【数据结构】栈与队列相关题目

本文介绍了如何使用栈和队列数据结构解决括号匹配问题,并展示了如何用栈模拟队列和用队列模拟栈的方法,以及设计了一个循环队列的数据结构实例。
摘要由CSDN通过智能技术生成

一、有效的括号

题解

此题思路和栈很契合,遇到左括号压栈,遇到右括号就取栈顶元素匹配。

需要注意两个情况,全部都是右括号和遍历结束后栈里还有元素。

还有提前返回false时没有销毁栈造成内存泄露的情况。

typedef char STDataType;
typedef struct Stack
{
	STDataType* a;
	int top;
	int capacity;
}ST;

bool STEmpty(ST* pst)//判断是否为空
{
	assert(pst);
	return pst->top == 0;//比较运算符,等于0为真,非0为假
}

void STInit(ST* pst)//初始化
{
	assert(pst);
	pst->a = NULL;
	pst->top = 0;
	pst->capacity = 0;
}
void STDestroy(ST* pst)//销毁
{
	assert(pst);
	free(pst->a);
	pst->a = NULL;
	pst->capacity = 0;
	pst->top = 0;
}
void STPush(ST* pst, STDataType x)//入栈
{
	if (pst->capacity == pst->top)
	{
		int tmp = pst->capacity == 0 ? 4 : pst->capacity * 2;
		STDataType* arr = (STDataType*)realloc(pst->a, tmp * sizeof(STDataType));
		if (arr == NULL)
		{
			perror("STPush");
		}
		pst->capacity = tmp;
		pst->a = arr;
	}
	pst->a[pst->top] = x;
	pst->top++;
}
void STPop(ST* pst)//出栈
{
	assert(pst);
	assert(!STEmpty(pst));
	pst->top--;
}
STDataType STTop(ST* pst)//查看顶部数据
{
	assert(pst);
	assert(!STEmpty(pst));

	return pst->a[pst->top - 1];
}

int STSize(ST* pst)
{
	assert(pst);
	return pst->top;
}

bool isValid(char* s) 
{
    ST st;
    STInit(&st);

    while(*s)
    {
        if(*s == '[' || *s == '{' || *s == '(')
        {
            STPush(&st,*s);
        }
        else
        {
            if(STEmpty(&st))
            {
                STDestroy(&st);
                return false;
            }
            char top = STTop(&st);
            STPop(&st);
            if((*s == ']' && top != '[') || (*s == '}' && top != '{') || (*s == ')' && top != '('))
            {
                STDestroy(&st);
                return false;
            }
        }
        s++;
    }
    bool ret = STEmpty(&st);
    STDestroy(&st);
    return ret;
}

二、队列实现栈

 题解

        因为队列是先进先出,栈是先进后出,所以我们可以创建两个队列,保持一个队列一直为空,把有数据的队列的元素出到空队列直到只剩一个元素。再出栈剩下的那个数据,此时出栈数据就是栈顶数据。        

typedef int QDataType;
typedef struct QueueNode
{
	struct QueueNode* next;
	QDataType data;
}QNode;
typedef struct Queue
{
	QNode* ptail;
	QNode* phead;
	int size;
}Queue;

void QueueInit(Queue* pq);
void QueueDestroy(Queue* pq);
void QueuePush(Queue* pq, QDataType x);
void QueuePop(Queue* pq);
QDataType QueueFront(Queue* pq);
QDataType QueueBack(Queue* pq);
bool QueueEmpty(Queue* pq);
int QueueSize(Queue* pq);

void QueueInit(Queue* pq)
{
	pq->phead = NULL;
	pq->ptail = NULL;
	pq->size = 0;
}

void QueueDestroy(Queue* pq)
{
	assert(pq);
	QNode* cur = pq->phead;
	while (cur)
	{
		QNode* behind = cur->next;
		free(cur);
		cur = behind;
	}
	pq->phead = NULL;
	pq->ptail = NULL;
	pq->size = 0;
}

void QueuePush(Queue* pq, QDataType x)
{
	assert(pq);
	QNode* newnode = (QNode*)malloc(sizeof(QNode));
	if (newnode == NULL)
	{
		perror("QueuePush");
	}
	newnode->data = x;
	newnode->next = NULL;

	if (pq->phead == NULL)
	{
		assert(pq->ptail == NULL);
		
		pq->phead = newnode;
		pq->ptail = newnode;
	}
	else
	{
		pq->ptail->next = newnode;
		pq->ptail = newnode;
	}
	pq->size++;
}

void QueuePop(Queue* pq)
{
	assert(pq);
	assert(!QueueEmpty(pq));

	if (pq->phead->next == NULL)
	{
		free(pq->phead);
		pq->phead = pq->ptail = NULL;
	}
	else
	{
		QNode* cur = pq->phead;
		pq->phead = pq->phead->next;
		free(cur);
	}
	pq->size--;
}

