一.搭建场景
1.将阿U,阿美,胖仔,男人婆的图片转化为元件属性为影片剪辑,分别将他们的元件实例名称设置为mc,mei,pang,man。(在人物图层中)
2.将苹果,香蕉,蓝莓,西瓜的图片转化为元件属性为影片剪辑,分别将他们的元件实例名称设置为appone,jiao,lanmeimei,xigua。
3.添加四个动态文本,将动态文本的实例名称分别设置为txt,tat,tut,tit。
二.添加脚本
新建图层用来写代码
这个代码用于让场景画面停止在这一帧。
这个代码可实现拖拽元件,当两个人物拿到相对应的水果时就是碰撞时则会出现文字提示“......拿到了”,人物未拿到相对应的水果时,则会显示“未拿到......”。
小游戏的状态情况还有其他两种情况:
1.只能按照顺序拖拽才可以成功
2.