【JavaScript】练气期功法——基础知识

JavaScript 介绍

JavaScript 是什么

JavaScript 是一种运行在客户端(浏览器)的编程语言,实现人机交互效果

JavaScript 的作用

  • 网页特效(监听用户的一些行为做出对应的反馈)
  • 表单验证(针对表单数据的合法性进行判断)
  • 数据交互(获取后台的数据,渲染到前端)
  • 服务端编程(node.js)

JavaScript 的组成

  • ECMAScript:规定了 JavaScript 基础语法核心知识,比如:变量、分支语句、循环语句、对象等
  • Web APIs
    • DOM 操作文档,比如对页面元素进行移动、大小、添加删除等操作
    • BOM 操作浏览器,比如页面弹窗,检测窗口宽度、存储数据到浏览器等

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JavaScript 书写位置

内部 JavaScript

直接写在 html 文件里,用 script 标签包住

规范:script 标签写在 </body> 上面

拓展:alert(‘你好,js’) 页面弹出警告对话框

代码示例:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>第一个JS程序</title>
</head>
<body>
    <script>alert('你好,js')</script>
</body>
</html>

结果如下:

在这里插入图片描述

注意事项:将<script>放在 HTML 文件的底部附近的原因是浏览器会按照代码在文件中的顺序加载 HTML。如果先加载的 JavaScript 代码期望修改其下方的 HTML,那么它可能由于 HTML 尚未被加载而失效。因此,将 JavaScript 代码放在页面的底部附近通常是最好的策略

外部 JavaScript

代码写在以 .js 结尾的文件里

语法:通过 script 标签,引入到 html 页面中

代码示例:

js 文件

alert('外部JS文件');

html 文件

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>第一个JS程序</title>
</head>
<body>
    <script src="./my.js"></script>
</body>
</html>

结果如下:

在这里插入图片描述

注意事项:

  • script 标签中间无需写代码,否则会被忽略
  • 外部 JavaScript 会使代码更加有序,更容易复用,且没有了脚本的混合,HTML 也会更加易读

内联 JavaScript

代码写在标签内部

语法:写在 html 标签内部

代码示例:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>第一个JS程序</title>
</head>
<body>
    <button onclick="alert('hello')">内联JavaScript</button>
</body>
</html>

结果如下:

在这里插入图片描述

注意事项:此处作为了解即可,但是在 vue 框架中会用到

JavaScript 注释

单行注释

符号://

作用:// 右边这一行的代码会被忽略

快捷键:ctrl + /

代码示例:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>第一个JS程序</title>
</head>
<body>
    <script>
        // 这是一个注释
    </script>
</body>
</html>

块注释

符号:/* */

作用:/* 和 */之间的所有内容都会被忽略

快捷键:shift + alt + a

代码示例:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>第一个JS程序</title>
</head>
<body>
    <script>
        /*
        这是一个注释
        */
    </script>
</body>
</html>

JavaScript 结束符

作用:使用英文的 ; 代表语句的结束

实际情况:实际开发中,可写可不写,浏览器可以自动推断语句的结束位置

现状:在实际开发中,越来越多的人主张,书写 JavaScript 代码时省略结束符

约定:为了风格统一,结束符要么每句都写,要么每句都不写

JavaScript 输入输出

输出语法

语法 1

document.write('要输出的内容')

作用:向 body 内输出内容

注意:如果输出的内容写的是标签,也会被解析成网页元素

代码示例:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>第一个JS程序</title>
</head>
<body>
    <script>
        document.write('Hello World!')
        document.write('<h1>Hello World!</h1>')
    </script>
</body>
</html>

结果如下:

在这里插入图片描述

语法 2

alert('要输出的内容')

作用:页面弹出警告对话框

代码示例:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>第一个JS程序</title>
</head>
<body>
    <script>alert('你好,js')</script>
</body>
</html>

结果如下:

在这里插入图片描述

语法 3

console.log('控制台打印')

作用:控制台输出语法,程序员调试使用

代码示例:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>第一个JS程序</title>
</head>
<body>
    <script>
        console.log("hello world");
    </script>
</body>
</html>

结果如下:

在这里插入图片描述

输入语法

语法:

prompt('提示信息')

