JavaL1-01_Java基础语法

一、注释

        注释是对代码的解释和说明文字

Java中的注释分为三种:

  • 单行注释:
//这是单行注释文字
  • 多行注释:
/*
这是多行注释文字
这是多行注释文字
这是多行注释文字
*/
注意:多行注释不能嵌套使用
  • 文档注释:
/**
这是多行注释文字
这是多行注释文字
这是多行注释文字
*/

使用的技巧

        如果我们要对代码进行解释,那么就可以使用注释。

        当注释的内容比较少,一行就写完了,就可以用单行注释。

        如果注释的内容比较多,需要写在多行,那么可以使用多行注释。

注意点

        注释的内容不会参与编译和运行的,仅仅是对代码的解释说明而已。

        所以,不管在注释当中写什么内容,都不会影响代码运行的结果。

二、关键字

2.1概念

        被Java赋予了特定含义的英文单词。

        当我们在代码中写了关键字之后,程序在运行的时候,就知道要做什么事情了。

注意:关键字很多,不用刻意去记。

abstractassertbooleanbreakbyte
casecatchcharclassconst
continuedefaultdodoubleelse
enum        extendsfinalfinallyfloat
forgotoifimpleentsimport
instanceofintinterfacelongnative
newpackageprivateprotectedpublic
returnstrictfpshortstaticsuper
switchsynchronizedthisthrowthrows
transienttryvoidvolatilewhile

2.2第一个关键字class

        表示定义一个类。创建一个类。

类:Java项目最基本的组成单元,一个完整的Java项目有可能会有成千上万个类来组成的。

class后面跟随的就是这个类的名字,简称:类名。

在类名后面会有一对大括号,表示这个类的内容。

举例:

public class HelloWorld{

}

解释:class表示定义类

        类名:HelloWorld

        HelloWorld后面的大括号表示这个类的范围。

三、字面量

作用:告诉程序员,数据在程序中的书写格式。

字面量类型说明程序中的写法
整数不带小数的数字666,-88
小数带小数的数字13.14,-5.21
字符必须使用单引号,有且仅能有一个字符‘A’,‘我’,‘0’
字符串必须使用双引号,内容可有可无“HelloWorld”,“六子编程”
布尔值布尔值,表示真假,只有两个值:true、falsetrue。false
空值一个特殊的值,空值值是:null
public class Demo{
    public static void main(String[] args){
        System.out.println(10);//输出一个整数
        System.out.println(5.5);//输出一个小数
        System.out.println('a');//输出一个字符
        System.out.println(true);//输出boolean值true
        System.out.println("欢迎来到六子编程");//输出字符串
    }
}

区分技巧

  1. 不带小数点的数字都是整数类型的字面量。
  2. 只要带了小数点,那么就是小数类型的字面量。
  3. 只要用双引号引起来的,不管里面的内容是什么,不管里面有没有内容,都是字符串类型的字面量。
  4. 字符类型的字面量必须使用单引号引起来,不管内容是什么,但是个数有且只能有一个。
  5. 字符类型的字面量只有两个值:true、false
  6. 空类型的字面量只有一个值,null

四、变量

4.1什么是变量?

        变量就在程序中临时存储数据的容器。但是这个容器中只能存一个值。

4.2变量的定义格式

        数据类型  变量名  =  数据值;

4.2.1格式详解

        数据类型:限定了变量当中能存储什么类型的数据。

                如果要存10,那么数据类型就需要写整数类型。

                如果要存10.0,那么数据类型就需要写小数类型。

        变量名:其实就是这个容器的名字。

                当以后想要使用变量里面的数据是,直接使用变量名就可以了。

        数据值:真正存储在容器中的数据。

        分号:表示语句的结束,就跟以前写作文时候的句号是一样的。

4.2.2常用的数据类型

        整数:int

        小数:(浮点数)double

        其他数据类型稍后讲解

举例:

public class VariableDemo{
    public static void main(String[] args){
        //定义一个数据类型的变量
        //数据类型 变量名 = 数据值;
        int a = 16;
        System.out.println(a);
        
        //定义一个小数类型的变量
        double b = 10.1;
        System.out.println(b);
    }
}
4.2.3变量的注意事项
  • 变量名不能重复
  • 在一条语句中,可以定义多个变量。但是这种方式影响代码的阅读,所以了解一下即可。
  • 变量在使用之前必须要赋值

案例:

public class VariableDemo2 {
  public static void main(String[] args) {
    //1.变量名不允许重复
    //int a = 10;
    //int a = 20;
    //System.out.println(a);
    
    //2.一条语句可以定义多个变量
    //了解.
    //int a = 10,b = 20,c = 20,d = 20;
    //System.out.println(a);//?
    //System.out.println(b);//?
    //System.out.println(c);//?

