C语言 函数

本文详细介绍了C语言中的函数概念,包括库函数的使用、自定义函数的语法、实参和形参的区别、return语句的用法,以及嵌套调用和链式访问。还讨论了函数的定义与声明,特别强调了static和extern的关键字在全局变量和函数作用域上的应用。
摘要由CSDN通过智能技术生成

一.函数的概念

C语⾔中的函数就是⼀个完成某项特定的任务的⼀⼩段代码
在C语言中,我们常见的函数类型有两种:库函数和自定义类型函数


二.库函数

#库函数

1.标准库和头文件

  • C语言标准中规定了C语言的各种语法规则,C语言并不提供库函数;ANSI C规定了一些常用的函数的标准,被称为标准库。C语言只是规定了标准,并不去实现。
    那不同的编译器⼚商根据ANSI提供的C语⾔标准就给出了⼀系列 函数的实现。这些函数就被称为库函数
    函数的使用和功能是一样的,具体的实现可能有所差异。

2.库函数的使用方法

  • 库函数相关头文件

  • 实践:在这里插入图片描述

  • 库函数⽂档的⼀般格式

    1. 函数原型
    2. 函数功能介绍
    3. 参数和返回类型说明
    4. 代码举例
    5. 代码输出
    6. 相关知识链接

三.自定义函数

  • 语法形式
    在这里插入图片描述

• ret_type 是函数返回类型
返回类型有两类:
void,void表示不返回
其他类型
• fun_name 是函数名
• 括号中放的是形式参数
• {}括起来的是函数体
在这里插入图片描述

在这里插入图片描述


四.实参和形参

1.实参

实参全称叫做“实际参数”,顾名思义就是实际存在的参数,实参可以是常量、变量、表达式、类等,实参必须要有确定的值。

2.形参

如果只是定义了 Add 函数,⽽不去调⽤的话, Add 函数的参数 x 和 y 只是形式上存在的,不会向内存申请空间,不会真实存在的,所以叫形式参数。形式参数只有在 函数被调⽤的过程中为了存放实参传递过来的值,才向内存申请空间,这个过程就是形式的实例化。

3.实参和形参的关系

形参是实参的⼀份临时拷⻉。


五。return语句

  • return后边可以是⼀个数值,也可以是⼀个表达式,如果是表达式则先执⾏表达式,再返回表达式的结果。
  • return后边也可以什么都没有,直接写 return; 这种写法适合函数返回类型是void的情况。
  • return返回的值和函数返回类型不⼀致,系统会⾃动将返回的值隐式转换为函数的返回类型。
  • return语句执⾏后,函数就彻底返回,后边的代码不再执⾏。
  • 如果函数中存在if等分⽀的语句,则要保证每种情况下都有return返回,否则会出现编译错误。

六.嵌套调⽤和链式访问

嵌套调⽤就是函数之间的互相调⽤,每个函数就⾏⼀个乐⾼零件,正是因为多个乐⾼的零件互相⽆缝 的配合才能搭建出精美的乐⾼玩具,也正是因为函数之间有效的互相调⽤,最后写出来了相对⼤型的 程序。在这里插入图片描述

函数时不能嵌套定义的

  • 链式访问:所谓链式访问就是将⼀个函数的返回值作为另外⼀个函数的参数,像链条⼀样将函数串起来就是函数 的链式访问。

七.函数的定义与声明

  • 函数要先声明在使用

1.多个文件

  • ⼀般在企业中我们写代码时候,代码可能⽐较多,不会将所有的代码都放在⼀个⽂件中;我们往往会 根据程序的功能,讲代码拆分放在多个⽂件中。 ⼀般情况下,函数的声明、类型的声明放在头⽂件(.h)中,函数的实现是放在原⽂件(.c)⽂件中
    • 源文件.c 头文件.h

2.static和extern

static和extern都是C语言中的关键字

  • static是 静态的 意思:

    • 修饰局部变量,全局变量,函数
  • extern是用来声明外部符号的

  • 作用域:是程序设计概念,通常来说,⼀段程序代码中所⽤到的名字并不总是有效(可⽤) 的,⽽限定这个名字的可⽤性的代码范围就是这个名字的作⽤域。相当于数学中函数的定义域

    • 局部变量的作用域是变量所在的局部范围。在这里插入图片描述

    • 全局变量的作用域是整个工程。在整个工程里可以到处使用,甚至在其他的文件里也可以到处使用。在这里插入图片描述

  • 生命周期:是变量的创建(申请内存)到变量的销毁(收回内存)之间的⼀个时间段

    • 局部变量的生命周期:进⼊作⽤域⽣命周期开始,出作⽤域⽣命周期结束。
    • 全局变量的生命周期:整个程序的生命周期。

a.static修饰全局变量

在这里插入图片描述

  • a的作用域没有变化,但a的生命周期变长了
  • static修饰局部变量改变了变量的⽣命周期,⽣命周期改变的本质是改变了变量的存储类型,本来⼀个局部变量是存储在内存的栈区的,但是被static修饰后存储到了静态区。存储在静态区的变量和全局变量是⼀样的,⽣命周期就和程序的⽣命周期⼀样了,只有程序结束,变量才销毁,内存才回 收。但是作⽤域不变的。
    • 局部变量放在栈区
    • 全局变量放在静态区
  • **什么时候用stantic函数:
    • 未来⼀个变量出了函数后,我们还想保留值,等下次进⼊函数继续使⽤,就可以使⽤static 修饰。

b.static修饰全局变量

在这里插入图片描述

  • 全局变量是具有外部连接属性的,只要这个源文件中的变量在其它源文件中有声明就可以使用这个变量。
  • ⼀个全局变量被static修饰,使得这个全局变量只能在本源⽂件内使⽤,不能在其他源⽂件内使⽤。本 质原因是全局变量默认是具有外部链接属性的,在外部的⽂件中想使⽤,只要适当的声明就可以使 ⽤;但是全局变量被static修饰之后,外部链接属性就变成了内部链接属性,只能在⾃⼰所在的源⽂件内部使⽤了,其他源⽂件,即使声明了,也是⽆法正常使⽤的
  • static使用建议:
    • 使⽤建议:⼀个全局变量只想在所在的源⽂件内部使⽤,不想被其他源⽂件使⽤,就可以使⽤static修饰。

c.static修饰函数

  • extern 是⽤来声明外部符号的,如果⼀个全局的符号在A⽂件中定义的,在B⽂件中想使⽤,就可以使 ⽤extern进⾏声明,然后使⽤。函数也是由外部连接属性的,只要你生命就可以使用
  • ⼀个函数只想在所在的源⽂件内部使⽤,不想被其他源⽂件使⽤,就可以使⽤static修饰。
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