一、注释
注释是对代码的解释和说明文字
Java中的注释分为三种:
- 单行注释:
//这是单行注释文字
- 多行注释:
/*
这是多行注释文字
这是多行注释文字
这是多行注释文字
*/
注意:多行注释不能嵌套使用
- 文档注释:
/**
这是多行注释文字
这是多行注释文字
这是多行注释文字
*/
使用的技巧
如果我们要对代码进行解释,那么就可以使用注释。
当注释的内容比较少,一行就写完了,就可以用单行注释。
如果注释的内容比较多,需要写在多行,那么可以使用多行注释。
注意点
注释的内容不会参与编译和运行的,仅仅是对代码的解释说明而已。
所以,不管在注释当中写什么内容,都不会影响代码运行的结果。
二、关键字
2.1概念
被Java赋予了特定含义的英文单词。
当我们在代码中写了关键字之后,程序在运行的时候,就知道要做什么事情了。
注意:关键字很多,不用刻意去记。
abstract | assert | boolean | break | byte |
case | catch | char | class | const |
continue | default | do | double | else |
enum | extends | final | finally | float |
for | goto | if | impleents | import |
instanceof | int | interface | long | native |
new | package | private | protected | public |
return | strictfp | short | static | super |
switch | synchronized | this | throw | throws |
transient | try | void | volatile | while |
2.2第一个关键字class
表示定义一个类。创建一个类。
类:Java项目最基本的组成单元,一个完整的Java项目有可能会有成千上万个类来组成的。
class后面跟随的就是这个类的名字,简称:类名。
在类名后面会有一对大括号,表示这个类的内容。
举例:
public class HelloWorld{
}
解释:class表示定义类
类名:HelloWorld
HelloWorld后面的大括号表示这个类的范围。
三、字面量
作用:告诉程序员,数据在程序中的书写格式。
字面量类型 | 说明 | 程序中的写法 |
整数 | 不带小数的数字 | 666,-88 |
小数 | 带小数的数字 | 13.14,-5.21 |
字符 | 必须使用单引号,有且仅能有一个字符 | ‘A’,‘我’,‘0’ |
字符串 | 必须使用双引号,内容可有可无 | “HelloWorld”,“六子编程” |
布尔值 | 布尔值,表示真假,只有两个值:true、false | true。false |
空值 | 一个特殊的值,空值 | 值是:null |
public class Demo{
public static void main(String[] args){
System.out.println(10);//输出一个整数
System.out.println(5.5);//输出一个小数
System.out.println('a');//输出一个字符
System.out.println(true);//输出boolean值true
System.out.println("欢迎来到六子编程");//输出字符串
}
}
区分技巧
- 不带小数点的数字都是整数类型的字面量。
- 只要带了小数点,那么就是小数类型的字面量。
- 只要用双引号引起来的,不管里面的内容是什么,不管里面有没有内容,都是字符串类型的字面量。
- 字符类型的字面量必须使用单引号引起来,不管内容是什么,但是个数有且只能有一个。
- 字符类型的字面量只有两个值:true、false
- 空类型的字面量只有一个值,null
四、变量
4.1什么是变量?
变量就在程序中临时存储数据的容器。但是这个容器中只能存一个值。
4.2变量的定义格式
数据类型 变量名 = 数据值;
4.2.1格式详解
数据类型:限定了变量当中能存储什么类型的数据。
如果要存10,那么数据类型就需要写整数类型。
如果要存10.0,那么数据类型就需要写小数类型。
变量名:其实就是这个容器的名字。
当以后想要使用变量里面的数据是,直接使用变量名就可以了。
数据值:真正存储在容器中的数据。
分号:表示语句的结束,就跟以前写作文时候的句号是一样的。
4.2.2常用的数据类型
整数:int
小数:(浮点数)double
其他数据类型稍后讲解
举例:
public class VariableDemo{
public static void main(String[] args){
//定义一个数据类型的变量
//数据类型 变量名 = 数据值;
int a = 16;
System.out.println(a);
//定义一个小数类型的变量
double b = 10.1;
System.out.println(b);
}
}
4.2.3变量的注意事项
- 变量名不能重复
- 在一条语句中,可以定义多个变量。但是这种方式影响代码的阅读,所以了解一下即可。
- 变量在使用之前必须要赋值
案例:
public class VariableDemo2 {
public static void main(String[] args) {
//1.变量名不允许重复
//int a = 10;
//int a = 20;
//System.out.println(a);
//2.一条语句可以定义多个变量
//了解.