QDataType QueueFront(Queue* pq)
{
	assert(pq);
	assert(!QueueEmpty(pq));
	return pq->phead->data;
}

QDataType QueueBack(Queue* pq)
{
	assert(pq);
	assert(!QueueEmpty(pq));
	return pq->ptail->data;
}

bool QueueEmpty(Queue* pq)
{
	assert(pq);
	return (pq->phead == NULL && pq->ptail == NULL);
}

int QueueSize(Queue* pq)
{
	assert(pq);
	return pq->size;
}

typedef struct 
{
    Queue q1;
    Queue q2;
} MyStack;


MyStack* myStackCreate() 
{
    MyStack* obj = (MyStack*)malloc(sizeof(MyStack));
    if(obj == NULL)
    {
        perror("MyStack");
        return NULL;
    }
    
    QueueInit(&obj->q1);
    QueueInit(&obj->q2);
    return obj;
}

void myStackPush(MyStack* obj, int x) 
{
    if(!QueueEmpty(&obj->q1))
    {
        QueuePush(&obj->q1,x);
    }    
    else
    {
        QueuePush(&obj->q2,x);
    }
}

int myStackPop(MyStack* obj) 
{
    Queue* pEmptyQ = &obj->q1;
    Queue* pNonEmptyQ = &obj->q2;

    if(!QueueEmpty(&obj->q1))
    {
        pEmptyQ = &obj->q2;
        pNonEmptyQ = &obj->q1;
    }

    while(pNonEmptyQ->size > 1)
    {
        QueuePush(pEmptyQ,QueueFront(pNonEmptyQ));
        QueuePop(pNonEmptyQ);
    }

    int top = QueueFront(pNonEmptyQ);
    QueuePop(pNonEmptyQ);

    return top;
}

int myStackTop(MyStack* obj) 
{
    if(!QueueEmpty(&obj->q1))
    {
        return QueueBack(&obj->q1);
    }
    else
    {
        return QueueBack(&obj->q2);
    }

}

bool myStackEmpty(MyStack* obj) 
{
    assert(obj);
    return QueueEmpty(&obj->q1) && QueueEmpty(&obj->q2);
}

void myStackFree(MyStack* obj) 
{
    QueueDestroy(&obj->q1);
    QueueDestroy(&obj->q2);

    free(obj);    
}

三、栈实现队列

题解

       栈是先入后出,队列是先入先出,我们可以创建两个栈PushST,PopST,用来入队列和出队列。

 1.入队列

        直接把数据放到PushST里。

2.出队列

        如果PopST中没数据则把PushST中数据导入到PopST,若有数据直接出栈。

typedef int STDataType;

typedef struct Stack
{
	STDataType* a;
	int top;
	int capacity;
}ST;

void STInit(ST* pst);//初始化
void STDestroy(ST* pst);//销毁
void STPush(ST* pst, STDataType x);//入栈
void STPop(ST* pst);//出栈
STDataType STTop(ST* pst);//查看顶部数据
bool STEmpty(ST* pst);//判断是否为空
int STSize(ST* pst);

void STInit(ST* pst)//初始化
{
	assert(pst);
	pst->a = NULL;
	pst->top = 0;
	pst->capacity = 0;
}
void STDestroy(ST* pst)//销毁
{
	assert(pst);
	free(pst->a);
	pst->a = NULL;
	pst->capacity = 0;
	pst->top = 0;
}
void STPush(ST* pst, STDataType x)//入栈
{
	if (pst->capacity == pst->top)
	{
		int tmp = pst->capacity == 0 ? 4 : pst->capacity * 2;
		STDataType* arr = (STDataType*)realloc(pst->a, tmp * sizeof(STDataType));
		if (arr == NULL)
		{
			perror("STPush");
		}
		pst->capacity = tmp;
		pst->a = arr;
	}
	pst->a[pst->top] = x;
	pst->top++;
}
void STPop(ST* pst)//出栈
{
	assert(pst);
	assert(!STEmpty(pst));
	pst->top--;
}
STDataType STTop(ST* pst)//查看顶部数据
{
	assert(pst);
	assert(!STEmpty(pst));

