【Qt】Qt 网络 | HTTP

本文不涉及 HTTP 的相关前置知识,前置知识可参看
URL概念及组成
HTTP请求
HTTP响应及Cookie原理

HTTP Client

进行 Qt 开发时,和服务器之间的通信很多时候也会使用 HTTP 协议

  • 通过 HTTP 从服务器获取数据
  • 通过 HTTP 向服务器提交数据

因为 Qt 开发方向之一是图形化客户端开发,所以 Qt 只提供了客户端的 HTTP 通信,基本不使用 Qt 开发服务器

核心API

主要使用的类有三个,QNetworkAccessManagerQNetworkRequestQNetworkReply


QNetworkAccessManager

QNetworkAccessManager 提供了 HTTP客户端的 核心操作
例如:

API说明
get(const QNetworkRequest& request)发起一个 HTTP GET请求,返回值是 QNetworkReply 的对象指针。
主要用于从服务器获取数据
post(const QNetworkRequest& request, const QByteArray &data)发起一个 HTTP POST 请求,返回 QNetworkReply 对象指针
主要用于向服务器提交/上传数据

HTTP 请求报文格式如下:
img

post请求中,data是要提交/上传的数据,QNetworkRequest 只表示一个 HTTP 请求(不包含请求体)
所以如果需要发送一个带有请求体的 HTTP请求,需要在 post 方法中通过单独的参数传入请求体数据


QNetworkRequest

QNetworkRequest 只表示一个 HTTP 请求(不包含请求体)
常用API:

API说明
QNetworkRequest(const QUrl& url)通过 URL 构造一个 HTTP 请求
setHeader(QNetworkRequest::KnownHeaders header, const QVariant &value)设置请求头

QNetworkRequest::KnownHeaders
URL 的组成可参看 URL概念及组成
请求头都为 key-value 结构,QNetworkRequest::KnownHeaders 是一个枚举类型,用来表示请求头的 key,常用取值如下:

取值说明
ContentTypeHeader描述 请求体body类型
ContentLengthHeader描述 请求体body长度
LocationHeader用于重定向报文中指定重定向地址(响应中使用,请求用不到)
CookieHeader设置 cookie
UserAgentHeader设置 User-Agent

QVariant
QVariant 可以存储各种类型的数据,包括整数、字符串、日期等。

代码示例:设置请求头

#include <QNetworkAccessManager>
#include <QNetworkRequest>
#include <QNetworkReply>
#include <QVariant>
#include <QUrl>

int main() {
    QNetworkAccessManager manager;
    QNetworkRequest request(QUrl("http://example.com"));
    // 设置Content-Type头
    request.setHeader(QNetworkRequest::ContentTypeHeader, "application/json");
    // 设置User-Agent头
    request.setHeader(QNetworkRequest::UserAgentHeader, "MyApp/1.0");
    // 发送请求
    QNetworkReply *reply = manager.get(request);
    // 这里可以连接信号与槽来处理响应
    // connect(reply, &QNetworkReply::finished, ...);
    return 0;
}

QNetworkReply

QNetworkReply 表示一个 HTTP 响应

API说明
error()返回值是NetworkError,获取出错状态
errorString()返回值是 QString获取出错原因的文本
readAll()读取 响应体body
header(QNetworkRequest::KnownHeaders header)通过 header 获取对应的 value值

NetworkError 是一个枚举类,集合了在处理请求期间发现的所有可能的错误条件。

在这里插入图片描述
其中,常用枚举值如下:

  • QNetworkReply::NoError 表示没有错误发生
  • QNetworkReply::ConnectionRefusedError 表示连接被拒绝,通常意味着服务器无法响应连接请求
  • QNetworkReply::RemoteHostClosedError 表示远程主机关闭了连接
  • QNetworkReply::HostNotFoundError 表示无法找到主机。通常意味着DNS解析失败
  • QNetworkReply::TimeoutError 表示请求超时
  • QNetworkReply::SslHandshakeFailedError 表示SLL/TLS 握手失败,通常意味着SSL证书验证失败或其他SLL/TLS错误,使用https通信时可能发生

当客户端收到完整的响应数据后,会触发 QNetworkReply::finished 信号
可通过信号槽机制,及时高效的处理响应数据

代码示例

给服务器发送一个 GET 请求

  1. 编写 UI文件,创建界面,其中包含一个 QLineEditQPushButton,和一个 QPlainTextEdit。再使用布局管理器规范界面布局

在这里插入图片描述
2. 编写 widget.h,声明按钮槽函数QNetworkAccessManager

class Widget : public QWidget
{
    Q_OBJECT

public:
    Widget(QWidget *parent = nullptr);
    ~Widget();

private slots:
    //"发送"按钮的点击信号的槽函数
    void on_pushButton_clicked();

private:
    Ui::Widget *ui;
    QNetworkAccessManager *manager;
};
  1. 编写 widget.cpp,实例化并实现槽函数
Widget::Widget(QWidget *parent)
    : QWidget(parent)
    , ui(new Ui::Widget)
{
    ui->setupUi(this);
    //实例化
    manager = new QNetworkAccessManager(this);
}

void Widget::on_pushButton_clicked()
{
    //1. 获取输入栏url,构造URL
    const QString &text = ui->lineEdit->text();
    QUrl url(text);
    //2. 构造并发送请求
    QNetworkRequest request(url);
    QNetworkReply *responce = manager->get(request);
    //3. 连接信号槽,收到完整响应才读取数据
    connect(responce, &QNetworkReply::finished, this, [=](){
        if(responce->error() == QNetworkReply::NoError)
        {
            //数据没有问题
            QString html = responce->readAll();
            ui->plainTextEdit->setPlainText(html);
        }
        else//有问题
            QMessageBox::critical(this, "HTTP响应出错", responce->errorString());
    });
}

次数使用 QPlainTextEdit,将响应体中的html文本转化为纯文本,如果使用类似QTextEdit,会对html文本进行富文本解析,若得到的 html 代码复杂,会导致界面渲染缓慢甚至卡住

运行结果如下:
在这里插入图片描述

结束语
感谢你的阅读
如果觉得本篇文章对你有所帮助的话,不妨点个赞支持一下博主,拜托啦,这对我真的很重要。
在这里插入图片描述

  • 18
    点赞
  • 11
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值