javascript中的引用类型有哪些

1、Object 类型

Object 也是ECMAScript 中使用最多的一个类型

2、Array 类型

检测数组 if (value instanceof Array) { }

转换方法,所有对象都具有toLocaleString()、toString()和valueOf()方法

栈方法  push()和pop()  shift()和push()  unshift()和pop()

重排序方法 reverse()和sort()

操作方法 concat()  slice()  splice()

位置方法 indexOf()和lastIndexOf()

迭代方法 every()  filter()  forEach()  map()  some()

归并方法 reduce()和reduceRight()

3、Date 类型

var now = new Date();

根据特定的日期和时间创建日期对象  Date.parse()和Date.UTC()。

继承的方法 toLocaleString()、toString()和valueOf()

日期格式化方法 toDateString()  toTimeString()  toLocaleDateString()  toLocaleTimeString()  toUTCString()

日期/时间组件方法 getTime() .............getMilliseconds().......

4、RegExp 类型

ECMAScript 通过RegExp 类型来支持正则表达式。

var expression = / pattern / flags ;

g:表示全局(global)模式,即模式将被应用于所有字符串,而非在发现第一个匹配项时立即

停止;

i:表示不区分大小写(case-insensitive)模式,即在确定匹配项时忽略模式与字符串的大小写;

m:表示多行(multiline)模式,即在到达一行文本末尾时还会继续查找下一行中是否存在与模

式匹配的项。

RegExp实例属性

global:布尔值,表示是否设置了g 标志。

ignoreCase:布尔值,表示是否设置了i 标志。

lastIndex:整数,表示开始搜索下一个匹配项的字符位置,从0 算起。

multiline:布尔值,表示是否设置了m 标志。

source:正则表达式的字符串表示,按照字面量形式而非传入构造函数中的字符串模式返回。

RegExp实例方法

exec()

5、Function 类型

每个函数都是Function 类型的实例,而且都与其他引用类型一样具有属性和方法

在函数内部,有两个特殊的对象:arguments 和this。

由于在调用函数之前,this 的值并不确定,因此this 可能会在代码执行过程中引用不同的对象。当在全局作用域中调用时,this 引用的是全局对象window;

每个函数都包含两个属性:length 和prototype。

6、基本包装类型

为了便于操作基本类型值,ECMAScript 还提供了3 个特殊的引用类型:Boolean、Number 和

String。

除了继承的方法之外,Number 类型还提供了一些用于将数值格式化为字符串的方法。

其中,toFixed()方法会按照指定的小数位返回数值的字符串表示,例如:

var num = 10;

alert(num.toFixed(2)); //"10.00"

另外可用于格式化数值的方法是toExponential(),该方法返回以指数表示法(也称e 表示法)

表示的数值的字符串形式

两个用于访问字符串中特定字符的方法是:charAt()和charCodeAt();

字符串操作方法:concat()  slice()、substr()和substring()  indexOf()和lastIndexOf()   trim()

toLowerCase()、toLocaleLowerCase()、toUpperCase()和toLocaleUpperCase()

match()  search()  replace()  split()  localeCompare()   fromCharCode()

alert(String.fromCharCode(104, 101, 108, 108, 111)); //"hello"

7、单体内置对象

ECMA-262 对内置对象的定义是:“由ECMAScript 实现提供的、不依赖于宿主环境的对象

Global对象

Global(全局)对象可以说是ECMAScript 中最特别的一个对象了,因为不管你从什么角度上看,

这个对象都是不存在的。ECMAScript 中的Global 对象在某种意义上是作为一个终极的“兜底儿对象”

来定义的。换句话说,不属于任何其他对象的属性和方法,最终都是它的属性和方法。事实上,没有全

局变量或全局函数;所有在全局作用域中定义的属性和函数,都是Global 对象的属性。本书前面介绍

过的那些函数,诸如isNaN()、isFinite()、parseInt()以及parseFloat(),实际上全都是Global

对象的方法。除此之外,Global 对象还包含其他一些方法。

1. URI 编码方法

Global 对象的encodeURI()和encodeURIComponent()方法可以对URI(Uniform Resource

Identifiers,通用资源标识符)进行编码,以便发送给浏览器

2. eval()方法

Math对象

min()和max()方法  Math.ceil()、Math.floor()和Math.round()

Math 对象中还包含其他一些与完成各种简单或复杂计算有关的方法

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值