    //3.变量在使用之前必须要赋值
    int a = 30;
    System.out.println(a);
  }
}

4.3变量的练习

        需求:说出公交站重点站之后,车上一共以后多少乘客?

        一开始没有乘客。

        第一站:上去一位乘客,没有下来乘客

        第二站:上去两位乘客,下来一位乘客

        第三站:上去两位乘客,下来一位乘客

        第四站:没有上去乘客,下来一位乘客

        第五站:上去一位乘客,没有下来乘客

        问:到了终点之后,车上一共多少乘客?

代码解析:

public class VariableTest1{
    //主入口
    public static void main(String[] args){
        //一开始没有乘客
        int count = 0;
        //第一站:上去一位乘客
        //在原有的基础上+1
        count = count + 1;
        //System.out.println(count);
        //第二站:上去两位乘客,下来一位乘客
        count = count + 2 - 1;
        //第三站:上去两位乘客,下来一位乘客
        count = count + 2 - 1;
        //第四站:下来一位乘客
        count = count - 1;
        //第五站:上去一位乘客
        count = count + 1;
        //请问:到了终点站,车上一共几位乘客
        System.out.println(count);//3
    }
}

五、数据类型

5.1Java语言数据类型的分类

  • 基本数据类型
  • 引用数据类型(面向对象的时候再深入学习)

5.2基本数据类型的四类八种

数据类型
关键字
内存占用
取值范围
整数byte1负的2的7次方 ~ 2的7次方-1(-128~127)
short2负的2的15次方 ~ 2的15次方-1(-32768~32767)
int4负的2的31次方 ~ 2的31次方-1
long8负的2的63次方 ~ 2的63次方-1
浮点数float41.401298e-45 ~ 3.402823e+38
double84.9000000e-324 ~ 1.797693e+308
字符char20-65535
布尔boolean1true,false
说明

        e+38表示是乘以10的38次方,同样,e-45表示乘以10的负45次方。

        在Java中整数默认是int类型,浮点数默认是double类型。

需要记忆一下几点

byte类型的取值范围:

-128 ~ 127

int类型的大概取值范围:

-21亿多 ~ 21亿多

整数类型和小数类型的取值范围大小关系:

double > float > long > int > short > byte

最为常用的数据类型选择:

  • 在定义变量的时候,要根据实际的情况来选择不同类型的变量。

    比如:人的年龄,可以选择byte类型。

    比如:地球的年龄,可以选择long类型。

  • 如果整数类型中,不太确定范围,那么默认使用int类型。

  • 如果小数类型中,不太确定范围,那么默认使用double类型。

  • 如果要定义字符类型的变量,那么使用char

  • 如果要定义布尔类型的变量,那么使用boolean

5.3定义8种基本数据类型变量

public class VariableDemo3{
    public static void main(String[] args){
        //1.定义byte类型的变量
        //数据类型 变量名 = 数据值;
        byte a = 10;
        System.out.println(a);

        //2.定义short类型的变量
        short b = 20;
        System.out.println(b);

        //3.定义int类型的变量
        int c = 30;
        System.out.println(c);

        //4.定义long类型的变量
        long d = 123456789123456789L;
        System.out.println(d);

        //5.定义float类型的变量
        float e = 10.1F;
        System.out.println(e);

        //6.定义double类型的变量
        double f = 20.3;
        System.out.println(f);

        //7.定义char类型的变量
        char g = 'a';
        System.out.println(g);

        //8.定义boolean类型的变量
        boolean h = true;
        System.out.println(h);

