GCC背后的故事;C程序常量变量的分配

本文介绍了在Linux(Ubuntu)环境下编译和使用静态库与动态库的过程,以及GCC命令的应用,同时详细讲解了STM32程序中栈、堆、全局变量的内存分配和地址分布。
摘要由CSDN通过智能技术生成

一. 学习并掌握可执行程序的编译、组装过程。学习任务如下:阅读、理解和学习材料“用gcc生成静态库和动态库.pdf”和“静态库.a与.so库文件的生成与使用.pdf”,请在Linux系统(Ubuntu)下如实仿做一遍。
1,先编辑子程序
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然后编译.c->.o
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将.o 文件创建静态库并使用
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使用静态库:gcc main.c libmyhello.a -o hello
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将 .o文件生成动态库并使用动态库gcc -shared -fPIC -o libmyhello.so hello.o
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这时候运行会报错,只需mv libmyhello.so /usr/lib即可解决
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静态库.a 文件的生成与使用
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在这里插入图片描述在这里插入图片描述
(1)生成目标文件 gcc -c A1.c A2.c
(2)生成静态库.a 文件。ar crv libafile.a A1.o A2.o
(3)使用.a 库文件,创建可执行程序。gcc -o test test.c libafile.a
(4)运行程序。 ./test
共享库.so 文件的生成与使用
(1)生成目标文xxx.o
此处生成.o 文件必须添加"-fpic"(小模式,代码少),否则在生成.so 文件时会出错gcc -c -fpic A1.c A2.c
(2)生成共享库.so 文件。gcc -shared *.o -o libsofile.so
(3)使用.so 库文件,创建可执行程序。gcc -o test test.c libsofile.so
(4)运行程序。./test
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2,具体操作如下:
前四行静态库
后面动态库
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比较大小
动态库
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静态库
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显而易见静态库要比动态库小得多
二、
Linux gcc常用命令
预处理:gcc -E test.c -o test.i
编译为汇编代码:gcc -S test.i -o test.s
汇编:gcc -c test.s -o test.o
连接:gcc test.o -o test
检错:gcc -pedantic test.c -o test
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反汇编
在这里插入图片描述在这里插入图片描述

三、
一,概念
(一)stm32的堆、栈、全局变量的分配地址编程显示\n在一个STM32程序代码中,从内存高地址到内存低地址,依次分布着栈区、堆区、全局区(静态区)、常量区、代码区,其中全局区中高地址分布着.bss段,低地址分布着data段。
栈区(stack)
临时创建的局部变量存放在栈区。函数调用时,其入口参数存放在栈区。函数返回时,其返回值存放在栈区 const定义的局部变量存放在栈区。
2)堆区(heap)
堆区用于存放程序运行中被动态分布的内存段,可增可减。可以有malloc等函数实现动态分布内存。有malloc函数分布的内存,必须用free进行内存释放,否则会造成内存泄漏。
3)全局区(静态区)
全局区有.bss段和.data段组成,可读可写。
4)bss段
未初始化的全局变量存放在.bss段。
初始化为0的全局变量和初始化为0的静态变量存放在.bss段。
.bss段不占用可执行文件空间,其内容有操作系统初始化。
5) data段
已经初始化的全局变量存放在.data段。静态变量存放在.data段。.data段占用可执行文件空间,其内容有程序初始化。const定义的全局变量存放在.rodata段。
6)常量区
字符串存放在常量区。常量区的内容不可以被修改。
7)代码区
程序执行代码存放在代码区。字符串常量也有可能存放在代码区
(二)待验证的概念与结论 c程序的执行也就是静态的文件加载到内存下的过程,内存属性有两种,如下所示:
静态分配内存:是在程序编译和链接时就确定好的内存。
动态分配内存:是在程序加载、调入、执行的时候分配 回收的内存,栈的地址是向下增长,堆的地址是向上增长 静态变量是地址向下增长 全局常量是地址向上增长\n函数的地址向上增长 而由函数,一直到栈区,地址总体是从低地址到高地址,逐步递增的。
二,ubuntu系统中编程,输出信息进行验证
(一)打开ubuntu,编写一个.c文件,代码如下:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int k1 = 1;
int k2;
static int k3 = 2;
static int k4;
int main( )
{ static int m1=2, m2;
int i = 1;
char *p;
char str[10] = “hello”;
char *var1 = “123456”;
char *var2 = “abcdef”;
int *p1=malloc(4);
int *p2=malloc(4);
free(p1);
free(p2);
printf(“栈区-变量地址\n”);
printf(" i:%p\n", &i);
printf(" p:%p\n", &p);
printf(" str:%p\n", str);
printf(“\n堆区-动态申请地址\n”);
printf(" %p\n", p1);
printf(" %p\n", p2);
printf(“\n.bss段\n”);
printf(“全局外部无初值 k2:%p\n”, &k2);
printf(“静态外部无初值 k4:%p\n”, &k4);
printf(“静态内部无初值 m2:%p\n”, &m2);
printf(“\n.data段\n”);
printf(“全局外部有初值 k1:%p\n”, &k1);
printf(“静态外部有初值 k3:%p\n”, &k3);
printf(“静态内部有初值 m1:%p\n”, &m1);
printf(“\n常量区\n”);
printf(“文字常量地址 :%p\n”,var1);
printf(“文字常量地址 :%p\n”,var2);
printf(“\n代码区\n”);
printf(“程序区地址 :%p\n”,&main);
return 0;
}

(二)编译
在这里插入图片描述

执行结果可以验证上述结论。
三,在Keil中针对stm32系统进行编程
(一)在keil中对程序进行改写
将main.c修改如下
#include “stm32f10x.h”
#include “bsp_usart.h”

char global1[16];
char global2[16];
char global3[16];

int main(void)
{
char part1[16];
char part2[16];
char part3[16];

USART_Config();

printf(“part1: 0x%p\n”, part1);
printf(“part2: 0x%p\n”, part2);
printf(“part3: 0x%p\n”, part3);

printf(“global1: 0x%p\n”, global1);
printf(“global2: 0x%p\n”, global2);
printf(“global3: 0x%p\n”, global3);
while(1)
{

}	

}
(二)编译并把HEX文件烧进芯片
(1)编译,烧录
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

(2)观察结果,验证
在这里插入图片描述

part1、part2、part3为栈中的局部变量,地址逐渐减小。global1、global2、global3为静态区中的全局变量,地址逐渐增加
(三)修改代码,继续验证
(1)对于main.c代码进行修改如下:
#include “stm32f10x.h”
#include “bsp_usart.h”
#include <stdlib.h>

int main(void)
{
static char st1[16];
static char st2[16];
static char st3[16];
char *p1;
char *p2;
char *p3;

USART_Config();

printf(“st1: 0x%p\n”, st1);
printf(“st2: 0x%p\n”, st2);
printf(“st3: 0x%p\n”, st3);

p1 = (char *)malloc(sizeof(char) * 16);
p2 = (char *)malloc(sizeof(char) * 16);
p3 = (char *)malloc(sizeof(char) * 16);

printf(“p1: 0x%p\n”, p1);
printf(“p2: 0x%p\n”, p2);
printf(“p3: 0x%p\n”, p3);
while(1)
{

}	

}

定义静态变量和指针,并返回它们的地址给上位机。
(2)重复上面的操作继续验证
在这里插入图片描述
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st1、st2、st3都是静态变量,他们的地址依次增加。p1、p2、p3是堆中的指针,他们的地址也是依次增加。

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