书接上回
自打上次学习了服务器端之后
又认真研究了一番
客户端与服务器之间存在三次握手!!
客户端与服务器之间存在三次握手!!
客户端与服务器之间存在三次握手!!
那么问题来了,什么是三次握手呢???
一、三次握手是什么?
第一次握手:客户端发起,发送SYN请求报文,序列化:X;服务器收到SYN请求报文。
第二次握手:服务器端发起,发送ACK确认报文,确认号:X+1;发送SYN请求报文,序列号Y,客户端收到SYN/ACK请求确认报文。
第三次握手:客户端发送ACK确认报文,确认号Y+1,服务器端收到ACK确认报文。
咱们就是说,谁能拒绝简单明了的图解呢~
简单来说,就有些像正常聊天一样
一边发送信息,另一边接收信息之后进行回复
接下来一起看看怎么具体实现叭~
二、具体步骤
1.引入库
代码如下(示例):
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.io.OutputStream;
import java.net.Socket;
import java.util.Scanner;
2.具体实现
代码如下(示例):
public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
Socket socket = null;
OutputStream os = null;
InputStream is = null;
Scanner scan = new Scanner(System.in);
try {
socket = new Socket("192.168.60.33", 6666);
os = socket.getOutputStream();
String request = scan.next();
os.write(request.getBytes());
is = socket.getInputStream();
byte[] bytes = new byte[1024];
int length = 0;
String str = "";
length = is.read(bytes);
str += new String(bytes, 0, length);
System.out.println(str);
} catch (IOException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
} finally {
try {
is.close();
os.close();
socket.close();
} catch (IOException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
}
三、总体思路
1、创建客户端Socket,绑定ip地址和端口号,开始请求
2、客户端的输出流代表,客户端给服务器发送数据
3、将字节流os通过转换流转化成字符流,然后转换成缓冲字符输出流
4、将缓冲区内容发送给服务器
5、客户端的输入流代表接收服务器发送的数据
今天也是认真学习的一天!!
浅浅期待一下下次学什么叭