【俄罗斯方块c++源代码。 200行。】

这段代码展示了如何用C++编程实现经典游戏俄罗斯方块,包括游戏逻辑、方块形状定义、游戏结束条件判断、游戏分数计算等功能。通过键盘控制方块移动,当无法再放下新方块时游戏结束。
摘要由CSDN通过智能技术生成

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<windows.h>
#include<time.h>
#include<conio.h>
 
#define MOD 28
#define SIZE_N 19
#define SIZE_M 12
 
int cur_x,cur_y;
int score,mark,next,map[SIZE_N][SIZE_M],Gamespeed=300;
 
int shape[28][6]={
 {0,-1,0,-2,1,0}, {0,1,1,0,2,0}, {-1,0,0,1,0,2}, {0,-1,-1,0,-2,0},
 {0,-1,0,1,-1,0}, {0,1,1,0,-1,0}, {1,0,0,-1,0,1}, {1,0,-1,0,0,-1},
 {-1,1,0,1,1,0}, {0,-1,1,0,1,1}, {-1,0,0,-1,1,-1}, {-1,-1,-1,0,0,1},
 {-1,0,0,1,1,1}, {0,1,1,-1,1,0}, {-1,0,0,1,1,1}, {0,1,1,-1,1,0},
 {-1,0,0,-1,0,-2}, {-1,0,-2,0,0,1}, {0,1,0,2,1,0}, {0,-1,1,0,2,0},
 {0,1,1,0,1,1}, {0,-1,1,0,1,-1}, {-1,0,0,-1,-1,-1}, {-1,0,-1,1,0,1},
 {0,1,0,2,0,3}, {1,0,2,0,3,0}, {0,-1,0,-2,0,-3}, {-1,0,-2,0,-3,0}
};
 
void gotoxy(int x,int y){
 COORD c;
 c.X=x-1; c.Y=y-1;
 SetConsoleCursorPosition (GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), c);
}
void Gameover(){
 int i,j,flag=0;
 for(j=1;j<SIZE_M-1;j++){
 if(map[1][j]!=0){
  flag=1;break;
 }
 }
 if(flag==1){
 for(i=1;i<SIZE_N-1;i++){
  gotoxy(2,i+1);
  for(j=1;j<SIZE_M-1;j++){
  printf(

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