封装
语法:class 类名 {访问权限:属性/行为};
对象:世界万物都可为对象
类:具有相同性质的对象
成员:类内的属性和行为统称为成员
成员属性/成员变量:类内的属性
成员函数/成员方法:类内的行为
访问权限
public:类内可以访问,类外可以访问
protected:类内可以访问,类外不可以访问,子可继承父
private:类内可以访问,类外不可以访问,子不能继承父
成员设置为私有的优点
自己可以设置读写权限
可以检测自己数据的有效性
对象的初始化和清理
构造函数
作用: 创造对象时为对象的成员属性赋值
语法: 类名(形参){ };
特点:1. 没有返回值,也没有void
2. 函数名称与类名相同
3. 声明对象时会自动调用构造函数,且只调用一次
4. 可以发生函数重载现象
析构函数
作用:执行一些清理工作
语法: ~类名(){ };
特点:1. 没有返回值,也没有void
2.函数名称与类名相同
3.程序在销毁对象前会调用析构函数,且只调用一次
4.没有参数,不会发生函数重载现象
深拷贝和浅拷贝
浅拷贝:简单的值拷贝操作
深拷贝:在堆里开辟空间,进行拷贝操作
总结:如果属性有在堆里开辟的,要自己写拷贝构造函数,防止出现浅拷贝的问题
初始化列表
作用:用来初始化属性
语法:构造函数():属性1(值1),属性2(值2)...{}
灵活的初始化列表
类对象作为类成员
C++类中的成员可以是另一个类的对象
静态成员
注意:可以通过对象访问静态成员也可以通过类名访问静态成员
静态成员也是有访问权限的
C++对象模型和this指针
成员变量和成员函数分开存储
C++中 成员变量和成员函数时分开存储的
只有非静态成员变量是属于类上的
this指针概念
this指针指向被调用函数所属的对象
this指针的用途:
当形参和成员变量同名时可以用this指针区分
在类的非静态函数中返回对象本身可以使用return *this
空指针访问成员函数
空指针是可以调用成员函数的,但要注意this指针
const修饰成员函数
常函数
成员函数后+const后称为常函数
常函数不可以修改成员属性
成员属性声明时+mutable可以被常函数修改
常对象
对象前+const后称为常对象
常对象只能访问常函数
友元
友元的关键字:friend
友元的三种实现:
全局函数做友元
成员函数做友元
类做友元
运算符重载
概念:对已有的运算符进行重新定义,赋予另外的功能,以适应不同的数据类型
加号运算符重载
作用:实现两个自定义数据类型地相加
左移运算符重载
作用:输出自定义数据类型
递增运算符重载
作用:通过重载递增运算符,实现自己的整形数据
赋值运算符重载
关系运算符重载
作用:让两个自定义类型对象进行对比操作
函数调用运算符重载