问题
在这一章节中,我们经常看到y总在实现各种数据结构中经常用到idx这个变量,这个变量到底有什么用呢?
为什么链表,Trie树和堆会用到idx来维护这个数据结构,而栈和队列就不用idx来维护,而是用hh和tt来维护呢?
解答
可以看出不管是链表,Trie树还是堆,他们的基本单元都是一个个结点连接构成的,可以成为“链”式结构。这个结点包含两个基本的属性:本身的值和指向下一个结点的指针。按道理,应该按照结构体的方式来实现这些数据结构的,但是做算法题一般用数组模拟,主要是因为比较快。
那就有个问题,原来这两个属性都是以结构体的方式联系在一起的,现在如果用数组模拟,如何才能把这两个属性联系起来呢,如何区分各个结点呢?
这就需要用到idx这个东东啦!
**从y总给出的代码可以看出,idx的操作总是idx++,这就保证了不同的idx值对应不同的结点,**这样就可以利用idx把结构体内两个属性联系在一起了。因此,idx可以理解为结点。
链表:
链表中会使用到这几个数组来模拟:
// head存储链表头指向的节点,e[]存储节点的值,ne[]存储节点的next指针,idx表示当前用到了哪个节点
h, e[N], ne[N], idx;
h表示头结点指针,一开始初始化指向-1,每次插入x的操作idx++。利用idx联系结构体本身的值和next指针,因此e[idx]可以作为结点的值,ne[idx]可以作为next指针。同理可以理解双链表。
//单链表
void add_to_head (int x)
{
e[idx