//int a = 10,b = 20,c = 20,d = 20;
//System.out.println(a);//?
//System.out.println(b);//?
//System.out.println(c);//?
//3.变量在使用之前必须要赋值
int a = 30;
System.out.println(a);
}
}
4.3变量的练习
需求:说出公交站重点站之后,车上一共以后多少乘客?
一开始没有乘客。
第一站:上去一位乘客,没有下来乘客
第二站:上去两位乘客,下来一位乘客
第三站:上去两位乘客,下来一位乘客
第四站:没有上去乘客,下来一位乘客
第五站:上去一位乘客,没有下来乘客
问:到了终点之后,车上一共多少乘客?
代码解析:
public class VariableTest1{
//主入口
public static void main(String[] args){
//一开始没有乘客
int count = 0;
//第一站:上去一位乘客
//在原有的基础上+1
count = count + 1;
//System.out.println(count);
//第二站:上去两位乘客,下来一位乘客
count = count + 2 - 1;
//第三站:上去两位乘客,下来一位乘客
count = count + 2 - 1;
//第四站:下来一位乘客
count = count - 1;
//第五站:上去一位乘客
count = count + 1;
//请问:到了终点站,车上一共几位乘客
System.out.println(count);//3
}
}
五、数据类型
5.1Java语言数据类型的分类
- 基本数据类型
- 引用数据类型(面向对象的时候再深入学习)
5.2基本数据类型的四类八种
数据类型 | 关键字 | 内存占用 | 取值范围 |
整数 | byte | 1 | 负的2的7次方 ~ 2的7次方-1(-128~127) |
short | 2 | 负的2的15次方 ~ 2的15次方-1(-32768~32767) | |
int | 4 | 负的2的31次方 ~ 2的31次方-1 | |
long | 8 | 负的2的63次方 ~ 2的63次方-1 | |
浮点数 | float | 4 | 1.401298e-45 ~ 3.402823e+38 |
double | 8 | 4.9000000e-324 ~ 1.797693e+308 | |
字符 | char | 2 | 0-65535 |
布尔 | boolean | 1 | true,false |
说明
e+38表示是乘以10的38次方,同样,e-45表示乘以10的负45次方。
在Java中整数默认是int类型,浮点数默认是double类型。
需要记忆一下几点
byte类型的取值范围:
-128 ~ 127
int类型的大概取值范围:
-21亿多 ~ 21亿多
整数类型和小数类型的取值范围大小关系:
double > float > long > int > short > byte
最为常用的数据类型选择:
-
在定义变量的时候,要根据实际的情况来选择不同类型的变量。
比如:人的年龄,可以选择byte类型。
比如:地球的年龄,可以选择long类型。
-
如果整数类型中,不太确定范围,那么默认使用int类型。
-
如果小数类型中,不太确定范围,那么默认使用double类型。
-
如果要定义字符类型的变量,那么使用char
-
如果要定义布尔类型的变量,那么使用boolean
5.3定义8种基本数据类型变量
public class VariableDemo3{
public static void main(String[] args){
//1.定义byte类型的变量
//数据类型 变量名 = 数据值;
byte a = 10;
System.out.println(a);
//2.定义short类型的变量
short b = 20;
System.out.println(b);
//3.定义int类型的变量
int c = 30;
System.out.println(c);
//4.定义long类型的变量
long d = 123456789123456789L;
System.out.println(d);
//5.定义float类型的变量
float e = 10.1F;
System.out.println(e);
//6.定义double类型的变量
double f = 20.3;
System.out.println(f);
//7.定义char类型的变量
char g = 'a';
System.out.println(g);