	return pst->a[pst->top - 1];
}
bool STEmpty(ST* pst)//判断是否为空
{
	assert(pst);
	return pst->top == 0;//比较运算符,等于0为真,非0为假
}
int STSize(ST* pst)
{
	assert(pst);
	return pst->top;
}


typedef struct 
{
    ST pushst;
    ST popst;    
} MyQueue;


MyQueue* myQueueCreate() 
{
    MyQueue* obj = (MyQueue*)malloc(sizeof(MyQueue));
    if(obj == NULL)
    {
        perror("MyQueue");
    }

    STInit(&obj->pushst);
    STInit(&obj->popst);  
    return obj;  
}

void myQueuePush(MyQueue* obj, int x) 
{
    STPush(&obj->pushst,x); 
}

int myQueuePeek(MyQueue* obj) 
{
    if(STEmpty(&obj->popst))
    {
        while(!STEmpty(&obj->pushst))
        {
            STPush(&obj->popst,STTop(&obj->pushst));
            STPop(&obj->pushst);
        }
    }

    return STTop(&obj->popst);
}

int myQueuePop(MyQueue* obj) 
{
    int top = myQueuePeek(obj);
    STPop(&obj->popst);
    return top;
}



bool myQueueEmpty(MyQueue* obj) 
{
    return (STEmpty(&obj->pushst) && STEmpty(&obj->popst));
}

void myQueueFree(MyQueue* obj) 
{
    STDestroy(&obj->popst);
    STDestroy(&obj->pushst);
    free(obj);    
}

四、设计循环队列

题解

        队列大小是固定的,空间可以重复利用,当放置完最后一个数据后rear需要回到头部。我们开空间时还需要多开一个空间给rear

typedef struct QList
{
    int data;
    struct QList* next;
}QList;

typedef struct
{
    QList* phead;
    QList* ptail;
    int con;
    int size;
} MyCircularQueue;

MyCircularQueue* myCircularQueueCreate(int k) 
{
    MyCircularQueue* obj = (MyCircularQueue*)malloc(sizeof(MyCircularQueue));
    obj->con = k;
    obj->size = 0;
    obj->phead = obj->ptail = NULL;
    return obj;
}

bool myCircularQueueIsEmpty(MyCircularQueue* obj) 
{
    return obj->size == 0;    
}

bool myCircularQueueIsFull(MyCircularQueue* obj) 
{
    return obj->size == obj->con;    
}

bool myCircularQueueEnQueue(MyCircularQueue* obj, int value) 
{
    if(myCircularQueueIsFull(obj))
    {
        return false;
    }

    QList* plist = (QList*)malloc(sizeof(QList));
    plist->next = NULL;
    plist->data = value;

    if(myCircularQueueIsEmpty(obj))
    {
        obj->phead = obj->ptail = plist;
    }  
    else
    {
        obj->ptail->next = plist;
        obj->ptail = obj->ptail->next;
    }
    obj->size++;
    return true;
}

bool myCircularQueueDeQueue(MyCircularQueue* obj) 
{
    if(myCircularQueueIsEmpty(obj))
    {
        return false;
    }

    QList* plist = obj->phead;
    obj->phead = obj->phead->next;
    free(plist);
    obj->size--;
    return true;
}

int myCircularQueueFront(MyCircularQueue* obj) 
{
    if(myCircularQueueIsEmpty(obj))
    {
        return -1;
    }    
    return obj->phead->data;
}

int myCircularQueueRear(MyCircularQueue* obj) 
{
    if(myCircularQueueIsEmpty(obj))
    {
        return -1;
    }  
    return obj->ptail->data;
}

void myCircularQueueFree(MyCircularQueue* obj) 
{
    while(obj->phead)
    {
        QList* plist = obj->phead;
        obj->phead = obj->phead->next;
        free(plist);
    }
    free(obj);    
}

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