golang中string底层数据结构与上层数据结构的关系

golang的字符串类型有string,rune,和[]byte几种表示,string的底层是基于byte数组实现,由操作系统分配基本的byte类型连续地址即字节数组,string使用底层的字符串头来描述字符串的数据在物理层的存储数据的地址类似有切片头拿string举例 reflect.StringHeader结构体描述两部分的内容一是字符串所在的物理地址二是字节能转译字符的长度如字母编码会转为1字节为字符汉字编码值会识别成utf8编码采取三字节编码成一个字符,并计算字符的长度,string的底层结构就是StringHeader,所以可以使用unsafe.Pointer就有相同结构的数据类型转换成底层类型,并利用它维护的地址来操作字符串的字节数组值,相反对地址解指针可以修改内容值但内存地址还是不可变的对于string是只读存在。

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