前面我们学习了函数 现在来看数组
目录
一数组
1.1 概述
:数组是用来存储一系列数据,但它往往被认为是一系列相同类型的变量。
简单来说:数组由数据类型相同的一系列元素组成 即开辟一块内存空间 给数组 数组每相邻的元素不仅逻辑上相邻物理地址上也是相邻的
由连续的内存位置组成。最低的地址对应第一个元素,最高的地址对应最后一个元素
1.2定义格式
type arrayName [ arraySize ];
这叫做一维数组。arraySize 必须是一个大于零的整数常量,type 可以是任意有效的 C 数据类型
arraysize:指的是数组里面有多少个元素 比如 有五个元素 arraysize=5
(思考一下 既然有一维数组 有没有多维数组呢?)
示例:
int a[5];
定义了一个一维数组 类型是int 数组名字是a 数组有五个元素
1.3数组的初始化
概述:在 C 中,可以逐个初始化数组,也可以使用一个初始化语句
示例:统一进行初始化
int a[3]={1,2,3};
在{}里面进行初始化 每个元素赋值结束 中间用逗号隔开
逐个初始化()涉及到数组元素的访问 等下就会提到
a[0]=1;//数组的首个元素下标是从0开始的
a[1]=2;
a[2]=3;
补充:如果省略掉了数组的大小,数组的大小则为初始化时元素的个数
即:我们来验证一下对不对 初始化的时候 忽略了数组的大小 但是我们进行了正确的赋值
来输出一下数组的个数,看下是否等于3
#include<stdio.h>
int main()
{
int a[]={1,2,3};
printf("size=%ld\n",sizeof(a)/sizeof(int));
return 0;
}
语句sizeof(a):求a数组的大小 ,sizeof (int)数组每一个元素的大小 所以相除一个是数组的元素个数
1.4 访问数组元素
数组元素可以通过数组名称加索引进行访问。元素的索引(又叫元素的下标)是放在方括号内,跟在数组名称的后边
元素的下标:是从0开始的 比如 int a[size]; 首元素是a[0],尾元素是a[size-1]
我们来看一下示例:
#include <stdio.h>
int main ()
{
int n[ 10 ]; /* n 是一个包含 10 个整数的数组 */
int i,j;
/* 初始化数组元素 */
for ( i = 0; i < 10; i++ )
{
n[ i ] = i + 100; /* 设置元素 i 为 i + 100 */
}
/* 输出数组中每个元素的值 */
for (j = 0; j < 10; j++ )
{
printf("Element[%d] = %d\n", j, n[j] );
}
return 0;
}
使用了上述的三个概念,即,声明数组、数组赋值、访问数组 大家自敲一下 看一下运行结果
1.5 获取数组长度
在上面有简单的说明如何获取数组长度 即利用sizeof函数来实现
代码:其中 a是数组名 int是数组类型 len即为数组a的长度
#include<stdio.h>
int main()
{
int a[]={1,2,3};
int len;
len=sizeof(a)/sizeof(int);
printf("len=%d\n",len);
return 0;
}
1.6数组名
概述:数组名 上面我们已经提及了 那为什么这里还要开一个小节呢?因为数组名 还有其他的用处
大家回忆一下我们上节说的函数名的特点 函数名是函数的首地址 那数组名呢?
在 C 语言中,数组名表示数组的地址,即数组首元素的地址。当我们在声明和定义一个数组时,该数组名就代表着该数组的地址
可以看到数组名表示数组的首地址和函数名是不是异曲同工
当然了既然是地址肯定是和指针相关的 这里有基础的往下看 没基础的先记住 学完指针再回来观看
注意:1 数组名本身是一个常量指针,意味着它的值是不能被改变的,一旦确定,就不能再指向其他地方
int myArray[5] = {10, 20, 30, 40, 50};
int *ptr = &myArray; // 或者直接写作 int *ptr = myArray[0];
2 虽然数组名表示数组的地址,但在大多数情况下,数组名会自动转换为指向数组首元素的指针。这意味着我们可以直接将数组名用于指针运算
void printArray(int arr[], int size) {
for (int i = 0; i < size; i++) {
printf("%d ", arr[i]); // 数组名arr被当作指针使用
}
}
int main() {
int myArray[5] = {10, 20, 30, 40, 50};
printArray(myArray, 5); // 将数组名传递给函数
return 0;
}
补充:大家有没有想过 我们说数组名是数组的首地址 但是我们在求数组的长度的时候
是sizeof(数组名)那为什么呢?为什么这里数组名可以代表整个数组呢?
