2.关于栈和队列

栈无法实现队列功能: 栈底元素(对应队首元素)无法直接删除,需要将上方所有元素出栈。
双栈可实现列表倒序: 设有含三个元素的栈 A = [1,2,3] 和空栈 B = []。若循环执行 A 元素出栈并添加入栈 B ,直到栈 A 为空,则 A = [], B = [3,2,1]] ,即 栈 B 元素实现栈 A 元素倒序 。
利用栈 B 删除队首元素: 倒序后,B执行出栈则相当于删除了 A的栈底元素,即对应队首元素。
题目——设计两个函数:加入队尾和删除队首
加入队尾 appendTail()函数: 将数字 val 加入栈 A 即可(append)。
删除队首deleteHead()函数: 有以下三种情况。
当栈 B 不为空: B中仍有已完成倒序的元素,因此直接返回 B 的栈顶元素。
否则,当 A 为空: 即两个栈都为空,无元素,因此返回 -1 。
否则: 将栈 A 元素全部转移至栈 B 中,实现元素倒序,并返回栈 B 的栈顶元素。

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队列是常用的数据结构,它们具有不同的逻辑结构和受限操作特点。下面我将介绍一下队列的逻辑结构、物理存储结构以及常见操作。 1. 的逻辑结构和特点: - 是一种后进先出(LIFO)的数据结构,类似于我们平时堆放书籍的方式。 - 的受限操作包括入(push)和出(pop)。 - 的逻辑结构可以用线性表或链表来实现。 2. 的物理存储结构和常见操作: - 的物理存储结构可以使用数组或链表来实现。 - 常见操作包括: - 入(push):将元素添加到顶。 - 出(pop):从顶移除元素。 - 取顶元素(top):获取顶元素的值,但不移除。 - 判断是否为空(isEmpty):判断中是否没有元素。 - 获取的大小(size):获取中元素的个数。 3. 队列的逻辑结构和特点: - 队列是一种先进先出(FIFO)的数据结构,类似于我们排队等候的方式。 - 队列的受限操作包括入队(enqueue)和出队(dequeue)。 - 队列的逻辑结构可以用线性表或链表来实现。 4. 队列的物理存储结构和常见操作: - 队列的物理存储结构可以使用数组或链表来实现。 - 常见操作包括: - 入队(enqueue):将元素添加到队尾。 - 出队(dequeue):从队头移除元素。 - 获取队头元素(front):获取队头元素的值,但不移除。 - 判断队列是否为空(isEmpty):判断队列中是否没有元素。 - 获取队列的大小(size):获取队列中元素的个数。 通过学习队列的知识,我们可以解决一些实际问题,比如括号匹配、迷宫求解等。此外,学习队列的过程也可以帮助我们巩固程序调试方法和模板程序设计的技巧。

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