    }
}
注意点
  • 如果要定义一个整数类型的变量,不知道选择哪种数据类型了,默认使用int
  • 如果要定义一个小数类型的变量,不知道选择哪种数据类型了,默认使用double
  • 如果要定义一个long类型的变量,那么在数据值的后买你需要加上L后缀(大小写都可以,建议大写)
  • 如果要定义一个float类型的变量,那么在数据值的后面需要加上F后缀(大小写都可以)

5.4练习1

需求:定义5个变量记录老师的信息并打印

代码示例:

public class VariableTest1{
	public static void main(String[] args){
		//1.定义字符串类型的变量记录老师的姓名
		String name = "六子";
		//2.定义整数类型的变量记录老师的年龄
		int age = 20;
		//3.定义字符类型的变量记录老师的性别
		char gender = '男';
		//4.定义小数类型的变量记录老师的身高
		double height = 182.1;
		//5.定义布尔类型的变量记录老师的婚姻状况
		boolean flag = false;
		
		//输出5个变量的值
		System.out.println(name);
		System.out.println(age);
		System.out.println(gender);
		System.out.println(height);
		System.out.println(flag);
		
	}
}

5.5练习2

需求:将(电影名称,主演,年份,评分)四个信息选择不同类型的变量,随后打印出来

代码示例:

public class VariableTest2{
	public static void main(String[] args){
		//1.定义字符串变量记录电影的名称
		String movie = "送初恋回家";
		//2.定义三个变量记录主演的名字
		String name1 = "刘鑫";
		String name2 = "张雨提";
		String name3 = "高媛";
		//3. 定义整数类型的变量记录年龄的年份
		int year = 2020;
		//4.定义小数类型的变量记录电影的评分
		double score = 9.0;
		
		//打印变量的信息
		System.out.println(movie);
		System.out.println(name1);
		System.out.println(name2);
		System.out.println(name3);
		System.out.println(year);
		System.out.println(score);
		
	}
}

5.6练习3

需求:选择其中一部手机,将(手机价格,手机品牌)两个信息选择不同类型的变量,随后打印出来。

代码示例:

public class VariableTest3{
	public static void main(String[] args){
		//1.定义小数类型的变量记录手机的价格
		double price = 5299.0;
		
		//2.定义字符串类型的变量记录手机的品牌
		String brand = "华为";
		
		//输出变量记录的值
		System.out.println(price);
		System.out.println(brand);
	}
}

六、标识符

业内大多数程序员都在遵守阿里巴巴的命名规则。

6.1硬性要求:

必须要这么做,否则代码会报错。

  • 必须由数字、字母、下划线_、美元符号$组成。
  • 数字不能开头
  • 不能是关键字
  • 区分大小写的

6.2软件建议:

如果不能这么做,代码不会报错,但是会让代码显得比较LOW

6.2.1小驼峰命名法

适用于变量名和方法名

  • 如果是一个单词,那么全部小写,比如:name

  • 如果是多个单词,那么从第二个单词开始,首字母大写,比如:firstName、maxAge

6.2.2大驼峰命名法

适用于类名

  • 如果是一个单词,那么首字母大写。比如:Demo、Test。

  • 如果是多个单词,那么每一个单词首字母都需要大写。比如:HelloWorld

不管起什么名字,都要做到见名知意。

阿里巴巴命名规范细节:
  1. 尽量不要用拼音。但是一些国际通用的拼音可视为英文单词。

        正确:alibaba、hangzhou、nanjing

        错误:jiage、dazhe

      2.平时在给变量名、方法名、类名起名字的时候,不要使用下划线或美元符号。

        错误:_name

        正确:name

七、键盘录入

        键盘录入的实际功能Java已经帮我们写好了,不需要我们自己再实现了,而Java写好的功能都放在了Scanner这个类中,所以,我们只要直接使用Scanner这个类就可以了。

使用步骤:

第一步:

        导包:其实就是表示先找到Scanner这个类在哪。

第二步:

        创建对象:其实就表示申明一下,我准备开始用Scanner这个类了。

第三步:

        接受数据:也是真正干活的代码。

代码示例:

