字符数组——用数组形式表示字符串
字符数组归根结底还是一个数组
"这个表示一个常量,需要const char*",一次性赋值,分开赋值
// 正确,会警告,应为右侧为const char*类型,是个常量,而c是char指针,需要强制转换
char *c = "hello";
// 如下是正确的
const char *cc = "hellosss";
// 这种也是错误的,字符数组的赋值只能在初始化的时候一次性赋值。
char *s;
s = "hellooo"; // 错误
s[0] = 'h';
s[1] = 'e'; // 只能这样赋值
字符串的结束标志
在C语言中,字符串总是以'\0'作为结尾,所以'\0'也被称为字符串结束标志,或者字符串结束符。
'\0'是 ASCII 码表中的第 0 个字符,英文称为 NUL,中文称为“空字符”。该字符既不能显示,也没有控制功能,输出该字符不会有任何效果,它在C语言中唯一的作用就是作为字符串结束标志。
由" "包围的字符串会自动在末尾添加'\0',例如:
char c1[4] = "abc";
char c2[4] = {'a', 'b', 'c', '\0'}; //正确的
char c3[4] = {'a', 'b', 'c'}; // 错误,没有结束符号
字符串长度
使用<string.h>中的strlen()函数
用法: length strlen(strname);
strname 是字符串的名字,或者字符数组的名字;length 是使用 strlen() 后得到的字符串长度,是一个整数。
例子
char str[] = "hello world!"; // 不带 '\0'长度为12
long len = strlen(str);
cout << len << endl; // 12
字符常量——用char*指向字符串
注意char s[] = "hello"; 与 char *s = "hello"; 的区别
它们最根本的区别是在内存中的存储区域不一样。
字符数组存储在全局数据区或栈区,第二种形式的字符串存储在常量区。
全局数据区和栈区的字符串(也包括其他数据)有读取和写入的权限。
而常量区的字符串(也包括其他数据)只有读取权限,没有写入权限。
因此,C++11会对char *s = "hello";发出警告。只有const char * = "hello";才没有警告
#include <iostream>
#include <cstring>
using namespace std;
int main(){
// 共有三种方使用字符数组(字符串)
// 方法1
char str[] = "hello world!";
// 方法2
char *pstr = str; //不会警告,str本身就是一个指针(地址),pstr是指针变量,没问题
char *s1 = "hello world!"; // 会警告,""是一个const, s1是一个指针变量
//const char *s1 = "hello world!"; // 不会警告,正确
// 方法3
const char *s2;
s2 = "hello world!";
int len = strlen(str), i;
//使用*(pstr+i)
for(i=0; i<len; i++){
printf("%c", *(pstr+i));
}
printf("\n");
//使用pstr[i]
for(i=0; i<len; i++){
printf("%c", pstr[i]);
}
printf("\n");
//使用*(str+i)
for(i=0; i<len; i++){
printf("%c", *(str+i));
}
printf("\n");
return 0;
}
运行结果都是 hello world!
小结
最后我们来总结一下,C语言有两种表示字符串的方法,一种是字符数组,另一种是字符串常量,它们在内存中的存储位置不同,使得字符数组可以读取和修改,而字符串常量只能读取不能修改。