//8.定义boolean类型的变量
boolean h = true;
System.out.println(h);
}
}
注意点
- 如果要定义一个整数类型的变量,不知道选择哪种数据类型了,默认使用int
- 如果要定义一个小数类型的变量,不知道选择哪种数据类型了,默认使用double
- 如果要定义一个long类型的变量,那么在数据值的后买你需要加上L后缀(大小写都可以,建议大写)
- 如果要定义一个float类型的变量,那么在数据值的后面需要加上F后缀(大小写都可以)
5.4练习1
需求:定义5个变量记录老师的信息并打印
代码示例:
public class VariableTest1{
public static void main(String[] args){
//1.定义字符串类型的变量记录老师的姓名
String name = "六子";
//2.定义整数类型的变量记录老师的年龄
int age = 20;
//3.定义字符类型的变量记录老师的性别
char gender = '男';
//4.定义小数类型的变量记录老师的身高
double height = 182.1;
//5.定义布尔类型的变量记录老师的婚姻状况
boolean flag = false;
//输出5个变量的值
System.out.println(name);
System.out.println(age);
System.out.println(gender);
System.out.println(height);
System.out.println(flag);
}
}
5.5练习2
需求:将(电影名称,主演,年份,评分)四个信息选择不同类型的变量,随后打印出来
代码示例:
public class VariableTest2{
public static void main(String[] args){
//1.定义字符串变量记录电影的名称
String movie = "送初恋回家";
//2.定义三个变量记录主演的名字
String name1 = "刘鑫";
String name2 = "张雨提";
String name3 = "高媛";
//3. 定义整数类型的变量记录年龄的年份
int year = 2020;
//4.定义小数类型的变量记录电影的评分
double score = 9.0;
//打印变量的信息
System.out.println(movie);
System.out.println(name1);
System.out.println(name2);
System.out.println(name3);
System.out.println(year);
System.out.println(score);
}
}
5.6练习3
需求:选择其中一部手机,将(手机价格,手机品牌)两个信息选择不同类型的变量,随后打印出来。
代码示例:
public class VariableTest3{
public static void main(String[] args){
//1.定义小数类型的变量记录手机的价格
double price = 5299.0;
//2.定义字符串类型的变量记录手机的品牌
String brand = "华为";
//输出变量记录的值
System.out.println(price);
System.out.println(brand);
}
}
六、标识符
业内大多数程序员都在遵守阿里巴巴的命名规则。
6.1硬性要求:
必须要这么做,否则代码会报错。
- 必须由数字、字母、下划线_、美元符号$组成。
- 数字不能开头
- 不能是关键字
- 区分大小写的
6.2软件建议:
如果不能这么做,代码不会报错,但是会让代码显得比较LOW
6.2.1小驼峰命名法
适用于变量名和方法名
-
如果是一个单词,那么全部小写,比如:name
-
如果是多个单词,那么从第二个单词开始,首字母大写,比如:firstName、maxAge
6.2.2大驼峰命名法
适用于类名
-
如果是一个单词,那么首字母大写。比如:Demo、Test。
-
如果是多个单词,那么每一个单词首字母都需要大写。比如:HelloWorld
不管起什么名字,都要做到见名知意。
阿里巴巴命名规范细节:
- 尽量不要用拼音。但是一些国际通用的拼音可视为英文单词。
正确:alibaba、hangzhou、nanjing
错误:jiage、dazhe
2.平时在给变量名、方法名、类名起名字的时候,不要使用下划线或美元符号。
错误:_name
正确:name
七、键盘录入