//导包,其实就是先找到Scanner这个类在哪
import java.util.Scanner;
public class ScannerDemo1{
	public static void main(String[] args){
		//2.创建对象,其实就是申明一下,我准备开始用Scanner这个类了。
		Scanner sc = new Scanner(System.in);
		//3.接收数据
		//当程序运行之后,我们在键盘输入的数据就会被变量i给接收了
		System.out.println("请输入一个数字");
		int i = sc.nextInt();
		System.out.println(i);
	}
}

八、IDEA

8.1IDEA概述

        IDEA全程IntelliJ IDEA,适用于Java语言开发的集成环境,它是业界公认的目前用于Java程序开发最好的工具。

集成环境:

        把代码编写,编译,执行,调试等多种功能综合到一起的开发工具。

8.2IDEA的下载和安装

8.2.1下载

        可以到官方网站自行下载,网址为:IntelliJ IDEA – the Leading Java and Kotlin IDE

8.2.2安装
  • 到资料文件夹中,双击安装包
  • 点击next,准备安装

  • 点击Browse修改安装路径。修改完毕点击next

  • 勾选64-bit launcher。表示在桌面新建一个64位的快捷方式。 其他的不要勾选。 点击next。

  • 点击install,准备安装。

  • 等进度条读取完毕之后,会有最终界面提示。点击finish即可。

  • 第一次启动会询问,是否导入一些设置。选择第二个不导入,保持默认设置,在点击OK。

  • 选择背景主题,左边是黑色背景。右边是白色背景。这个可以根据自己的喜好来选择。选择完毕点击右下角的next

  • 在本界面让我们购买idea。因为我们是学习阶段,所以可以免费使用30天。点击第一排第二个。Evaluate for free

  • 点击蓝色的Evaluate,就可以开始免费试用30天了。

  • 当看到这个界面,就表示idea已经成功安装完毕,可以点击右上角关闭

8.3IDEA中层级结构介绍

8.3.1结构分类
  • project(项目、工程)
  • module(模块)
  • package(包)
  • class(类)
8.3.2结构介绍

        为了让大家更好的吸收,package这一层级,我们后面再学习,先学习最基础的project、module、class。

project(项目、工程)

        淘宝、京东等网站都属于一个个项目,IDEA中就是一个个的project

module(模块)

        在一个项目中,可以存放多个模块,不同的模块可以存放项目中不同的业务功能代码。

package(包)

        一个模块中又有很多的业务,以CSDN官方网站的论坛模块为例,至少包含了以下不同的业务。

  • 发布
  • 评论
class(类)

        就是真正写代码的地方。

8.3.3小结
  • 层级关系

                project - module - package -  class

  • 包含数量

                project中可以创建多个module

                module中可以创建多个package

                package中可以创建多个class

                这些结构的划分,是为了方便管理类文件的

8.4IDEA中的第一个代码

8.4.1操作步骤
  • 创建project项目
  • 创建module模块
  • 创建class类
  • 在类中编写代码
  • 完成编译运行
8.4.2分步图解
  • 双击启动图标

  • 首先要新建一个项目
    点击 creat new project
  • 我们要从0开始写代码,所以新建一个空的什么都没有的项目。点击左下方的Empty Project,再点击右下角的next
  • 输入项目的名称,输入项目的存放路径
  • 点击ok,idea会帮助我们在本地创建一个项目文件夹
  • 点击module,准备新建一个模块
  • 点击+,在点击new module
  • 我们要编写Java代码,所以要新建一个Java模块,点击Java,在点击右下角的next
  • 输入模块的名称,在点击右下角的next
  • 成功新建一个模块之后,中间就会出现刚刚新建的模块,点击右下角的ok
  • 回到主界面,展开刚刚新建的模块,右键点击src,选择new,选择Java class
  • 输入类名,再按回车
  • 由于字体比较小,所以我们要设置一下字体,点击File,选择Setting
  • 搜索一下font,在右边可以输入Size的数值来调节代码字体的大小。设置完毕后点击右下角的OK
  • 编写代码
  • 运行代码,右键空白处,点击Run
  • 最下面会弹出控制台。所有输出语句中的内容,都会在控制台上展示

8.5IDEA中类的相关操作

8.5.1类的相关操作
  • 新建类文件
  • 删除类文件
  • 修改类文件
8.5.2新建类文件
  • 所有的Java代码都会写在src文件夹当中。所以,右键点击src,选择new,点击Java Class