实际上:这是种特殊情况 在c语言中 有俩种情况 数组名代表数组整体 其他情况都是代表数组的首地址
1 在sizeof的时候 用sizeof求数组的长度 我们只需要把数组名传进去就好 此时数组名代表整个数组
2 在加&数组名 此时数组名也代表整个数组
数组简单定义就到这了 我们来通过题目来熟悉一下
输出数组的长度和数组的每一个元素
代码:
#include<stdio.h>
int main()
{
int a[]={1,2,3};
int len;
len=sizeof(a)/sizeof(int);
printf("len=%d\n",len);
for(int i=0;i<len;i++)
{
printf("a[i]=%d\n",a[i]);
}
return 0;
}
运行结果:
输入5个整数,并存入数组,计算输出数组中值为奇数的元素的平均值
代码很简单 我就不注释了
#include<stdio.h>
int main()
{
int a[5]={1,2,3,4,5};
int len,num=0;
double avge =0;
len=sizeof(a)/sizeof(int);
printf("len=%d\n",len);
for(int i=0;i<len;i++)
{
if(a[i]%2!=0)
{
avge+=a[i];
num++;
}
}
printf("奇数的个数=%d\n",num);
printf("平均数=%f\n",avge/num);
return 0;
}
代码2:输出数组的最大值
#include<stdio.h>
int max (int a[],int len)
{
for(int i=0;i<len;i++)
{
if(a[i]>a[i+1])
{
a[i+1]=a[i];
}
}
return a[len-1];
}
int main()
{
int a[]={1,2,3,4,5};
int len=0;
len = sizeof(a)/sizeof(int);
printf("max=%d\n",max(a,len));
return 0;
}
在学习了基础的一维数组 我们来看多维数组
二多维数组
我们常用的是二维数组 ,下面我们介绍的多为二维数组
2.1概述
:一个二维数组,在本质上,是一个一维数组的列表。声明一个 x 行 y 列的二维整型数组
基本格式:
type arrayName [ x ][ y ];
type 可以是任意有效的 C 数据类型,arrayName 是一个有效的 C 标识符(数组的名字)。一个二维数组可以被认为是一个带有 x 行和 y 列的表格
我们来看一下示例:
int x[3][4];//定义一个int类型的二维数组 名为x 三行四列
因此,数组中的每个元素是使用形式为 a[ i , j ] 的元素名称来标识的,其中 a 是数组名称,i 和 j 是唯一标识 a 中每个元素的下标
2.2初始化二维数组
多维数组可以通过在括号内为每行指定值来进行初始化。下面是一个带有 3 行 4 列的数组
示例1:
int a[3][4] = {
{0, 1, 2, 3} , /* 初始化索引号为 0 的行 */
{4, 5, 6, 7} , /* 初始化索引号为 1 的行 */
{8, 9, 10, 11} /* 初始化索引号为 2 的行 */
};
示例2:内部嵌套的括号是可选的,下面的初始化与上面是等同的
默认从第0行开始
int a[3][4] = {0,1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11};
2.3访问二维数组元素
概述:二维数组中的元素是通过使用下标(即数组的行索引和列索引)来访问的
示例:为什么我们要说索引呢?因为和一维数组一样 二维数组 也是从0开始的
int val=a[3][4]//获取数组中第 3 行第 4 个元素
我们来看一道示例:输出二维数组的每个元素 大家自己运行一下
#include <stdio.h>
int main ()
{
/* 一个带有 5 行 2 列的数组 */
int a[5][2] = { {0,0}, {1,2}, {2,4}, {3,6},{4,8}};
int i, j;
/* 输出数组中每个元素的值 */
for ( i = 0; i < 5; i++ )
{
for ( j = 0; j < 2; j++ )
{
printf("a[%d][%d] = %d\n", i,j, a[i][j] );
}
}
return 0;
}
三传递数组给函数
概述:将数组作为函数的参数去使用
有三种方法 我们来一一学习 这三种声明方式的结果是一样的,因为每种方式都会告诉编译器将要接收一个整型指针
3.1 形式参数是一个指针
可以在后面中学习到有关指针的知识,有基础的可以先看
void myFunction(int *param)
{
.
