e):将元素添加到列表末尾。
  • remove(Object o):移除第一次出现的指定元素。
  • get(int index):获取指定索引位置的元素。
  • size():返回列表中的元素数量。

除元素)都会创建底层数组的副本,因此写操作的开销相对较大,但读操作是非常高效的。

  • 适用于读多写少的场景:由于读操作不需要同步,CopyOnWriteArrayList 在读多写少的应用场景中表现很好。
常用方法
  • add(E e):将元素添加到列表末尾。
  • remove(Object o):移除第一次出现的指定元素。
  • get(int index):获取指定索引位置的元素。
  • size():返回列表中的元素数量。
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