  • 输入类名,再按回车

  • 新建完毕

8.5.3修改类名
  • 右键点击想要修改的文件,点击Refactor,再点击Rename

  • 输入想要修改的名字,输入完毕点击下面的Refactor

  • 文件名和类名均已修改成功

8.5.4删除类文件
  • 想要删除哪个文件,就右键点击该文件,选择Delete即可

  • 在弹出的界面中点击OK,请确定删除

小贴士:

此时删除是不走回收站的,直接从硬盘中删掉了。

8.6IDEA中模块的相关操作

8.6.1模块的相关操作
  • 新建模块
  • 删除模块
  • 修改模块
  • 导入模块
8.6.2新建模块
  • 点击File,选择Project Structure

  • 选择Module

  • 点击+,选择New Module

  • 要创建一个Java模块,选择第一个Java,点击右下角的next

  • 输入模块的名称,点击右下角的Finish

  • 成功新建完毕之后,在中间空白区域就出现了刚刚新建的模块,点击右下角的OK

  • 在主界面中,也会出现刚刚新建的模块

8.6.3删除模块
  • 右键点击模块,选择Remove Module
  • 选择Remove,表示确定删除
  • 此时发现,在IDEA列表页面,删除的模块已经不在了

小贴士:

此时删除仅仅是从IDEA列表中删除,在本地硬盘中还是存在的。

8.6.4修改模块
  • 右键点击模块名,选择Refactor,在选择Rename
  • 选择第三个修改模块名和本地文件夹名,点击OK
  • 输入要修改的新的模块名,输入完毕点击Refactor
  • 回到主界面,就发现模块名和文件夹名都已经修改完毕
8.6.5导入模块
  • 点击File,选择Project Structure

  • 选择Module 点击+ 选择import Module

  • 从本地硬盘中选择要导入的模块,在点击OK

  • 不断点击next

  • 如果中间出现提示框,则点击Overwrite,然后继续点击右下角的next

  • 一直点到finish为止

  • 成功导入后,在中间位置就会出现导入的模块信息

  • 在主界面中也会出现导入的模块信息

  • 展开模块点击模块中的Java文件,会发现代码报错,是因为导入模块跟JDK没有关联导致。

  • 可以点击右上角的Setup SDK再选择已经安装的JDK版本即可

  • 导入完毕之后,代码就恢复正常不会报错了

8.7IDEA中项目的相关操作

8.7.1项目的相关操作
  • 关闭项目
  • 打开项目
  • 修改项目
  • 新建项目
8.7.2关闭项目
  • 点击File,选择Close Project即可

  • 刚刚操作的项目就已经关闭了,左侧是项目列表,如果要再次打开该项目,直接点击即可。右侧有create new project,可以在建一个新的项目

  • 鼠标放在项目上,后面会出现一个叉。如果点击了这里的叉,会在IDea的列表中删除,不会删除本地硬盘的上项目

8.7.3打开项目
  • 在本界面还可以打开本地已经存在的项目,点击Open or import

  • 选择要打开的项目,点击OK

  • 项目就被打开了

8.7.4修改项目
  • 点击File,选择Project Structure

  • 在这个界面,默认是Module,所以,要先点击Project,在右侧页面中,输入新的项目名称,修改JDK版本和编译器版本都变成JDK14,在点击OK

  • 此时发现,项目名称已经修改完毕

  • 但是本地文件夹的名字还没有修改

  • 需要先关闭当前项目

  • 点击项目后面的叉,从列表移除项目

  • 到本地硬盘中手动修改文件夹的名称

  • 点击Open or import重新打开项目

  • 选择修改之后的项目,点击OK

  • 此时会发现,项目名称和本地硬盘文件夹的名称都已经修改完毕了

8.7.5新建项目
  • 点击File,选择New,点击Project

  • 同样还是创建一个什么都没有的空项目

  • 输入项目的名称,点击右下角的finish

  • IDEA循环是否需要帮我们在本地创建一个新的文件夹,点击OK

  • 询问是在本窗口打开还是在一个新的窗口打开,可以点击New Window,在一个新的窗口打开

  • 此时就出现了两个窗口,在一个新的窗口打开了新的项目

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