作用:显示一个对话框,对话框中包含一条文字信息,用来提示用户输入文字

代码示例:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>第一个JS程序</title>
</head>
<body>
    <script>
        prompt("请输入一个数:")
    </script>
</body>
</html>

结果如下:

在这里插入图片描述

JavaScript 代码执行顺序

按 HTML 文档流顺序执行 JavaScript 代码

alert() 和 prompt() 会跳过页面渲染先被执行

字面量

在计算机科学中,字面量是在计算机中描述事/物

比如:1000 是数字字面量、‘abcd’ 是字符串字面量、[] 是数组字面量、{} 是对象字面量

变量

变量是什么

变量是计算机存放数据的“容器”,简单来讲就是一个装数据的盒子

变量的基本使用

声明变量

要想使用变量,首先需要创建变量(也称为声明变量或者定义变量)

语法:

let 变量名
  • 声明变量由两部分构成:声明关键字和变量名(标识)

  • let 关键字是系统提供的专门用来声明变量的词语

代码示例:

let age

变量赋值

定义一个变量后,就能够初始化它的值(赋值),在变量名后面跟上一个 “=”,然后再跟上数值

语法:

变量名 = 数值

代码示例:

age = 18

使用变量

代码示例:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>第一个JS程序</title>
</head>
<body>
    <script>
        let age = 18 // 可以声明的时候同时赋值
        console.log(age)
    </script>
</body>
</html>

结果如下:

在这里插入图片描述

更新变量

重新赋值,用新的值覆盖旧的值即可完成变量更新

代码示例:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>第一个JS程序</title>
</head>
<body>
    <script>
        let age = 18
        age = 20
        console.log(age)
    </script>
</body>
</html>

结果如下:

在这里插入图片描述

注意:let 不允许多次声明同一个变量

声明多个变量

语法:

let 变量1,变量2...

代码示例:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>第一个JS程序</title>
</head>
<body>
    <script>
        let age = 18,name = '张三'
        // 输出
        console.log('我叫'+name+'今年'+age+'岁')
    </script>
</body>
</html>

结果如下:

在这里插入图片描述

使用案例

输入内容并将内容输出

代码示例:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>第一个JS程序</title>
</head>
<body>
    <script>
        let name = prompt('请输入你的名字')
        document.write(`你好,` + name)
    </script>
</body>
</html>

结果如下:

屏幕录制 2025-03-24 220800

变量的本质

内存:计算机中存储数据的地方,相当于一个空间

变量本质:是程序在内存中申请的一块用来存放数据的小空间

变量命名规则与规范

命名规则

  • 不能用关键字
  • 只能用下划线、字母、数字、$ 组成,且数字不能是开头
  • 字母严格区分大小写,如 Age 和 age 是两个不同的变量

命名规范

  • 起名要有意义
  • 遵循小驼峰命名法:第一个单词首字母小写,后面每个单词首字母大写,如:userName

数组

数组是将一组数据存储在单个变量名下

声明数组

声明语法:

let 数组名 = [数据1,数据2,...,数据n]

代码示例:

let names = ['张三','李四','王五','赵六']

数组的基本使用

获取数组元素

代码示例:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>第一个JS程序</title>
</head>
<body>
    <script>
        let names = ['张三','李四','王五','赵六']
        document.write(names)
        document.write(names[0]) // 张三
    </script>
</body>
</html>

结果如下:

在这里插入图片描述

注意事项:

  • 数组是按顺序保存,所以每个数据都有自己的编号
  • 计算机中的编号从 0 开始,所以张三的编号为 0,以此类推
  • 在数组中,数据的编号也叫索引或下标
  • 数组可以存储任意类型的数据

获取数组的长度

代码示例:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>第一个JS程序</title>
</head>
<body>
    <script>
        let names = ['张三','李四','王五','赵六']
        document.write('数组的长度为' + names.length)
    </script>
</body>
</html>

结果如下:

在这里插入图片描述

常量

概念:使用 const 声明的变量称为“常量”

使用场景:当某个变量永远不会改变的时候,就可以使用 const 来声明,而不是 let

命名规范:和变量一致

常量使用:

// 声明一个常量
const PI = 3.14
// 输出这个常量
document.write(PI)

注意:常量不允许重新赋值,声明的时候必须赋值(初始化)

数据类型

JavaScript 的数据类型分为:

