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变量、常量
变量
  • 是什么?就是变化的量(x= y=)

  • 每个变量都必须声明其类型

  • java变量是程序中最基本的存储单元,其要素包括变量名,变量类型和作用域。

注意事项:

  • 每个变量都有类型,基本类型,引用类型
  • 变量名必须是合法的标识符
  • 变量声明是一条完整的语句,因此每一个声明都必须以分号结束

变量作用域

  • 类变量

    类变量 static ,它从属于这个类,会跟随这个类一起出来一起消失

  • 实例变量

    public class mangei {
        //实例变量:从属于对象(类)(方法的外面,类的里面)
        String name = "ok";
        int n;
    
        public static void main(String[] args) {
            mangei manger = new mangei();//类名 新变量名 = new 类名
            System.out.println(manger.name);
        }
    }
    
  • 局部变量

    局部变量,范围是大括号中间,必须声明和初始化值

public class Demo07 {
//类变量 static
    static int num = 10;//从属于这个类,会跟随这个类一起存在一起消失。
//实例变量:从属于对象(类)(方法的外面,类的里面)

    String name;
    int age;
    //main方法
    //属性:变量
    public static void main(String[] args) {

           //变量类型 变量名 = new Demo07();  相当于把自己拿到
        Demo07 demo07 = new Demo07();//初始化
        System.out.println(demo07.name);

//局部变量,范围是大括号中间,必须声明和初始化值

        int n ;
        n = 10 ;//赋值,初始化值
        System.out.println(n);//值的使用以及输出仅限于这个局部

        System.out.println(num);



    }
    //其他方法
    public void add() {}



}
变量的命名规范

所有变量、方法、类名:见名知意

  • 类名:首字母大写和驼峰原则(StuManger)
  • 类成员变量名:首字母小写和驼峰原则(stuName)
  • 局部变量:首字母小写和驼峰原则
  • 常量:大写字母和下划线(MAX_PEOPLE)
  • 方法名:首字母小写和驼峰原则。main()run()runRun()
常量
  • 初始化后不能再改变的值!不会变动的值。

  • 所谓常量可以理解成一种特殊的变量,它的值被设定后,在程序运行过程中不允许被改变。(就是在程序运行时无法改变的量)

final 常量名 =值;(final是修饰符,不分先后顺序)

final doubie π = 3.14;(在系统中规定π的值固定为3.14,无法改变)

*常量名一般使用大写字母。

运算符
  • 算术运算符:(二元运算符)+、-、*、/、%(余),(自增、自减,一元运算符)++、–

    输出结果又long型输出为long型,没有long则均为int型

    a%b 取余,模运算

    很多运算,会使用一些工具来操作Math.

    double s =Math.pow(3,2);
    System.out.println(s);
    
  • 赋值运算符:=

  • 关系运算符:>、<、>=、<=、==、!=、instanceof

  • 逻辑运算法:&&(两个都为真,结果才为真)、||(两个有一个为真,则为真)、!(如果为真则为假,如果为假则为真)

    //短路运算
    int a =4;
    boolean b = (a<4 && a++<4);
    System.out.println(b);
    System.out.println(a);
    
  • 位运算符:&(0相同为0,1相同为1,不相同为0)、|(有1为1,无1为0)、^(相同为0,不同为1)、~(取反)、>>(右移 /2)、<<(左移 *2)、>>>、<<<

  • 条件运算符(三元运算):?(如果为真则)、:(否则)

    //x ? y : z
    //如果x为true,则结果为y,否则为z
    int dayPelery = 100;
    int days =30;
    String monthPelery = (days ==30 ? String.valueOf((dayPelery * days)) : "本月不满30天");
    System.out.println(monthPelery);
    
    int score = 30;
    String sco = (score<60 ? "不及格" : "及格");
    System.out.println(sco);
    
  • 扩展赋值运算符:+=、-=、*=、/=

    public class Demo02 {
        public static void main(String[] args) {
            int a =10;
            int b = 20;
            a+=b;
            a-=b;
            //a+=b a=a+b a-=b a=a-b
            System.out.println(a);
            System.out.println(b);
        }
    }
    

​ 扩展

//字符串连接符  +  ,String
System.out.println(""+a+b);//在前面是先进行连接
System.out.println(a+b+"");//已经进行运算,才进行连接
包机制、JavaDoc
包机制

一般利用公司域名倒置作为包名 com.yjy

在这里插入图片描述

还有两种包为:

定义包、导入包(快捷键为 Ctrl+回车)

javadoc

javadoc是一种技术,可以将注释信息生成一个API帮助文档

命令:javadoc -encoding UTF-8 -charset UTF-8 Doc.java

  • @author 作者名
  • @version 版本号
  • @since 指明需要最早使用的jdk版本
  • @param 参数名
  • @return 返回值情况
  • @throws 异常抛出情况
/**
 * @auther:chinayyjay
 * version:1.01
 * @since:1.8
 */
public class Doc {
    String name ;

    /**
     * 
     * @param name
     * @return
     * @throws Exception
     */
    public  String test(String name) throws Exception {
        return name;
    }
}

Doc {
String name ;

/**
 * 
 * @param name
 * @return
 * @throws Exception
 */
public  String test(String name) throws Exception {
    return name;
}

}


![在这里插入图片描述](https://img-blog.csdnimg.cn/c9f4bd0ac4104fa5a5f0e2d315867030.png#pic_center)

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