.
.
}
示例:假设数组为一维数组 而元素为2 返回最大值
代码:
#include<stdio.h>
int max(int *param)
{
for(int i=0;i<2;i++)
{
if(*param>*(param+1))
{
*param=*(param+1);
}
}
return *(param+1);
}
int main()
{
int n[2]={1,2};
printf("flag=%d\n",max(n));
return 0;
}
3.2形式参数是一个已定义大小的数组
示例:
void myFunction(int param[10])
{
.
.
.
}
示例:求数组最大值
#include<stdio.h>
int max(int a[10],int len)
{
for(int i=0;i<len;i++)
{
if(a[i]>a[i+1])
{
a[i+1]=a[i];
}
}
return a[len-1];
}
int main()
{
int n[10]={1,2,2,4,5,9,22,6,9,11};
int len;
len=sizeof(n)/sizeof(n[0]);
printf("max=%d\n",max(n,len));
return 0;
}
3.3形式参数是一个未定义大小的数组
示例:
void myFunction(int param[])
{
.
.
.
}
示例:求平均值
#include <stdio.h>
/* 函数声明 */
double getAverage(int arr[], int size);
int main ()
{
/* 带有 5 个元素的整型数组 */
int balance[5] = {1000, 2, 3, 17, 50};
double avg;
/* 传递一个指向数组的指针作为参数 */
avg = getAverage( balance, 5 ) ;
/* 输出返回值 */
printf( "平均值是: %f ", avg );
return 0;
}
double getAverage(int arr[], int size)
{
int i;
double avg;
double sum=0;
for (i = 0; i < size; ++i)
{
sum += arr[i];
}
avg = sum / size;
return avg;
}
运行结果大家自己敲一下
四从函数返回数组
概述:C 语言不允许返回一个完整的数组作为函数的参数。但是,您可以通过指定不带索引的数组名来返回一个指向数组的指针 (有基础的观看 涉及指针内容)
基本格式:
int * myFunction()
{
.
.
.
}
补充:C 不支持在函数外返回局部变量的地址,除非定义局部变量为 static 变量
大家想一下为什么?前面我们提及过
示例:
#include <stdio.h>
int *avge(int a)/*定义一个指针类型的函数这样返回值也是指针*/
{
static int avge[5];//用static修饰 把变量的作用域更改 防止函数结束 自动销毁局部变量的
avge[0]=a;
for(int i=1;i<5;i++)
{
avge[i]=i+1;
}
return avge;
}
int main ()
{
int *p=NULL;//定义一个指针 用来接收数组的首地址
p=avge(1);
for(int i=0;i<5;i++)
{
printf("%d\n",*(p+i));
}
return 0;
}
五指向数组的指针
有基础的观看
概述:前面我们说过 数组名就是数组的首地址,组名本身是一个常量指针 即意味着它的值是不能被改变的,一旦确定,就不能再指向其他地方
double balance[50];
balance 是一个指向 &balance[0] 的指针,即数组 balance 的第一个元素的地址
既然数组名是常量指针,那我们怎么定义一个指针来指向数组呢 ?