  • 基本数据类型:number、string、boolean、undefined、null
  • 引用数据类型

基本数据类型

数字类型(Number)

整数、小数、正数、负数都是数字类型

let age = 18
let price = 99.99

注意事项:JavaScript 是弱数据类型,变量属于哪种数据类型只有在赋值之后才能确认

算术运算符

数字可以有很多操作,比如,乘法 * 、除法 / 、加法 + 、减法 - 等等,所以经常和算术运算符一起
数学运算符也叫算术运算符,主要包括加、减、乘、除、取余(求模)

  • +:求和
  • -:求差
  • *:求积
  • /:求商
  • %:取模(取余数);开发中经常作为某个数字是否被整除

算术运算符优先级

同时使用多个运算符编写程序时,会按着某种顺序先后执行,称为优先级
JavaScript 中优先级越高越先被执行,优先级相同时以从左向右执行

  • 乘、除、取余优先级相同
  • 加、减优先级相同
  • 乘、除、取余优先级大于加、减
  • 使用 () 可以提升优先级
  • 总结:先乘除后加减,有括号先算括号里面的

特殊值

NaN 代表一个计算错误,它是一个不确定的或者一个未定义的数学操作所得到的结果,NaN 是粘性的,任何对 NaN 的操作都会返回 NaN

字符串类型(string)

通过单引号、双引号或反引号包裹的数据叫字符串,单引号和双引号没有本质上的区别,一般使用单引号

let name = '雷军' //单引号
let age = "30" //双引号
let sex = `` //反引号

注意事项:

  • 数字用引号包裹就不再是数字类型而是字符串类型

  • ‘’ 这种引号里没有内容的情况叫空字符串

  • 无论单引号或是双引号必须成对使用

  • 单引号和双引号可以互相嵌套,但不可以嵌套自己

  • 必要时使用转义符 \ 输出单引号或双引号

字符串拼接

场景:+ 运算符可以实现字符串的拼接

原理:数字相加,字符相连

代码示例:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>第一个JS程序</title>
</head>
<body>
    <script>
        let str = '我叫'
        let name = '吴彦祖'
        let age = 18
        document.write(str + name + '今年' + age + '岁' )
    </script>
</body>
</html>

结果如下:

在这里插入图片描述

模板字符串

使用场景:

  • 拼接字符串和变量
  • 用 + 拼接变量比较麻烦

代码示例:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>第一个JS程序</title>
</head>
<body>
    <script>
        let str = '我叫'
        let name = '吴彦祖'
        let age = 18
        document.write(str + name + `今年${age}`)
    </script>
</body>
</html>

结果如下:

在这里插入图片描述

布尔类型(boolean)

表示真或假时在计算机中对应的是布尔数据类型,它有两个固定的值 true 和 false,表示真用 true,表示假用 false

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>第一个JS程序</title>
</head>
<body>
    <script>
        document.write(`3>4吗?${3>4}<br>`)
        let isCool = true
        document.write(`JavaScript 好玩吗?${isCool}`)
    </script>
</body>
</html>

结果如下:

在这里插入图片描述

未定义类型(undefined)

未定义类型是比较特殊的类型,只有一个值 undefined

什么情况出现未定义类型?只声明变量不赋值的情况下,变量的默认值为 undefined,一般很少为某个变量赋值为 undefined

let age // 声明变量但未赋值
document.write(age) // 输出 undefined

工作中的使用场景:

开发中经常声明一个变量,等待传送过来的数据。如果不知道这个数据是否传递过来,此时可以通过检测这个变量是不是 undefined,就判断用户是否有数据传递过来

空类型(null)

JavaScript 中的 null 仅仅是一个代表“无”、“空”或“值未知”的特殊值

let obj = null
document.write(obj) // null

null 和 undefined 区别:

  • undefined 表示没有赋值
  • null 表示赋值了,但是内容为空

null 开发中的使用场景:

  • 官方解释:把 null 作为尚未创建的对象
  • 大白话:将来有个变量里面存放的是一个对象,但是对象还没创建好,可以先给个 null

检测数据类型

通过 typeof 关键字检测数据类型
typeof 运算符可以返回被检测的数据类型。它支持两种语法形式:

  • 作为运算符:typeof x(常用的写法)

  • 函数形式:typeof (x)

