C++程序基础 ”类和对象“

封装

语法:class 类名 {访问权限:属性/行为};

对象:世界万物都可为对象

类:具有相同性质的对象

成员:类内的属性和行为统称为成员

成员属性/成员变量:类内的属性

成员函数/成员方法:类内的行为

访问权限

public:类内可以访问,类外可以访问

protected:类内可以访问,类外不可以访问,子可继承父

private:类内可以访问,类外不可以访问,子不能继承父

成员设置为私有的优点

  1. 自己可以设置读写权限

  1. 可以检测自己数据的有效性

对象的初始化和清理

构造函数

作用: 创造对象时为对象的成员属性赋值

语法: 类名(形参){ };

特点:1. 没有返回值,也没有void

2. 函数名称与类名相同

3. 声明对象时会自动调用构造函数,且只调用一次

4. 可以发生函数重载现象

析构函数

作用:执行一些清理工作

语法: ~类名(){ };

特点:1. 没有返回值,也没有void

2.函数名称与类名相同

3.程序在销毁对象前会调用析构函数,且只调用一次

4.没有参数,不会发生函数重载现象

深拷贝和浅拷贝

浅拷贝:简单的值拷贝操作

深拷贝:在堆里开辟空间,进行拷贝操作

总结:如果属性有在堆里开辟的,要自己写拷贝构造函数,防止出现浅拷贝的问题

初始化列表

作用:用来初始化属性

语法:构造函数():属性1(值1),属性2(值2)...{}

灵活的初始化列表

类对象作为类成员

C++类中的成员可以是另一个类的对象

静态成员

注意:可以通过对象访问静态成员也可以通过类名访问静态成员

静态成员也是有访问权限的

C++对象模型和this指针

成员变量和成员函数分开存储

C++中 成员变量和成员函数时分开存储的

只有非静态成员变量是属于类上的

this指针概念

this指针指向被调用函数所属的对象

this指针的用途:

  1. 当形参和成员变量同名时可以用this指针区分

  1. 在类的非静态函数中返回对象本身可以使用return *this

空指针访问成员函数

空指针是可以调用成员函数的,但要注意this指针

const修饰成员函数

常函数

  • 成员函数后+const后称为常函数

  • 常函数不可以修改成员属性

  • 成员属性声明时+mutable可以被常函数修改

常对象

  • 对象前+const后称为常对象

  • 常对象只能访问常函数

友元

友元的关键字:friend

友元的三种实现:

  • 全局函数做友元

  • 成员函数做友元

  • 类做友元

运算符重载

概念:对已有的运算符进行重新定义,赋予另外的功能,以适应不同的数据类型

加号运算符重载

作用:实现两个自定义数据类型地相加

左移运算符重载

作用:输出自定义数据类型

递增运算符重载

作用:通过重载递增运算符,实现自己的整形数据

赋值运算符重载

关系运算符重载

作用:让两个自定义类型对象进行对比操作

函数调用运算符重载

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