C++11——类型转换

C语言类型转换

1.C语言的类型转换

  • 在C语言中,如果赋值运算符的左右两侧类型不同,或者形参与实参类型不匹配的时候,或者返回值类型与接收返回值类型不一致的时候,就会出现类型转换。 其中有显示类型转换隐式类型转换
  • 1).隐式类型转换:编译器在编译期间自动进行。 其中一般是内置类型都是编译器自动会转
  • 2).显示类型转换:需要用户自己处理
void test()
{
	int i = 1;
	//隐式类型转换
	double d = i;
	printf("%d,%.2f\n", i, d);

	int* p = &i;
	//显示强制类型转换
	int address = (int)p;
	printf("%x, %d\n", p, address);
}

C++类型转换

为什么需要C++的四种类型转换?
1).C语言的隐式类型转换会出现精度缺失的问题…
2). 显示类型转换将所有情况混到了一起,不能很好的区分

所以C++给出了自己的四种类型转换static_cast 、reinterpret_cast、 const_cast 、dynamic_cast

static_cast

静态转换
1).编译器隐式类型转化的时候都可以用static_cast
2).用于自定义类型的时候,编译器会去识别转换类型之间的关系,如果没有任何关系就会报错

	double a = 3;
	//静态转换
	int b = static_cast<int>(a);
	cout << a << " " << b << endl;

reinterpret_cast

reinterpret_cast操作符通常为操作数的位模式提供较低层次的重新解释,用于将一种类型转换为另一种不同的类型。

	//int* p = static_cast<int*> (a); // error
	int* p = reinterpret_cast<int*> (a);

const_cast

const_cast通常用于将变量的const属性删除,方便赋值

	const int a = 3;
	int* p3 = const_cast<int*>(&a);
	*p3 = 2;
	cout << a <<  " "  << *p3 << endl; // 3 2

dynamic_cast

dynamic_cast用于将一个父类对象的指针或引用转换为子类对象的指针或引用

向上转换:子类对象或引用 -> 父类对象指针或引用(不需要强转,编译器会帮你完成)
向下转换:父类对象或引用 -> 子类对象或引用 (用dynamic_cast是安全的)

当然,用dynamic_cast是需要条件的:
1).dynamic_cast只能用于父类含有虚函数
2). dynamic_cast会检查是否转换成功,能成功就转换否则就失败

class Base
{
	virtual void f() {}
};

class Derive : public Base
{};

void fun(Base* base)
{
	Derive* d1 = (Derive*)base; //这种是不安全的
	Derive* d2 = dynamic_cast<Derive*>(base); // 安全的

	cout << "d1: " << d1 << endl;
	cout << "d2: " << d2 << endl;
}
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