键盘录入的实际功能Java已经帮我们写好了,不需要我们自己再实现了,而Java写好的功能都放在了Scanner这个类中,所以,我们只要直接使用Scanner这个类就可以了。
使用步骤:
第一步:
导包:其实就是表示先找到Scanner这个类在哪。
第二步:
创建对象:其实就表示申明一下,我准备开始用Scanner这个类了。
第三步:
接受数据:也是真正干活的代码。
代码示例:
//导包,其实就是先找到Scanner这个类在哪
import java.util.Scanner;
public class ScannerDemo1{
public static void main(String[] args){
//2.创建对象,其实就是申明一下,我准备开始用Scanner这个类了。
Scanner sc = new Scanner(System.in);
//3.接收数据
//当程序运行之后,我们在键盘输入的数据就会被变量i给接收了
System.out.println("请输入一个数字");
int i = sc.nextInt();
System.out.println(i);
}
}
八、IDEA
8.1IDEA概述
IDEA全程IntelliJ IDEA,适用于Java语言开发的集成环境,它是业界公认的目前用于Java程序开发最好的工具。
集成环境:
把代码编写,编译,执行,调试等多种功能综合到一起的开发工具。
8.2IDEA的下载和安装
8.2.1下载
可以到官方网站自行下载,网址为:IntelliJ IDEA – the Leading Java and Kotlin IDE
8.2.2安装
- 到资料文件夹中,双击安装包
- 点击next,准备安装
- 点击Browse修改安装路径。修改完毕点击next
- 勾选64-bit launcher。表示在桌面新建一个64位的快捷方式。 其他的不要勾选。 点击next。
- 点击install,准备安装。
- 等进度条读取完毕之后,会有最终界面提示。点击finish即可。
- 第一次启动会询问,是否导入一些设置。选择第二个不导入,保持默认设置,在点击OK。
- 选择背景主题,左边是黑色背景。右边是白色背景。这个可以根据自己的喜好来选择。选择完毕点击右下角的next
- 在本界面让我们购买idea。因为我们是学习阶段,所以可以免费使用30天。点击第一排第二个。Evaluate for free
- 点击蓝色的Evaluate,就可以开始免费试用30天了。
- 当看到这个界面,就表示idea已经成功安装完毕,可以点击右上角关闭
8.3IDEA中层级结构介绍
8.3.1结构分类
- project(项目、工程)
- module(模块)
- package(包)
- class(类)
8.3.2结构介绍
为了让大家更好的吸收,package这一层级,我们后面再学习,先学习最基础的project、module、class。
project(项目、工程)
淘宝、京东等网站都属于一个个项目,IDEA中就是一个个的project
module(模块)
在一个项目中,可以存放多个模块,不同的模块可以存放项目中不同的业务功能代码。
package(包)
一个模块中又有很多的业务,以CSDN官方网站的论坛模块为例,至少包含了以下不同的业务。
- 发布
- 评论
class(类)
就是真正写代码的地方。
8.3.3小结
- 层级关系
project - module - package - class
- 包含数量
project中可以创建多个module
module中可以创建多个package
package中可以创建多个class
这些结构的划分,是为了方便管理类文件的
8.4IDEA中的第一个代码
8.4.1操作步骤
- 创建project项目
- 创建module模块
- 创建class类
- 在类中编写代码
- 完成编译运行
8.4.2分步图解
- 双击启动图标
-
首先要新建一个项目点击 creat new project
-
我们要从0开始写代码,所以新建一个空的什么都没有的项目。点击左下方的Empty Project,再点击右下角的next
-
输入项目的名称,输入项目的存放路径
-
点击ok,idea会帮助我们在本地创建一个项目文件夹
-
点击module,准备新建一个模块
-
点击+,在点击new module
-
我们要编写Java代码,所以要新建一个Java模块,点击Java,在点击右下角的next
-
输入模块的名称,在点击右下角的next
-
成功新建一个模块之后,中间就会出现刚刚新建的模块,点击右下角的ok
-
回到主界面,展开刚刚新建的模块,右键点击src,选择new,选择Java class
-
输入类名,再按回车
-
