TCP/IP协议之客户端——华清远见

书接上回

自打上次学习了服务器端之后

又认真研究了一番


客户端与服务器之间存在三次握手!!

客户端与服务器之间存在三次握手!!

客户端与服务器之间存在三次握手!!

那么问题来了,什么是三次握手呢???

一、三次握手是什么?

第一次握手:客户端发起,发送SYN请求报文,序列化:X;服务器收到SYN请求报文。

第二次握手:服务器端发起,发送ACK确认报文,确认号:X+1;发送SYN请求报文,序列号Y,客户端收到SYN/ACK请求确认报文。

第三次握手:客户端发送ACK确认报文,确认号Y+1,服务器端收到ACK确认报文。

咱们就是说,谁能拒绝简单明了的图解呢~

简单来说,就有些像正常聊天一样

一边发送信息,另一边接收信息之后进行回复 

接下来一起看看怎么具体实现叭~

二、具体步骤

1.引入库

代码如下(示例):

import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.io.OutputStream;
import java.net.Socket;
import java.util.Scanner;

2.具体实现

代码如下(示例): 

public static void main(String[] args) {
		// TODO Auto-generated method stub
		Socket socket = null;
		OutputStream os = null;
		InputStream is = null;
		Scanner scan = new Scanner(System.in);

		try {
			socket = new Socket("192.168.60.33", 6666);
			os = socket.getOutputStream();
			
			String request = scan.next();
			os.write(request.getBytes());

			is = socket.getInputStream();
			byte[] bytes = new byte[1024];
			int length = 0;
			String str = "";
			length = is.read(bytes);
			str += new String(bytes, 0, length);

			System.out.println(str);

		} catch (IOException e) {
			// TODO Auto-generated catch block
			e.printStackTrace();
		} finally {
			try {
				is.close();
				os.close();
				socket.close();
			} catch (IOException e) {
				// TODO Auto-generated catch block
				e.printStackTrace();
			}

		}

}

三、总体思路

1、创建客户端Socket,绑定ip地址和端口号,开始请求

2、客户端的输出流代表,客户端给服务器发送数据

3、将字节流os通过转换流转化成字符流,然后转换成缓冲字符输出流

4、将缓冲区内容发送给服务器

5、客户端的输入流代表接收服务器发送的数据


今天也是认真学习的一天!!

浅浅期待一下下次学什么叭

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