Map集合和Collection集合不同,Map集合是双列集合,而Collection集合是单列集合。Map集合是基于键/值(Key-Value)的映射,它里面的元素成对存在,每个元素由键和值两部分组成,通过键可以找到对应的值,Collection集合,它的元素是独立存在的。
### 1、Map集合特点
* 每个元素成对存在,由键和值两部分组成,通过键可以找到对应的值
* 键(key值)不可重复,值(value)可以重复,一个value值可以和很多key值形成对应关系,每个键最多只能映射到一个值
* 两个 Map 接口的重要实现类:HashMap 类、LinkedHashMap 类
### 2、Map接口中的常用方法
* get(Object key):获取指定键(key)所对应的值(value)
* put(K key,V value):将指定的键与值对应起来,并添加到集合中
* remove(Object key):根据指定的键(key)删除元素,返回被删除元素的值(value)
```java
public static void main(String[] args) {
//创建Map对象
Map<String,String> map = new HashMap<>();
//添加元素
map.put("Tom","JSP");
map.put("Lucy", "HTML");
map.put("Lucy","CoreJava");
map.put("Kevin","CoreJava");
map.put("Jim","JSP");
map.put("Zhang","JDBC");
//根据key删除元素,会返回key对应的value值
String teacher = map.remove("Jim");
System.out.println(teacher);
System.out.println(map);
//当给Map中添加元素,会返回key对应的原来的value值,若key没有对应的值,返回null
map.put("Li","SpringBoot");
}
```
### 3、Map 集合遍历的方法
**1、通过keySet方法遍历**
通过元素中的键,获取键所对应的值,步骤如下:
* 调用 Map 集合的方法 keySet,将所有的键(key值)存储到Set集合中
* 遍历Set集合,取出所有的键(key)
* 调用 Map 集合 get 方法,通过键(key值)获取到值(value值)
```java
public static void main(String[] args) {
//创建Map集合并添加元素
Map<Integer, String> map = new HashMap<>();
map.put(1,"a");
map.put(2,"b");
map.put(3,"c");
//获取所有key
Set<Integer> keys = map.keySet();
//遍历Set集合
for (Integer key : keys) {
//通过get方法获取value
String value = map.get(key);
System.out.println(key + "=" + value);
}
}
```
**2、通过entrySet方法遍历**
在 Map 类设计时,提供了一个嵌套接口:Entry。Entry将键值对的对应关系封装成了对象,即键值对对象,这样我们在遍历 Map 集合时,就可以从每一个键值对(Entry)对象中获取对应的键与对应的值。
Entry是Map的一个内部接口,由Map的子类的内部类实现,可以使用 Map 接口中的 entrySet 方法返回一个 Entry 对象
Entry 对象特点:
* Entry是Map接口中提供的一个静态内部嵌套接口
* 相关方法
getKey()方法:获取Entry对象中的键
getValue()方法:获取Entry对象中的值
entrySet()方法:用于返回Map集合中所有的键值对(Entry)对象,以Set集合形式返回
Map 集合遍历方式 entrySet 方法:
* 调用 Map 集合方法 entrySet() 将集合中的映射关系对象 Entrty 存储到Set集合:`Set<Entry <K,V> >`
* 遍历 Set 集合
* 获取出的 Set 集合的元素,是映射关系对象
* 通过映射关系对象方法 getKet, getValue 获取键值对
```java
public static void main(String[] args) {
//创建Map集合并添加元素
Map<Integer, String> map = new HashMap<>();
map.put(1,"a");
map.put(2,"b");
map.put(3,"c");
Set<Map.Entry<Integer,String>> entrySet = map.entrySet();
for (Map.Entry<Integer, String> entry : entrySet) {
Integer key = entry.getKey();
String value = entry.getValue();
System.out.println(key + "=" + value);
}
}
```
**3、通过values方法遍历**
基本上已经弃用了,因为只能获取value,得不到value对应的key
### 4、HashMap 的特点
* 当给 HashMap 中存放自定义的对象时,如果自定义对象作为键(key)存在,这时要保证对象唯一性,必须将对象的 hashCode 和 equals 方法重写
* 如果要保证 Map 中存放的 key 和取出的顺序一致,可以使用LinkedHashMap 集合来存储
* table在第一次往HashMap中put元素的时候初始化。
如果HashMap初始化的时候没有指定容量,那么初始化table的时候会使用默认的DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 1 << 4参数,也就是16,作为table初始化时的长度。
如果HashMap初始化的时候指定了容量,HashMap会把这个容量修改为2的倍数,然后创建对应长度的table。
table在HashMap扩容的时候,长度会翻倍。所以table的长度肯定是2的倍数。
### 5、LinkedHashMap 的特点
* LinkedHashMap继承HashMap,能够保证迭代的顺序
```java
public static void main(String[] args) {
LinkedHashMap<String, String> link = new LinkedHashMap<String, String>();
link.put("1", "a");
link.put("13", "a");
link.put("15", "a");
link.put("17", "a");
System.out.println(link);
}
```
### 6、HashTable 的特点
* 是 Map 接口实现类
* 底层数据结果哈希表,特点和 HashMap 是一样的
* Hashtable 是线程安全集合,运行速度慢(HashMap 线程不安全,运行速度快)
* Hashtable 命运和Vector是一样的,从JDK1.2开始,被更先进的 HashMap 取代
* Hashtable 不允许存储 null 值,null 键(HashMap 允许存储 null 值,null 键)
* Hashtable的子类 Properties 比较常用