由于字体比较小,所以我们要设置一下字体,点击File,选择Setting
-
搜索一下font,在右边可以输入Size的数值来调节代码字体的大小。设置完毕后点击右下角的OK
-
编写代码
-
运行代码,右键空白处,点击Run
-
最下面会弹出控制台。所有输出语句中的内容,都会在控制台上展示
8.5IDEA中类的相关操作
8.5.1类的相关操作
- 新建类文件
- 删除类文件
- 修改类文件
8.5.2新建类文件
- 所有的Java代码都会写在src文件夹当中。所以,右键点击src,选择new,点击Java Class
- 输入类名,再按回车
- 新建完毕
8.5.3修改类名
- 右键点击想要修改的文件,点击Refactor,再点击Rename
- 输入想要修改的名字,输入完毕点击下面的Refactor
- 文件名和类名均已修改成功
8.5.4删除类文件
- 想要删除哪个文件,就右键点击该文件,选择Delete即可
- 在弹出的界面中点击OK,请确定删除
小贴士:
此时删除是不走回收站的,直接从硬盘中删掉了。
8.6IDEA中模块的相关操作
8.6.1模块的相关操作
- 新建模块
- 删除模块
- 修改模块
- 导入模块
8.6.2新建模块
- 点击File,选择Project Structure
- 选择Module
- 点击+,选择New Module
- 要创建一个Java模块,选择第一个Java,点击右下角的next
- 输入模块的名称,点击右下角的Finish
- 成功新建完毕之后,在中间空白区域就出现了刚刚新建的模块,点击右下角的OK
- 在主界面中,也会出现刚刚新建的模块
8.6.3删除模块
- 右键点击模块,选择Remove Module
- 选择Remove,表示确定删除
- 此时发现,在IDEA列表页面,删除的模块已经不在了
小贴士:
此时删除仅仅是从IDEA列表中删除,在本地硬盘中还是存在的。
8.6.4修改模块
- 右键点击模块名,选择Refactor,在选择Rename
- 选择第三个修改模块名和本地文件夹名,点击OK
- 输入要修改的新的模块名,输入完毕点击Refactor
- 回到主界面,就发现模块名和文件夹名都已经修改完毕
8.6.5导入模块
- 点击File,选择Project Structure
- 选择Module 点击+ 选择import Module
- 从本地硬盘中选择要导入的模块,在点击OK
- 不断点击next
- 如果中间出现提示框,则点击Overwrite,然后继续点击右下角的next
- 一直点到finish为止
- 成功导入后,在中间位置就会出现导入的模块信息
- 在主界面中也会出现导入的模块信息
- 展开模块点击模块中的Java文件,会发现代码报错,是因为导入模块跟JDK没有关联导致。
- 可以点击右上角的Setup SDK再选择已经安装的JDK版本即可
- 导入完毕之后,代码就恢复正常不会报错了
8.7IDEA中项目的相关操作
8.7.1项目的相关操作
- 关闭项目
- 打开项目
- 修改项目
- 新建项目
8.7.2关闭项目
- 点击File,选择Close Project即可
- 刚刚操作的项目就已经关闭了,左侧是项目列表,如果要再次打开该项目,直接点击即可。右侧有create new project,可以在建一个新的项目
- 鼠标放在项目上,后面会出现一个叉。如果点击了这里的叉,会在IDea的列表中删除,不会删除本地硬盘的上项目
8.7.3打开项目
- 在本界面还可以打开本地已经存在的项目,点击Open or import
- 选择要打开的项目,点击OK
- 项目就被打开了
8.7.4修改项目
- 点击File,选择Project Structure
- 在这个界面,默认是Module,所以,要先点击Project,在右侧页面中,输入新的项目名称,修改JDK版本和编译器版本都变成JDK14,在点击OK
- 此时发现,项目名称已经修改完毕
- 但是本地文件夹的名字还没有修改
- 需要先关闭当前项目
- 点击项目后面的叉,从列表移除项目
- 到本地硬盘中手动修改文件夹的名称
- 点击Open or import重新打开项目
- 选择修改之后的项目,点击OK
- 此时会发现,项目名称和本地硬盘文件夹的名称都已经修改完毕了
8.7.5新建项目
- 点击File,选择New,点击Project
- 同样还是创建一个什么都没有的空项目
- 输入项目的名称,点击右下角的finish
- IDEA循环是否需要帮我们在本地创建一个新的文件夹,点击OK
- 询问是在本窗口打开还是在一个新的窗口打开,可以点击New Window,在一个新的窗口打开
- 此时就出现了两个窗口,在一个新的窗口打开了新的项目