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原创 Java计算两地球面距离(Haversine公式)及应用场景详解
在地理信息系统(GIS)、位置服务(LBS)、地图开发等场景中,经常需要计算地球表面两点之间的实际距离。常规的欧几里得距离并不适用,因为地球是球体,需要考虑球面距离。是一种常用的球面距离计算方法,适合用于地球上任意两点的距离估算。(约 1,066 公里)
2025-06-18 19:02:09
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