C语言中的数据类型
基本类型
数值类型
整型
- 短整型: short
- 整型: int
- 长整型: long
- 长长整型: long long
浮点型
- 单精度:float
- 双精度:double
字符类型:char
自定义/构造类型
- 结构体:struct
- 共用体:union
- 枚举:enum
指针类型:* 空类型:void
变量与常量
常量:在程序执行过程当中其值不能改变的量称之为常量。
数值常量
整数常量
- 二进制常量:以0b开头,有0,1构成
- 八进制常量:以0开头
- 十进制常量
- 十六进制常量:以0x开头,由0~9,A-F共16个字符构成
小数常量
- 单精度:常常给单精度的数值后加F作为标记
- 双精度:默认就是双精度
字符常量
用单引号 '' 引起来的单个字符
转义符:
- '\n' :换行符
- '\t' :制表符
- '\\' :反斜线, \
- '\0' :0字符对应的ASCII码值是0
符号常量
使用 #define 定义的宏
字符串常量
用 "..." 引起来的字符序列,称之为字符串常量
空常量
用于给指针变量作为默认值初始化:int *p = NULL; 注意: * 前面是常量或者变量,此时 * 是数学运算符乘号, * 前面是数据类型,此时 * 表示指针
变量
说明
在程序执行过程中可以改变的量称之为变量。 变量是内存中一块用来存储数据的空间。 变量由变量名+变量值构成。通过变量名可以存放和获取变量值。
变量定义格式
变量数据类型 变量名列表;
变量名的命名要符合下列两个规则
- 变量名必须以字母或下划线开头,后面可以跟若干个字母、数字或下划线,如:max_width
- 变量名不能与C语言中已经存在的标识符重名,也就是关键字和保留字不能作为变量名
注意:在C语言中,要求对所用到的变量使用前必须先强制定义,即:先定义,后使用。
常见的字符编码
- ASCII:1个字符等于1个字节,总共256个字符,针对程序内部
- GBK:1个字符等于2个字节,表示简体、繁体及其符号。“。表示: \xced2
- Unicode:四个字节表示:全球统一 编码,囊括了全世界所有的字符。表示: \u6211
- UTF-8:长度变化的字符集,是对Unicode字符集的优化,提高效率,表示: \xe68891
- ISO-8859-1:这个是西欧语言字符集
有符号数和无符号数
在C语言中,整数是可以带符号的(有符号,signed)或不带符号的(无符号,unsigned)。这两种类 型的整数在内存中以二进制形式表示。并使用不同的模式。
有符号数(Signed Numbers)
有符号数是来表示正数、负数、0的整数类型。在内存中,有符号数使用最高位(通常是符号位) 来表示正负。如果最高位为0,表示这个数是正数或0,如果最高位为1,表示这个数是负数。其余 位用于表示数值本身。
注意:有符号位是默认的,在C语言中,基本整数类型如int,short,long默认为有符号数,除非明确 指定为无符号。
无符号数(Unsigned Numbers)
无符号数是只能表示非负整数的数据类型。在内存中,无符号数不使用符号位,所有位都用于表示 数值。因为,无符号数的范围比有符号数的范围更大。
无符号数是只能表示非负整数的数据类型。在内存中,无符号数不使用符号位,所有位都用于表示 数值。因为,无符号数的范围比有符号数的范围更大。
举例:例如一个8位无符号整数可以表示的范围是 0 ~ 255 。这是因为所有8位都用来表示数值, 没有符号位。
unsigned int num = 12; // 标准无符号位写法