随机数生成

C语言中有可以产生随机数据的函数,需要添加stdlib.h头文件与time.h头文件。首先在main函数开头加上srand((unsigned)time(NULL));这个语句将生成随机数的种子。然后,在需要使用随机数的地方使用rand()函数。下面是一段生成十个随机数的代码:

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<time.h>
int main(){
	srand((unsigned)time(NULL));
	for(int i=0;i<10;i++){
		printf("%d ",rand());
	}
	return 0;
}

输出结果为:

9976 17204 25399 14005 11418 6400 19454 25385 809 20690

显然输出结果肯定是实时变化的,上面的结果只是一个举例。同时还需要直到,rand()函数只能[0,RAND_MAX]范围内的整数(RAND_MAX是stdlib.h中的一个常数,在不同系统环境中,该常数的值有所不同,此文章使用的是32767),因此如果想要输出给定范围[a,b]内的随机数,需要使用rand()%(b-a+1)+a,显然rand()%(b-a+1)的范围是[0,b-a],再加上a之后就是[a,b]。例如下面的代码就可以生成[0,1]和[3,7]范围内的随机数:

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<time.h>
int main(){
	srand((unsigned)time(NULL));
	for(int i=0;i<10;i++){
		printf("%d ",rand()%2);
	}
	printf("\n");
	for(int i=0;i<10;i++){
		printf("%d ",rand()%5+3);
	}
	return 0;
}

输出结果为:

1 1 0 0 0 0 0 1 1 0
4 5 6 3 4 3 3 3 6 5

可以发现,这种做法只对做右端点相差不超过RAND_MAX的区间的随机数有效,如果想要生成更大的数(例如[a,b],b大于32767)就不行了。想要生成大范围的随机数有很多方法。例如可以多次生成rand随机数,然后使用位运算拼接起来(或者直接把两个rand随机相乘);也可以随机选每一个数位的值(0~9),然后拼接成一个大整数;当然,也可以采用另一种思路:先用rand()生成一个[0,RAND_MAX]范围内的随机数,然后用这个随机数除以RAND_MAX,这样就会得到一个[0,1]范围内的浮点数,我们只需要用这个浮点数乘以范围长度(b-a+1),再加上a即可,即(int)((double)rand()/32767*(b-a+1)+a),相当于这个浮点数就是[a,b]范围内的比例位置。下面是一个生成[10000,60000]范围内随机数的示例:

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<time.h>
#include<math.h>
int main(){
	srand((unsigned)time(NULL));
	for(int i=0;i<10;i++){
		printf("%d ",(int)(round(1.0*rand()/RAND_MAX*50000+10000)));
	}
	return 0;
}
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