直播软件技术介绍,能帮到你

本文详述了一套完全自主开发的直播系统,涵盖服务端、Android端和iOS端源码。文章讨论了直播技术挑战,如视频音频处理、编码、传输和解码,以及涉及的流媒体协议、CDN分发和实时互动。此外,还介绍了直播功能,包括聊天、礼物、直播列表、房间管理和用户逻辑。分享的源码将有助于开发者深入理解直播技术。
摘要由CSDN通过智能技术生成

我们公司开发的一套直播系统,完全自主开发的,是给其他公司开发的,外包项目。没有使用第三方的SDK。公司不做了,就想着把这个项目源码分享给爱技术的人。源码分为3个部分:服务端源码(完整、可以成功部署)、android端源码和ios端源码。

直播系统中运用到的技术难点非常之多,视频/音频处理,图形处理,视频/音频压缩,CDN分发,即时通讯等技术,每一个技术都够你学几年的。当然,你可以直接使用封装好了的框架和SDK。

涉及到及的技术如:

1、不能使用websocket、WebRTC。2、摄像头采集;

3、音视频编解码;
4、流媒体协议;
5、音视频流推送到流媒体服务器;
6、流媒体网络分发;
7、用户播放器;
8、音视频同步;
9、网络延迟自适应;
10、需要录制,多种视频文件的格式和封装;

具体说明几个细节:

1、采集:iOS是比较简单的,Android则要做些机型适配工作(声网Agora.io目前适配了4000+Android机型)。PC最麻烦各种奇葩摄像头驱动,出了问题特别不好处理,建议放弃PC只支持手机主播,目前几个新进的直播平台都是这样的。

2、前期处理:现在直播美颜已经是标配了,80%的主播没有美颜根本没法看。美颜算法需要懂图像处理算法的人,没有好的开源实现,要自己参考论文去研究。算法设计好了还要优化,无论你打算用CPU还是GPU优化,算法优化本身也需要专业知识支持。GPU虽然性能好,但是也是有功耗的。GPU占用太高会导致手机发烫,而手机发烫会导致摄像头采集掉帧,iPhone6尤其明显。因为iPhone6的CPU和前置摄像头很近,在算法开发、算法优化、效果平衡上需要大量的开发调试工作。而这一切都是需要经验支撑。

3、编码:如果你要上720p,肯定要采用硬编码。软编码720p完全没希望,硬件编码不灵活。兼容性也有问题。如何适应纷繁复杂的网络和纷繁复杂的上下行设备?安卓和芯片的坑,开发过的人都知道。那有人问,要求不高,上软编码低分辨率360p行不行?就算上低分辨率,软编码还是会让CPU发烫,CPU过热烫到摄像头,长期发烫不仅直接反应是费电。既然是手机直播,插着电源和充电器实在说不过去吧。还有,CPU发烫会降频,怎么办?这还是只说性能方面。和前处理只影响图像质量和功耗不同,视频编解码技术还关联成本计算和网络对抗。考虑性能、功耗、成本、网络这四个之后你编码的码率、帧率、分辨率。软硬件开发该如何选择?

4、传输:自己做不现实,交给第三方服务商吧。

5、解码:如果你用硬解码,一定要做容错处理,一定要做适配。突然一个crash导致手机重启不好吧。安卓的硬解码,不说了。如果你加了网络目前手机的硬解码还不一定支撑用软解码,功耗发热的问题又来了。

6、渲染:为什么手机明明解码出好多帧数据。就是渲染不出来。为什么画面就是不同步。

7、还有音频呢。mic资源被抢占怎么办?为什么录音线程老是出问题?音频的前处理更复杂。什么时候开启三A引擎噪声抑制?回声消除?增益控制?为什么AAC比Opus质量好?什么是aac,he-aac,heaacv2?如何选择?要不要加混响?播放和录音模式该如何选择?如果你想互动回声消除就要适配N多机型。

以上是媒体模块,还有信令控制,登录、鉴权、权限管理、状态管理等等,各种应用服务,消息推送,聊天,礼物系统,支付系统,运营支持系统,统计系统等。后台还有数据库,缓存,分布式文件存储,消息队列,运维系统等。

等你解决上面问题之后,可能一两年过去了.....直接来读我们这个项目的源码吧,能帮助到你。

这套源码功能如下:

为了直播的同时,可以带货,系统分为两大部分:一是直播系统,二是商城系统。

直播系统:

1、聊天

私聊、聊天室、点亮、推送、黑名单等;

2、礼物

普通礼物、豪华礼物、红包、排行榜、第三方充值、内购、礼物动态更新、提现等;

3、直播列表

关注、热门、最新、分类直播用户列表等;

4、自己直播

录制、推流、解码、播放、美颜、心跳、后台切换、主播对管理员操作、管理员对用户等;

5、房间逻辑

创建房间、进入房间、退出房间、关闭房间、切换房间、房间管理员设置、房间用户列表等;

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