Java 设计规约(自用)

规约结构:前置条件和后置条件。


方法的规约由几个子句组成:
前置条件,用关键字requires表示
后置条件,用关键字effects表示
异常行为:如果违反前置条件时会发生什么

前置条件是对客户端(即方法的调用者)的义务。它是方法被调用时状态的条件。
后置条件是对方法的实现者的义务。如果前置条件对调用状态成立,方法就有义务遵守后置条件,通过返回适当的值、抛出指定的异常、修改或不修改对象等方式。

规约可能会讨论的内容:
方法的参数和返回值,但不应该讨论方法的局部变量或方法类的私有字段。
如果效果没有明确说明输入是否可变,则我们假定输入的变异隐式不允许。


除非在后置条件里声明过,否则方法内部不应该改变输入参数
尽量不设计mutating的spec,否则就容易引发bugs。

可变对象可能会使简单的规约/契约变得非常复杂。尽量避免使用可变对象。

spec的作用:

给“供需双方”都确定了责任并区分责任,调用时双方都要遵守(客户端只需要理解Spec即可)

隔离“变化”、降低耦合度。不需要了解具体实现

个人理解,相当于一层抽象

//摘自自己的实验3    

    /**
     * 检查指定时间点是否在给定的时间段集合中。
     * @param intervals 时间段集合
     * @param time 指定的时间点
     * @return 如果时间点在时间段集合中,返回true,否则返回false
     */
    private static <L> boolean isInInterval(IntervalSet<L> intervals, long time) {
        for (L label : intervals.labels()) {
            if (time >= intervals.start(label) && time <= intervals.end(label)) {
                return true;
            }
        }
        return false;
    }

把这些东西写好了,在IDE下看起来也会很方便,很好看。

Spec的强度:

前置条件越弱,规约强度越强;

后置条件越强,规约强度越强;

规约越强,开发者责任越重,客户端责任越轻;


eg:强度排名 3>1>2

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