换言之,有括号和没有括号,得到的结果是一样的,所以我们直接使用运算符的写法

代码示例:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>第一个JS程序</title>
</head>
<body>
    <script>
        let num = 10
        console.log(typeof num)
        let str = "hello world"
        console.log(typeof str)
        let bool = true
        console.log(typeof bool)
        let un
        console.log(typeof un)
        let nul = null
        console.log(typeof nul)
    </script>
</body>
</html>

结果如下:

在这里插入图片描述

类型转换

为什么要类型转换

JavaScript 是弱数据类型:JavaScript 也不知道变量到底属于哪种数据类型,只有赋值了才清楚

注意:使用表单、prompt 获取过来的数据默认是字符串类型的,此时就不能直接简单的进行加法运算

console.log('10000'+'2000') // 输出结果 100002000

此时就需要转换变量的数据类型,将一种数据类型转换成需要的数据类型

隐式转换

某些运算符被执行时,系统内部自动将数据类型进行转换,这种转换称为隐式转换。

规则:

  • +号两边只要有一个是字符串,都会把另外一个转成字符串
  • 除了 + 以外的算术运算符(比如 -、*、/ 等)都会把数据转成数字类型

缺点:转换类型不明确,靠经验才能总结

小技巧:

  • +号作为正号解析可以转换成数字型
  • 任何数据和字符串相加结果都是字符串

代码示例:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>第一个JS程序</title>
</head>
<body>
    <script>
        console.log(1+1,typeof(1+1))
        console.log(1+'1',typeof(1+'1'))
        console.log('abc'+1,typeof('abc'+1))
        console.log(1-1,typeof(1-1))
        console.log(1-'1',typeof(1-'1'))
        console.log(+123,typeof(+123))
        console.log(+'123',typeof(+'123'))
    </script>
</body>
</html>

结果如下:

在这里插入图片描述

显示转换

编写程序时过度依靠系统内部的隐式转换是不严谨的,因为隐式转换规律并不清晰,大多是靠经验总结的规律,为了避免因隐式转换带来的问题,通常根据逻辑需要对数据进行显示转换

概念:写代码告诉系统该转成什么类型

转换为数字型

  • Number (数据)

    • 转成数字类型
    • 如果字符串内容里有非数字,转换失败时结果为 NaN(Not a Number,即不是一个数字)
    • NaN 也是 number 类型的数据,代表非数字
  • parseInt (数据)

    • 只保留整数
  • parseFloat (数据)

    • 可以保留小数

代码示例:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>第一个JS程序</title>
</head>
<body>
    <script>
        let str = '123456789'
        console.log(Number(str),typeof Number(str))
        console.log(parseInt('12.34px'),typeof parseInt('12.34px'))
        console.log(parseFloat('12.34px'),typeof parseFloat('12.34px'))
    </script>
</body>
</html>

结果如下:

在这里插入图片描述

小案例:弹窗加法计算器

代码示例:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>第一个JS程序</title>
</head>
<body>
    <script>
        let num1=Number(prompt('请输入第一个数'))
        let num2=Number(prompt('请输入第二个数'))
        let num3=num1+num2
        alert(`两个数字的和为:${num3}`)
    </script>
</body>
</html>

结果如下:

屏幕录制 2025-03-25 152709

案例:渲染表格

代码示例:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>第一个JS程序</title>
    <style>
        h2{
            text-align: center;
        }
        table{
            border-collapse: collapse;
            height: 80px;
            margin: 0 auto;
            text-align: center; 
        }
        th{
            padding: 5px 30px;
        }
        table,th,td{
            border: 1px solid black;
        }
    </style>
</head>
<body>
    <h2>订单信息</h2>  
    <script>
        let brand = prompt('请输入商品名称')
        let price = +prompt('请输入商品价格')
        let num = +prompt('请输入商品数量')
        let address = prompt('请输入收货地址')
        let total = price*num
        document.write(`
                <table>
        <tr>
            <th>商品名称</th>
            <th>商品价格</th>
            <th>商品数量</th>
            <th>商品总价</th>
            <th>收货地址</th>
        </tr>
        <tr>
            <td>${brand}</td>
            <td>${price}</td>
            <td>${num}</td>
            <td>${total}</td>
            <td>${address}</td>
    </table>  `)
    </script>
</body>
</html>

结果如下:

屏幕录制 2025-03-25 155903

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