示例:
double *p;
double balance[10];
p = balance;
使用数组名作为常量指针是合法的,反之亦然。因此,*(balance + 4) 是一种访问 balance[4] 数据的合法方式。
一旦把第一个元素的地址存储在 p 中,就可以使用 *p、*(p+1)、*(p+2) 等来访问数组元素
*(p+1):数组的第二个元素
那是因为什么呢?我们说过指针是地址 可以+1就访问下一个元素 是和数组的一个特征有关
数组在物理地址上是连续的一块内存地址
我们来看一下示例:
#include <stdio.h>
int main ()
{
/* 带有 5 个元素的整型数组 */
double balance[5] = {1000.0, 2.0, 3.4, 17.0, 50.0};
double *p;
int i;
p = balance;
/* 输出数组中每个元素的值 */
printf( "使用指针的数组值\n");
for ( i = 0; i < 5; i++ )
{
printf("*(p + %d) : %f\n", i, *(p + i) );
}
printf( "使用 balance 作为地址的数组值\n");
for ( i = 0; i < 5; i++ )
{
printf("*(balance + %d) : %f\n", i, *(balance + i) );
}
return 0;
}
运行结果:
六静态数组和动态数组
6.1概述:
在 C 语言中,有两种类型的数组:
- 静态数组:编译时分配内存,大小固定。
- 动态数组:运行时手动分配内存,大小可变。
静态数组的生命周期与作用域相关,而动态数组的生命周期由程序员控制。
在使用动态数组时,需要注意合理地分配和释放内存,以避免内存泄漏和访问无效内存的问题
6.2 静态数组
静态数组是在编译时声明并分配内存空间的数组。
静态数组具有固定的大小,在声明数组时需要指定数组的长度。
静态数组的特点包括:
- 内存分配:在程序编译时,静态数组的内存空间就被分配好了,存储在栈上或者全局数据区。
- 大小固定:静态数组的大小在声明时确定,并且无法在运行时改变。
- 生命周期:静态数组的生命周期与其作用域相关。如果在函数内部声明静态数组,其生命周期为整个函数执行期间;如果在函数外部声明静态数组,其生命周期为整个程序的执行期间
补充:上述我们说的都是静态数组
静态数组的声明和初始化示例:
int staticArray[5]; // 静态数组声明
int staticArray[] = {1, 2, 3, 4, 5}; // 静态数组声明并初始化
对于静态数组,可以使用 sizeof 运算符来获取数组长度,例如
int array[] = {1, 2, 3, 4, 5};
int length = sizeof(array) / sizeof(array[0]);
这里我们就不用示例了 上面有很多
6.3 动态数组
动态数组是在运行时通过动态内存分配函数(如 malloc 和 calloc)手动分配内存的数组。
动态数组特点如下:
- 内存分配:动态数组的内存空间在运行时通过动态内存分配函数手动分配,并存储在堆上。需要使用
malloc
、calloc
等函数来申请内存,并使用free
函数来释放内存。 - 大小可变:动态数组的大小在运行时可以根据需要进行调整。可以使用
realloc
函数来重新分配内存,并改变数组的大小。 - 生命周期:动态数组的生命周期由程序员控制。需要在使用完数组后手动释放内存,以避免内存泄漏
基本格式:类型说明符* 数组名 = (类型说明符*)malloc(数组长度*sizeof(类型说明符))
动态数组的声明、内存分配和释放实例
int size = 5;
int *dynamicArray = (int *)malloc(size * sizeof(int)); // 动态数组内存分配
// 使用动态数组
free(dynamicArray); // 动态数组内存释放
动态分配的数组,可以在动态分配内存时保存数组长度,并在需要时使用该长度
int size = 5; // 数组长度
int *array = malloc(size * sizeof(int));
// 使用数组
free(array); // 释放内存
以上代码我们使用 malloc 函数动态分配了一个整型数组,并将长度保存在变量 size 中。然后可以根据需要使用这个长度进行操作,在使用完数组后,使用 free 函数释放内存
补充:动态数组的使用需要注意内存管理的问题,确保在不再需要使用数组时释放内存,避免内存泄漏和访问无效的内存位置
示例:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int main() {
int size = 5;
int *dynamicArray = (int *)malloc(size * sizeof(int)); // 动态数组内存分配
if (dynamicArray == NULL) {
printf("Memory allocation failed.\n");
return 1;
}
printf("Enter %d elements: ", size);
for (int i = 0; i < size; i++) {
scanf("%d", &dynamicArray[i]);
}
printf("Dynamic Array: ");
for (int i = 0; i < size; i++) {
printf("%d ", dynamicArray[i]);
}
printf("\n");
free(dynamicArray); // 动态数组内存释放
return 0;
}
以上实例中,我们首先声明了一个变量 size 来指定动态数组的大小。
然后使用 malloc 函数为动态数组分配内存,并通过 sizeof 运算符计算所需的内存大小。
接下来,通过循环和 scanf 函数,从用户输入中读取元素值并存储到动态数组中。
(简单介绍一下scanf 从键盘键入值 后续会提及)
最后,使用循环遍历并打印动态数组的元素。在程序结束时,使用 free 函数释放动态数组所占用的内存。
请注意,在使用动态数组时,需要检查内存分配是否成功(即 dynamicArray 是否为 NULL),以避免在内存分配失败时发生错误
到这里 我们数组就结束了 数组和指针是密切相关的 建议大家把指针学完之后 再回来重新看一下